[ Daddy @ 06.08.2001. 10:58 ] @
Interesuje me ljudi koje vi programe koristite za 3D animaciju? Neko je morao da nacne ovu temu!!!
[ dr ZiDoo @ 06.08.2001. 19:30 ] @
U zadnje vreme se stvarno malo bavim animacijom (skoro se i ne bavim), a moje licno misljenje je ovako :

Za 3D grafiku naravno 3D Studio Max, i ako oces mnogo jednostavnije Bruyce 3D (iskreno ne znam kako se pise pogledaj na www.metacreations.com). Ima tu i tamo jos nekih dobrih 3D programa (3D Paint, Maya...).

A ako pravis animacije koje ne zahtjevaju 3D grafiku, prestiz i ostalo onda: Adobe Image Ready 2.5 ili 3.0. Ima tu i Unlead ali on se uglavnom okrenuo radu sa Wizardima i tako ti manje korisnim shtovima.

E sada... ako zelis da pravis 3D grafiku i exportujes je u *.swf ili *.fla formatu ja ti licno preporucujem jedan plug-in za 3D Studio Max. A ako ti se to ne koristi onda probaj sa Vectra 3D ili ako ti treba swf i fla bez 3D Flash, FreeHand i Swift.

Eto ako oces detaljnije ti priupitaj :D
[ Daddy @ 07.08.2001. 07:57 ] @
Mene interesuje koji program najvise koristite, odnosno ko ima kakva iskustva u pojedinim programima. Meni licno najvise sto treba to je poneka gif animacija, eventualno montaza vec snimljenog materijala u Adobe Premieru, mada sam se nekada zezao sa 3D Studio Max-om, i znam da me svojevremeno jako fascinirao.
[ dr ZiDoo @ 07.08.2001. 13:41 ] @
/me ima iskustva :
note pad, word pad... ::)))


salim se..
Reko sam ne radim 3d grahiku, moje *.gif potrebe zadovoljava Image Ready
[ Daddy @ 07.08.2001. 14:20 ] @
Izgleda da ovdje ima jako malo 3D maxovaca :)
Meni isto Image Ready apsolutno zadovoljava potrebe. Adobe je napravio pravu stvar sto uz Photoshop isporucuje i Image Ready!!! Viva Adobe!!! :)
Ipak za 3D animaciju Max je neprikosnoven...

[ VladaPUB @ 17.08.2001. 00:02 ] @
3d STUDIO max !
[ x kepa x @ 17.08.2001. 04:06 ] @
au...
pa iskreno govorechi, najvishe koristim 3ds max, dodushe iz prostog razloga shto sam se bavio animacijom pre 8 godina kada je najpoznatiji bio 3ds4 za dos. Posle toga sam samo uzimao 3d Studio....i eto zaglavio sa Maxom... ali pocheo sam malo da se cimam sa Mayom, jer je 'zverina' u odnosu na Max... heh..... naravno sve da bih na kraju nauchio SoftImage :]
[ koska @ 25.09.2001. 01:40 ] @
I na kraju koji je program najbolji? Ja koristim MAX i zadovoljan sam njime... mada koliko sam cuo MAX je odlican ako imas gotove objekte, ali konkretno za modelovanje najbojli su (drugi kazu) LightWave i Maya...

Da li mozda neko zna kako da nateram stare plug-inove za MAX da rade pod verzijom 4.0?
[ stex @ 22.11.2001. 11:36 ] @
Citat:
Daddy je napisao:
Interesuje me ljudi koje vi programe koristite za 3D animaciju? Neko je morao da nacne ovu temu!!!


MAX, nudi dosta mogucnosti. Ali ponekad koristim i TrueSpace 4

[ ShojkE @ 23.11.2001. 11:24 ] @
3D MAX nije losa solucija, ali definitivno se nalazi u senkama nekih daleko profesionalnijih i jacih rendering paketa. Recimo da ja od nastanka windows 32bittnog sistema koristim LightWave i od njega nemam nameru da odustajem. On jeste tezi za savladavanje od ostalih 3D programa, ali zato nudi i neke mogucnosti kojih se niko do sada nije setio. Druga stvar je u njegovoj uvek futuristickoj orjentaciji. Po mnogim stvarima on je ispred drugih programa slicne namene.
Sa druge strane se nalazi Maya i Alias|wavefront koji ima neiscrpnu, kako marketinsku, tako i materijalnu pomoc od Silicon Graphica. Nesto o tome mozes da procitas u novom Internet ogledalu ili na nasem sajtu: www.primenet.ws. Sto se tice Lightwave mozes pogledati galeriju od 100 3D radova koju sam postavio na istom sajtu u okviru digital art-a. Ili jednostavno kucaj:
surf.to/artshow pa izaberi digital arts. Tu ces naci tutorijale u PDF formatu za pocetnike i napredne korisnike LightWave, a takodje ces naci i veliku 3D galeriju, prepunu slika radjenih na raznim platformama i uz pomoc razlicitih 3D programa.

..:: ShojkE ::..
[ zen @ 11.12.2001. 13:24 ] @
:| blj. 3d ortaci, tek sto su poceli blagu prepirku oko "svog konja" ( jer svaki ciga svoga konja hvali)

:) me: 3D studio 4c - 3dStudio Max4.2 - zarad ilustracije, vizuelizacije, i animacije, pa cak i zarad gaminga.... lowpoly modeliranje i teksturiranje.
Character modeling, Physique & Biped animation, Nurbs modeling, a bre. sve znam. :| .

maya jeste luda. radio sam jednom na NT-u, iscito 3000 strana Html helpa . uzas.. . portano sa Irixa.... gadan takamc maxu, al , max je max... sve moze a ono sto ne moze isto moze... max je postao debelo slonce a Maya deluje kao super izdefinisani bilder - konceptualno isperd maxa. Artisan je vredan prelaska na Mayu.





( modeling, materijali, rendering, slabije animacija)
[ Ivan Dimitrijević @ 11.12.2001. 20:42 ] @
Citat:
Daddy:
Interesuje me ljudi koje vi programe koristite za 3D animaciju? Neko je morao da nacne ovu temu!!!


3D Studio Max
[ zen @ 13.12.2001. 12:31 ] @
Ajmo 3dovci da se svadjamo ciji je program lepsi i boli. :P

he najboli je tlidemax! :)
[ 0pt!mus @ 05.01.2002. 01:26 ] @
E pa ovako... moje mishljenje je da za tebe program nije vazan uopshte!!!
U celini 3d modeliranje se zasniva na istim principima radio ti kao "namazani" animator u Avid SoftImage XSI ili u Strata 3D. Ono shto je vazno to je da znash principe modeliranja i osnovne funckije. Znachi, shta je boolean, lof, itd...
Eto ja sve to znam i ne koristim ni 3D Studio a kamoli neshto komplikovanije. Radim u Cinema 4D XL 7 koja sasvim zadovoljava moje potrebe a i portebe mnogih drugih animation specijalista. Probao sam i LightWave ali to je bilo odavno i tada nisam ni znao toliko o 3D-u ali mi je app bio sasvim ql i ne toliko tezak za pochetak. To beshe 6-ica, sada cu da skinem 7 da vidim shta ima novo... no necu nishta ozbiljnije da radim, nije to joshuvek za mene...
Na primer 3D Studio je neprikosnoven u game development-u, LightWave najjcheshce u FX za filmove i Maya... etc...
To su samo nijanse. A programa za 3D imash 1000, nego da ne duzim prichu evo ti ovaj link pa malo provrti:

http://www.computerarts.co.uk/reviews/category.asp?chan=RV3DA
[ zen @ 07.01.2002. 15:41 ] @
Znas kako.. super su ti rivjui.. :p ... recimo, Max i njie nesto speecijalno dobar ne znam kako. ima on mnogo mana i to cak u samom srcu programa ondnosno rendereru... Maya4 je nesto sto je najbolje u domenu 3d softvera za sve.. i ima sve.... max nema.. maxu treba plugin za kosu i krzno i za celu gomilu sasvim najnormalnijih elemenata koji postoje u stvarnosti.... al opet. ti je vise cinioca koji dele sve ove programe po potrebi korisnika... a i po spretnosti koristenja....


Cinema koji koristis je isto susti profesionalac a svoje nedostatke nadokandjje strmom krivom ucenja... tako nesto za Hudinija koji je profesionalac za sve profesionalce ne vredi jer covek da bi radio mora da nauci sam programski kod i da koristi nebrojene opertore koji opet daju neverovatnu fleksibilnost... ne treba sumnjati da se hudinijem moze nparaviti u 3du ama bas sve sto svet cini stvarnim.....koriostio ga sam holivud al mozes zamisliti kako je raditi sa operatorima...

Maxo je za nas "shiptare" :p ... djidish render, djidish materijali, djidish koncept al radi a opet lako ga je savladati.


Lightwave je stravino dobar... i verovatno tezak za ucenje kao i hudini i softimage...

svakako... cicu ( neku potrebu ) bi smuvao i sa bembarom i sa mechkom, i sa audijem, samo je bitno da ti se dopadne zbog necega.


predlazem ti mayu ( dok mozes , jos malo pa ce se i u zatvor zbog 45 000 maraka) .... a ako jednog dana budes imao samo par hiljada maraka i potrebu da imas 3d software ( a nemas 45KDm) ..Lightwave je odlican. ima sve sto ti treba da stvoris 3d svet hyperrealisticnosti. ( sem one voxelske trave) .... video sam neki noviji render iz Maye, ne znam dal me novinari zajebavaju ili ne. lici na digitalnu fotografiju neke cice... i eto, ja misoim da me zajebavaju... neverujem da je cica renderovana... prosto nema greske.


Nisu joj suve oci i koza kao doktorki Ross u Final Fantasiju. Valjda je vestina umetnika presudna.

[ misa J. @ 28.12.2004. 17:54 ] @
3dmax!
[ reject @ 28.12.2004. 18:20 ] @
U rukama Mandusica Vuka svaka puska bice ubojita!

Svaka rasprava po pitanju koji je program bolji nema puno
smisla, posto ljudi koji proizvode iste sigurno imaju veci
uvid u ono sta radi konkurencija. Tako i vidimo da se isti
featuresi pojavljuju pod drugim imenima u otprilike svim
bitnijim paketima.

@zen:
Lightwave se lako uci kad se shvati par stvari i navikne
na interfejs. :)
[ Artist @ 28.12.2004. 21:27 ] @
3DS MAX je mnogo dobar program, sirokih mogucnosti, lepog interfejsa, itd.. Znaci za sta god ti treba, animacija, arhitektura, game modeling, slike, i jos 100000000000 stvari ! Mislim da se niko nije pokajao ko je koristio MAX i jos ga koristi naravno !!
[ Faxy @ 28.12.2004. 23:32 ] @
Ja ti Predlazam MAYA-u.

Prvo da ispravim neke stvari koje su ljudi ovde napisali a mislim (ZNAM) da nisu tacne:

- Maya ne kosta 45.000 maraka (12.000 Evra) u stvari ne znam o kojim markama je rec posto nemacke vise ne postoje. Maya se kupuje u dve verzije Complete koja ima sve sem Fur, Hair, Fluid, Live, Clouth i Unlimited koja ima bas sve. Maya Complete kosta 1.999$ a Unlimited 6.999$ (Max je oko 3.500$ a LW manje od 2.000$, Hudini i XSI su nesto skuplji od Maye - pogotovu Hudini)

- Alias|Wavefront vise ne postoji sada je samo Alias (od maye 6.0 koja je inace i zadnja verzija ovog programa)

- Kakve veze ima Max sa renderim paketima. Pa za njega ima najvise rendera (interni, MentalRay, Vray, FinalRender, Brazil, PovRay...). MentalRay stize uz maxa i spada u red vrhunskih RayTracera (po mnogima i najbolji) Jedino nema Direktnu vezu sa rendermenom koji postoji samo za Mayu (Pixar's RenderMan Artist Tools)

A sada zasto Maya:

- Cena nije bitna jer sigurno ne koristis HM... Pa ti je verzija Unlimited kad je licenciras. A uz nju dobijas mogucnosti koje max ima sa mnogo Plug-inova pa je i to pitanje, LW ne moze da pridje mayi po pitanju specijalnih efekata i nekih kompleksnijih stvari. XSI i Hudini ti ne bih preporucio za pocetak.

- Uz mayu stize i vector render u kome mozes sa rendes flesh amimacije ili vektorske slicice u npr. *.ai formatu.

- Po meni Mayin interfejs je neprevazidjen. mozes skroz da ga prilagodis svojim potrebama.

- Maya ima najvecu podrsku na internetu sto se tice tutorijala.

- Postoji sve veca tendencija u svetu da se sa drugih 3d aplikacija prelazi na Mayu (max, Lw, XSI...). Nisam cuo da je neka kompanija sa Maye presla na nesto drugo.

- Maya ima najbolji NURBS modeling (ne znam kolika je ovo prednost jer ga i sam malo koristim jer je tezak... ali kome treba...)

- Povezanost sa rendermanom - ako ti treba za profi stvari.

- Alias sada pravi i Motion Buildera (jeste da je on kompaktibilan i sa maxom i LWom ali posto ga drzi alias ta kompaktibilnost moze i da prestane da postoji)

To su neki od razloga ali probaj sve pa vidi koji ti se najvise svidja, jer na kraju krajeva svi ti 3d programi su samo alatke u rukama modelera, animatora itd.
[ pailhead @ 29.12.2004. 00:48 ] @
XSI kosta oko $400... relativno skoro je taj pad cena bilo bum u vestima
[ abishai @ 29.12.2004. 01:56 ] @
@Faxy

Pa sto se tice cena i rendera itd.... mislim da je bila 2001 godina kada su na ovoj temi pricali o tome. I tada su koliko se secam postojale marke .

Pogledaj datum
[ DamjanMX @ 29.12.2004. 03:37 ] @
Svi daleko lutate o teme jer su to sve alati....to bi bilo kao da se svadjate da li je za guljenje kamena bolje manje ili vece dleto.....sve je to pitanje afiniteta.....ja vam garantujem da onaj ko tvrdi da je samo jedan program najbolji, ne zna o cemu prica.........kada tada ce te ukapirati da sve mozete da uradite u svakom programu i kada budete to ukapirali onda ce vam trebati nesto vremena da provalite koji problem mozete resiti u kom programu najbrze/najlakse e onda ce te vikati da svi programi jednostavno rulaju jer vam svaki znaci za nesto..........SVAKI PROGRAM JE NAJBOLJI i to nemojte da zaboravite...........evo cisto testa radi, neka mi neko kaze sta to moze da se uradi u mayi a ne moze u maxu npr.......

A sada malo druge teme :)

- max ima direktnu vezu sa rendermanom i to preko plugina koji se zove maxman

- maya ima dobre paint efekte ali lightwavoski voxeli su daleko ispred maye, a max+pluginovi su opet jeftiniji od maya unlimited

- mayin vector render je krsina, max ima i ilustrate i swift3d

- ako cemo o nepravazicenosti interfejsa, maya nema sta da trazi pored npr zbrus-a 2

- maya nema najvecu podrsku u tutorijalima vec to ima max

- sto se tice tendencija u svetu da prelaze na mayu to je cisto individualno pitanje, ja ti garantujem da ni jedan veci svetski studio ne radi samo u jednom programu vec koriste kombinaciju svih.....a sa druge strane, film day after tomorrow je skoro ceo uradjen u maxu....

- maya nema najbolji nurbs modeling, rhino ostavlja u tome mayu za 3 koplja, a nurbs su i onako pitanje proslosti

- dosta 3d paketa ima povezanost sa rendermanom, cak i pure render hardware karte imaju podrsku za renderman shadere a rade pod maxom, a sto se tice profi upotrebe, renderman se koristi samo jos kada radis full animirane filmove, a kada se radse specijalni efekti, odovano se preslo na brazil, vray, mentaray, jer brzina nema neki znacaj kada ti imas render farmu od 1000+ racunara....

- alias ne pravi MB vec je kupio kaydaru, a ta kompatibilnost ne moze da prestane da postoji zato sto je podrzana preko FBX (filmbox) fajlova koji su postali standard za razmenu modela/animacija izmedju raznih 3d paketa

- sve ovo sto sam napisao je obicna glupost i ovakva rasprava bi mogla da se vodi u nedogled, veoma je nezahvalno traziti od nekoga da ti preporuci najbolji 3d program, lepo odvojis mesec dana i probas sve........i kada ukapiras koji ti od tih programa najbolje lezi ....resio si dilemu....

poz
DMX

[ Smajky @ 29.12.2004. 08:51 ] @
ne ulazeci u raspravu koji je program bolji ovo je workflow u kome sam se nasao

modelovanje charactera u modo-u (vrlo brz, ima fenomenalne alatke)
export u max preko obj2max plugina (postavljane bonesova i weightsa)
export u MB6 preko fbx (fantastican program za characternu animaciju)
export nazad u max opet preko fbx-a (radi renderinga ili daljeg exporta u engine).
[ Laki92 @ 11.11.2008. 18:57 ] @
Probao sam 3D Studio Max I Mayu, ostao sam sa mayom...
[ labicko1 @ 15.11.2008. 01:29 ] @
Bravo za tebe, ali si mozda mogo da pogledas datum prethodnog posta prenego sto das komentar
[ Normal_view @ 16.01.2009. 00:11 ] @
3D Studio Max.
[ 3DWerde @ 19.01.2009. 08:29 ] @
3DS MAX
[ 3DWerde @ 19.01.2009. 08:30 ] @
ako oces 3D animaciju bez 3DS maxa nemoj ak oces 2D animaciju prifati se Flash
[ _Maria_ @ 19.06.2009. 20:42 ] @
Ova tema je super. Svake godine neko napise post :D

[ MOHOK7 @ 19.06.2009. 21:40 ] @
ako oces 3D animaciju bez 3DS maxa nemoj ak oces 2D animaciju prifati se
Flash

???
Moze i 3D animacija u flashu
evo dva posta u godini napredujemo
[ _Maria_ @ 19.06.2009. 21:56 ] @
Malo po malo i bice ovo najposecenija tema :D

Ja preporucujem Cinema 4D, vrlo je intuitivan i lak za rad.
[ MOHOK7 @ 20.06.2009. 10:27 ] @
Cinema 4D je amaterski program moze ga se koristiti za pocetak ali ostati
na njemu ne obecava perspektivnu buducnost.
[ abc @ 20.06.2009. 14:36 ] @
Jos gore znaju da kazu i za BLENDER. Ali ko zna da zaradi, postace milioner i od prodaje cackalica. Ovaj decacic je po mojoj gruboj proceni za 3 godine zaradio cca 200 000 USD samo na slikicama u BLENDER-u koje su daleko od fotorealizma.

http://www.istockphoto.com/user_view.php?id=784009

A ko ima smisla za komercijalnu animaciju moze da "stanca" ovakve filmice na tone. Sta mislite posto je pravljenje reklame za BRIDGESTONE.

http://www.blendernation.com/2...mercials-by-promotion-studios/

Vazno je da ZNAS POSAO.