[ Parago @ 19.09.2006. 16:35 ] @
Da li postoji nacin da se u max-u kreira plane object u stilu facing toward the camera? Znaci da uvek bude okrenut ka kameri. Znam da to funkcionise za particle sistemu, ali zanima me da li tako nesto moze i sa objektima?

Izvinjavam se operaterima ako postavljam previse tema ( brisite moje stare postove ako je potreba )
[ Chobicus @ 19.09.2006. 16:46 ] @
Opet kroz maglu jer je bilo davno
Mislim da ti treba kontroler 'look at'.


[ deepwhite @ 20.09.2006. 13:19 ] @
prvo napravi neki helper, tipa dummy object ili sl. pa njemu dodaj look at kontroler, a objekat koji hoces da gleda u kameru linkuj za helper :)
tako ces moci da manipulises objektom a i dalje ce gledati u kameru ili sta vec
[ Parago @ 20.09.2006. 13:57 ] @
Dobra ideja, hvala!