[ Reljam @ 21.08.2001. 06:57 ] @
Interesuje me sta vi ljudi koji programirate u C-u ili C++-u koristite od dodatnih "tehnologija"? Znaci da li koristite COM, MFC, ATL, neko cudo za Unix (ne racunam standardne biblioteke tipa GLIBC), ili radite na cisto? I koliko ljudi koristi C, a koliko C++?
[ kajla @ 21.08.2001. 10:23 ] @
Ja koristim samo C i to uglavnom programiram u DOS-u ponekad linux-u.

poz.
[ tOwk @ 21.08.2001. 11:50 ] @
Sve sto moze da se uradi "na cisto", i radim na cisto (tj. ANSI/ISO C + sistemske ekstenzije - WinAPI, SUSv2+).

A sto ne moze, pokusavam sto vise da koristim standardne tehnologije. Sve zavisi od platforme, ali pri upotrebi KDE biblioteka, koristim sve sto i nude, a ne samo za iscrtavanje GUI-a (znaci DCOP, KParts - nesto kao COM valjda).

Znaci trudim se da koristim C sto vise mogu, a kad koristim C++ gde mora on (recimo za KDE da ne bi pravio interface biblioteku), koristim sve sto to okruzenje i nudi.

Ovo sto sam naveo su implementacija CORBA (ČORBA :) za KDE, koji je standardizovan isto.

Za sve fajlove koje ne spadaju u baze podataka, koristim XML format (pomocu libxml), a za baze koristim PostgreSQL (pgsql) i naravno biblioteku za nju.

Toliko.
[ leka @ 21.08.2001. 19:37 ] @

Treba malo preciznije da postavis pitanje.

Jel te interesuje koji IDE ljudi koriste za pisanje/kreiranje/dizajniranje/projektovanje C/C++ aplikacija?

Ja uglavnom koristim MOTOR (imas o njemu na www.linuks.org-u) to je konzolni IDE koji radi nazalost samo na UNIX/Linux platformama.

U XWindows-u koristim FLTK (FLUID) (www.fltk.org) koji je cross platform stvar (postoji u verziji za sve moguce operativne sisteme).

U Windows-ima koristim pomenuti FLTK a za kompajliranje koristim Borland C/C++ (nekad i Builder), navikao sam na njega jos iz vremena DOS-a...

Kad je Linux/UNIX u pitanju preporucujem VDKBuilder (http://vdkbuilder.sf.net ) koji je skroro ista stvar kao Borland C++ Builder i koji je potpuno OpenSource stvar!

Naravno KDevelop se podrazumeva, pogotovo ako ste navikli na Microsoft Developer Studio, posto je koncepcija (bar po meni) slicna...

Leka
[ Vojislav Milunovic @ 21.08.2001. 23:59 ] @
gcc
[ kajla @ 22.08.2001. 18:03 ] @
Citat:
leka je napisao:
Ja uglavnom koristim MOTOR (imas o njemu na www.linuks.org-u) to je konzolni IDE koji radi nazalost samo na UNIX/Linux platformama.

Mozes da das link gde se moze skinuti MOTOR posto na www.linuks.org nisam uspeo da nadjem nista o njemu.

poz.
[ Gojko Vujovic @ 22.08.2001. 19:10 ] @
http://www.linuks.org/search.php?search=motor
[ uLtracode @ 22.08.2001. 19:49 ] @
mora gojko da spomene statistiku :) :) (pazi sine kad decko boluje od toga)




ovako od tih kompjalera u LINUXU gcc a u WINU (BOrlan C 2.01)


p.s. ako ima neko bolji kompajler za WIN nek preporuci

Bojan Bašić: obrisan nepotreban citat

[Ovu poruku je menjao Bojan Basic dana 15.06.2004. u 00:45 GMT]
[ kajla @ 22.08.2001. 20:33 ] @
Skinuo sam ovaj program,MOTOR,...super je mnogo me podseca na Turbo
C 2.0
pod DOS-om (naravno MOTOR ima mnogo bolji editor), nego me
zanima sledece:

Kad kompajliram program i stavim F12 tj. pokrenem program...e sada
hocu da vidim sta je program uradio(ispisao na ekranu) u Turbo C je to moglo
sa Alt+F5 da se vidi output screen. Da li je to moguce uraditi
u MOTOR? Kako?

poz.
[ kajla @ 22.08.2001. 20:35 ] @
Citat:

p.s. ako ima neko bolji kompajler za WIN nek preporuci

Pa gcc za win, ubedljivo najbolji.

poz.
[ Mikky @ 22.08.2001. 22:32 ] @
borland turbo c++ 3.0 za dos
planiram da predjem na MSVC++ uskoro
[ Reljam @ 23.08.2001. 04:14 ] @
Mislio sam koje "tehnologije" (ne mogu da se setim bolje reci, a i tako to zovu ovde) koristite, ne alate. Ali dobro, neki su i to napisali.
[ partlov @ 23.08.2001. 22:02 ] @
Ja koristim Turbo C++ 3.0 i Dev-C++ 4

[Ovu poruku je menjao partlov dana 08-24-2001 u 07:49 PM GMT]
[ Ivan Dimkovic @ 24.08.2001. 19:54 ] @
Da vidimo...

Razvoj - MSVC 6.0 SP5, SourceSafe

Tehnologije: preferiram cisti C/C++ za algoritme, Intel Signal Processing Library (SPL) za optimizaciju IA32 koda (MMX/SIMD), Intel VTune za profajling

Alatke za simulaciju: Matlab i sopstvene DSP alatke za analizu signala i simulaciju perceptualnih modela (audio/video coding).

Win32 SDK, MFC, OLE/COM za Win32 aplikacije

Jako malo XML-a (Za WinXP Look&Feel - XML resource)
gcc za Linux razvoj
[ leka @ 24.08.2001. 20:44 ] @

Momak izgleda da ti bolujes od necega... Pogledaj taj link koji je Gojko dao i prestani da blebeces dok ne vidis o cemu se radi. Sto bi nas narod rekao - "Ne trci pred rudu...".

- Objasnjenje: Covek je ukazao na MOTOR, konzolni IDE za razvoj aplikacija.

Citat:
uL7r4C0d3 je napisao:


mora gojko da spomene statistiku :) :) (pazi sine kad decko boluje od toga)




ovako od tih kompjalera u LINUXU gcc a u WINU (BOrlan C 2.01)


p.s. ako ima neko bolji kompajler za WIN nek preporuci

[ c00l_daem0n @ 25.08.2001. 11:00 ] @
ne znam da li si probao Dev C++ (za win)
kao malo c++ okruzenje, radjen je pod gnu licencom, cak koristi gnu debbuger.
vredi probati!
[ leka @ 25.08.2001. 14:50 ] @
Hvala za Info, mada nemam neku preteranu zelju da se zezam sa IDE-ima za Windows... Mogao si jos samo da uz poruku prikacis i URL :) Ubuduce uradi to, da mi koji citamo mozemo odmah i da vidimo o cemu pricas...

Pozdrav i tebi i ljudima koji citaju ovo

Deyan

Bojan Bašić: obrisan nepotreban citat

[Ovu poruku je menjao Bojan Basic dana 15.06.2004. u 00:45 GMT]
[ c00l_daem0n @ 25.08.2001. 17:38 ] @

http://www.bloodshed.net/devcpp.html

Pozdrav.