[ iognjen @ 01.12.2005. 16:23 ] @
Da li neko ima iskustva u ovome. Na koji nacin poklupiti podatke sa terena, pretpostavljam da bi se isto moglo postici i pomocu karti za izohipse. Da li je neko nesto slicno radio?

unapred hvala!
[ sabrina @ 02.12.2005. 06:42 ] @
type3 ima mogućnost da glodaš i odabireš za pojedine boje (ili reduciraš boje ako treba ) na dubine koje sam zadaješ po želji

ima i ArtCAM, ali nisam vidio dal ima takve opcije da ručno dodaješ visine

Type3 ima sigurno pa ne možeš pogrešiti
ne bavim s etime, ali ako je color slika nema problema da odradiš reljef prema bojama
[ Goranowsky @ 02.12.2005. 14:46 ] @
Iz zezanja sam napravio reljef ove slike

http://www.northamptonshirewildlife.co.uk/ntonpics/nptonm3.jpg

Pogledaj kako je ispalo, ukoliko te zanima kako sam ovo uradio, mogu ti objasniti. Najtezi deo posla je pravljenje Displacement mape u Photoshopu. Render je u 3dmax-u.



[Ovu poruku je menjao Goranowsky dana 02.12.2005. u 15:57 GMT+1]
[ Goranowsky @ 02.12.2005. 14:48 ] @


[Ovu poruku je menjao Goranowsky dana 02.12.2005. u 15:49 GMT+1]
[ Goranowsky @ 02.12.2005. 14:50 ] @
Displacement map:



[Ovu poruku je menjao Goranowsky dana 02.12.2005. u 15:51 GMT+1]
[ iognjen @ 02.12.2005. 19:52 ] @
Ovo je odlično, pretpostavljam da si sve ovo uradio pomoću karti sa izohipsama.

Naravno zanima me kako si to napravio, koju verziju 3d max-a koristiš?
[ sabrina @ 02.12.2005. 20:20 ] @
sada vidim da tebe ne zanima 3D reljef (i kako odraditi na cnc stroju)...već slikice...sorry
[ Goranowsky @ 03.12.2005. 08:55 ] @
Citat:

Ovo je odlično, pretpostavljam da si sve ovo uradio pomoću karti sa izohipsama.

Naravno zanima me kako si to napravio, koju verziju 3d max-a koristiš?


Izvini sto kasim sa odgovorom. Nisam siguran sta su izohipse, preko gugla sam nasao ovu kartu i odlucio da je obradim:
http://images.google.com/image...amp;q=altitude+map&spell=1

Onda sam u Photoshopu napravio 5-6 lejera i fillovao ih redom od crne ka beloj boji. Svakom od njih sam dodeljivao masku koja je odgovarala visini koju predstavljaju. Maske za odredjene nadmorske visine sam dobijao selektovanjem boja na originalnoj slici.

Zatim sam svaku masku prosirio za 2 pixela (Select meni/Expand). Posle sam ih blurovao, prosirio sa CTR+L (levels) - cisto da bi se resio "procepa" na granicama, onda sam sve lejere spojio pa se malo igrao sa filterima blur, Artistic/Sponge i BrushStrokes/Spatter. Pri tom sam i za taj merge-ovani lejer koristio masku i nju sam mucio navedenim filterima.

Po zelji je na kraju potrebno podesavati "krivulje" (CTRL+M) da bi se dobio zeljeni flow ili nagib.

Rad u 3dmaxu7-8 nije nista narocit, samo dodelis displacement mapu nekom plane-objektu (+ sto sam iz igre dodao i turbulentni bump noise).