[ MorphX @ 07.04.2005. 20:28 ] @
Imam veliki problem. Instaliran 3DMark radim test i rezultat je 17259. Super. Pokrenem RivaTuner otkljucam HW masked shadere podignem taktove za nekih 150MHz i memorije i procesora. Sve radi bez greske. Detektuje novi clock, vidi svih 16/6 shadera. Sav srecan pokrenem 3DMark, ocekujem nekih 20-ak hiljada rezultat, kad ono 17280. Ko koga ovde z.....a. Molio bih vas da ako je neko imao slican problem da mi pomogne. Nemam blagu predstavu u cemu je problem. Mislio sam da je zbog HW masked shadera, ali sve radi lepo samo sto nema ubrzanja. HELP!!!
[ bakiman @ 07.04.2005. 22:14 ] @
Verovatno ti je softwareski zaključan klok, pa kad startuješ 3D aplikaciju clock se vrati na normalu, kao kod ATI kartica.

Ova zabrana kog ATIa se zaobilazi pomoću opcije koja se zove remove clock lock u ATItool-u.

PozdraV
[ bforum @ 07.04.2005. 22:25 ] @
ja sam juče overklokovao moju 6800(leadtek) isto pre toga je otključao na 16,6vs i dok sam pratio rezultate slika mi je pri postizanju odredjenih frekvencija jednostavno zakucavala.nastavi on za par sekundi dalje,ali to mi je drastično smanjilo rezultat pošto sam verovatno preterao sa dizanjem frekvencije.znači ako si gledao sve vreme dok je 3dmark bio u toku i nisi primetio da ti slika stane na koji trenutak,onda ne znam,ali ako nisi pratio onda probaj prvo to.inače ja sam za svaki mhz gpu-a,dizao memoriju za 2.2mhz otprilike.
pretpostavljam da si koristio 3dmark01.
[ BeastMaster @ 07.04.2005. 22:50 ] @
@bforum
Isključi fastwrite za karticu pa ponovo overklokuj (otključanu) i neće biti tih zastajanja.

@MorphX
Ja sa mojom, doduše Leadtek, karticom kad je otključana i overklokovana imam preko 22000 poena u 3D marku 2001.

Pozdrav
[ bforum @ 07.04.2005. 23:10 ] @
evo sad sam baš isključio fastwrite i rezultat u 3dmark03 mi je bio isti kao i kad sam imao frekvencije niže za 10/20(gpu/mem) mhz.čemu služi taj fastwrite?koji leadtek imaš beastmaster i do koliko si je uspeo overklokovati?
[ BeastMaster @ 07.04.2005. 23:46 ] @
Citat:
Fast Write. Fast writes allows the CPU to send data to the Graphics card without having to go through RAM, making it a far more optimal approach. That said in reality most benchmarks done on this have shown it to be of little actual benefit, in some cases performing slower, not mention on other systems it causes stability problems. As a result you might want to run a few benchmarks before choosing whether or not to leave this On or Off. On some systems this can cause stability problems & where it does you should set Off.


Imam A400TDH (128Mb vram-a) a za tačne frekvencije se baš i ne sećam (nisam se igrao OC-om već zadnja 3-4 meseca) i stvarno bih te slagao kad bih ti bilo šta rekao

[Ovu poruku je menjao BeastMaster dana 08.04.2005. u 00:58 GMT+1]
[ bforum @ 07.04.2005. 23:56 ] @
thx.koliko si dogurao u 3dmark 03 i 05,da mogu da uporedim šta da očekujem,pošto i ja imam a400tdh?
[ BeastMaster @ 07.04.2005. 23:58 ] @
3D Mark 03 nešto preko 11200 a 3d mark 05 nešto preko 4500.

Pozdrav.
[ Vill @ 08.04.2005. 00:12 ] @
E stvarno, bre koliko ovde ima ljudi kojima je ego opalio u glavu, ajde
molim te, zasto se bakces oko overkloka TE graficke?? To je kao da cujem da
Sumaher overklokuje svoju formulu jer, eto, fali joj malo pa da bude brza od
zvuka???!!!

Reci mi jednu, alki jednu stvar koja ti N E R A D I!! Jebote 3d mark,
izbrisi to djubre i uzivaj u strava grafickoj, proci ce mnogo vode kroz Savu
i Dunav dok TI ne budes morao da je klokas.
[ bforum @ 08.04.2005. 00:51 ] @
ja grafičku držim na defaults(sem pipeline-ova i vs),a overklokujem je da znam šta da me čeka kad prodje mnogo vode kroz savu i dunav.naravno da sve radi(zamisli da daš 300 evra za grafičku a da moraš da čitaš minimum system requirements),ali ne i na maximumu.
[ MorphX @ 18.04.2005. 12:53 ] @
DA li je moguce da su neispravni pipelineovi pa da zato nema ubrzanja kad ih otkljucam. Koliko sam ja shvatio, ako su neispravni onda prave gluposti (cudna slika). Kod mene sve radi lepo samo ne i brze. Ne znam u cemu je problem, bojim se da ne ostetim nesto.
[ mladenbp @ 18.04.2005. 17:44 ] @
Ja imam MSI 6800 NX Le , uspeo sam da otkljucam 3 od 4 Pixel i Vertex shadera , Daje mi blizu 9000 poena u 3d marku 03 , Bez otkljucavanja i bez overklokovanja karte dala mi je blizu 6200 poena . Masina je Sempron 2500 , Msi Delta L , i 1 Gb ram PQI @ 333Mhz u Dual Chanelu .
[ kupidisk @ 24.04.2005. 16:19 ] @
Itekako ima potrebe za clockovanjem. Ja iam MSI 6800li i on bez klokovanja i modovanja ima bednih 6xxx u marku 03, a modovana i klokovana 9500.

Zasto je potrebno toliko snage? Pa npr pustim SC CT sve na max (znaci pixel sharde 3.0) i filtriranje 16x i onda imam oko 30 frejma, a da nije klokovana ne bi mogao da je igram.

Inace volim da uzivam u maximumu grafike igre, zato ukljucujem sve opcije, a posto cesto vadim i screenove jako mi je bitno.
[ StORM48 @ 26.04.2005. 03:20 ] @
Citat:
MorphX: DA li je moguce da su neispravni pipelineovi pa da zato nema ubrzanja kad ih otkljucam. Koliko sam ja shvatio, ako su neispravni onda prave gluposti (cudna slika). Kod mene sve radi lepo samo ne i brze. Ne znam u cemu je problem, bojim se da ne ostetim nesto.


Teško da je moguće. Na više kartica na kojima sam probao, otključavanje pipeline-ova proizvodi sledeće moguće efekte:

-Duboko smrzavanje OS-a; OS se podigne i ništa više neće ni da mrdne.
-"Malo pliće smrzavanje"; OS radi, ali se vuče k'o puž. Gotovo da je nemoguće raditi. Retko koja DX/OpenGL aplikacija pristaje čak i samo da se pokrene.
-Sve naizgled radi, nekakvi rezultati postoje (mada ne i nužno, jer su ipak u pitanju SINTETIČKI testovi), ali se na ekranu (isključivo u 3D prikazu) pojavljuju zanimljive rupe, kvadratnog oblika, koje svoju veličinu menjaju u zavisnosti od rezolucije i ponajviše podsećaju na mrtve piksele na TFT panelima - često su neke određene boje (nešto ređe crne) i pojavljuju se na neodređenim ili identičnim pozicijama svaki put.
-Nekada se "artefakti", slični prethodnima mogu pojavljivati samo s vremena na vreme, a nekad mogu poprimiti i ozbiljniji oblik, kada se delovi ekrana prikazuju u "fleševima", gube se pojedine teksture i (najzad) aplikacija "izleti" ili pukne OS/kernel ili nešto slično.

Teško da će se ovom operacijom (bez obzira na upozorenje na netu) nešto ozbiljno desiti kartici. Čak i kada bi to bilo moguće, sigurno se ne bi desilo momentalno. Moralo bi da prođe dosta vremena u testiranju da bi posledica bilo. A ako se ništa neobično ne pojavljuje na ekranu, znači da sve funkcioniše.

Najzad, iskoristi Riva Tuner da proveriš koliko Pipeline-a funkcioniše. To je dovoljan test. A što se rezultata tiče, ne zamaraj se time. 3DMark je i tako glupost, koja u najvećem broju slučajeva nema nikakvih dodirnih tačaka sa realnim, svakodnevnim performansama, pa s toga i ne zaslužuje da se uzima u obzir. Radije probaj da li nešto možeš da "opipaš" u igrama. To je pravi test.

Pravi test za mašinu je FS2004 pod punim detaljima, dok nadlećete Njujork. Ovde pada gotovo svaka.

Pozdrav