[ Mitrović Srđan @ 12.08.2005. 07:02 ] @
Da li vredi kupiti pomenuti engine/editor ciji najskuplji paket kosta 900$.
Po zvanicnim specifikacija deluje vise nego dobro za te pare. Jos vaznije je da sam po
vidjenim i probanim demoima zakljucio da zaista sve to lepo izgleda i u praksi.

Code:
3D engine ...........................................................

    * Six degrees of freedom, multiple cameras and render views
    * Supports DirectX 9, DirectPlay, DirectShow, DirectSound
    * Window or fullscreen mode
    * BSP/PVS, Portal and frustrum culling
    * Geometric LOD and trilinear mip mapping
    * Static and dynamic point, spot, and directional light sources
    * Static and dynamic shadows
    * Colored fog areas
    * Portals and mirrors
    * Vertex and pixel shaders, HLSL/Cg and asm shader languages
    * Bump and environment mapping
    * Multitexturing (up to 8 textures), light maps, detail textures
    * Material properties for static and dynamic objects
    * Animated 3D sprites and decals
    * Seamless indoor and outdoor support with deformable multitexture terrain
    * Models with mesh deformation, bones and vertex animation, animation blending 
    * Programmable particle and beam generators
    * Sky system with animated layers and backdrop bitmaps
    * 2D renderer for still images, 2D sprites, panels, buttons, sliders, overlays, Truetype and bitmap fonts, screenshots and movies
    * 3D views and movies can be rendered to curved surfaces, for distortion or fisheye effects
    * Programmable 2D and 3D effects like lens flares, bullet holes, cartoon rendering etc.

Game engine ........................................................

    * Polygon level collision detection
    * Physics engine supports gravity, damping, elasticity, friction, and hinge, ball, wheel, and slider joints
    * 3D sound sources (WAV and OGG) with Doppler effect
    * Slow motion / quick motion effect
    * Arbitrary axis rotations for space and flight simulators
    * Path tracking for camera, actors or vehicles
    * Mouse picking and manipulating of 3D objects
    * Save / Load system for resuming games at arbitrary positions
    * Multi-player client/server mode for LAN and Internet (TCP/IP, UDP)
    * Multizone/multiserver support for massive online multiplayer games
    * Expandable through DLL plugin interface




[ bazuka @ 10.09.2005. 21:32 ] @
nemoj da se lozis bez veze, nije tako dobar kao sto pise. Pogledaj neke igre koje su radjene u njemu pa proceni sam...
[ zaljubljeni @ 10.09.2005. 21:34 ] @
Pogledo je i cine se ok za te pare :)
Zar ima neki paket koji je bolji za te pare?

[Ovu poruku je menjao zaljubljeni dana 10.09.2005. u 22:34 GMT+1]
[ bazuka @ 12.09.2005. 09:21 ] @
zavisi sta planiras da radis, u na kom nivou! meni se generalno ne svidja engine, pogotovu sto moras da radis u njegovom editoru, tj modeleru i moras da modelujes sve pomocu blokova. Moze on da uvuce 3d obj. iz drugih programa ali najbolje radi ako su modeli radjeni u njemu. Ne znam ja ne bih uzimao da se pitam, znaci sve zavisi koji nivo trazis i zelis...
[ Yu Raider @ 13.09.2005. 21:26 ] @
Ja mogu da ti dam samo utiske iz licnog iskustva.

Iako nista konkretno nisam u njemu uradio, mogu ti reci da je izuzetno lak za koriscenje (sto je opet, relativno, ali je tako za one koje iole znaju C/C++). Naravno, trebace ti malo vremena da se priviknes na strukturu interne C Skripte, al posle toga ne bi trebalo nista da ti bude problem. Takodje, zabavno je praviti stuff iz 3DGS-a (bar meni ).

A sto vi pricate da ima lose osobine? Pa za 900USD imate punu DirectX9 podrsku, a oni demoi koji su prikazani to jednostavno ne koriste.