[ Dahaka @ 25.05.2007. 11:05 ] @
Sklapam tim za pravljenje 3D igre.

Imamo 2 dizajnera.
2 3D modelatora
2 programera

E sda nam treba jos koji programer.

Znam da trazim da covjek da radi veoma tezak posao alo ako ima dobrovoljaca dobro su dosli.


[Ovu poruku je menjao tosa dana 26.05.2007. u 10:01 GMT+1]
[ hardcastle @ 26.05.2007. 07:43 ] @
Koju vrstu igre pravite?
Kako bi ta igra trebala izgledati?

Daj te nam više informacija.
[ Dahaka @ 26.05.2007. 10:35 ] @
E ovako.
Pravimo 3D strategiju.
Scenario se odigrava u bliskoj buducnosti.

Sada ne znam kako si mislio kako bi trebala izgledati?
Ako si mislio na grafiku, nadam se u 3D majstore da ce biti sposobni da nam to odrade kako valja i trebuje.
A i od nas dizajnera mozete ocekivati najbolje.

Za sada nemamo jos nista da Vam nakacimo.
Tj. imamo vec neke crteze ali ih jos nijesmo uploadovali i nijesmo se dogovorili da li mogu ili ne mogu.

Evo oavko.
Skupljanje programera za 3D je kao sto se vidi lose.
Skupili smo 4 za sada.

I Ja i moj "tim" smo odlucili da predjemo na 2D izometrik

I evo sada ko zeli da udje u ovaj projekat?

[Ovu poruku je menjao Dahaka dana 26.05.2007. u 22:47 GMT+1]
[ vladaboy93 @ 26.05.2007. 23:06 ] @
Kakvu igru pravite ja vam predlazem da pocnete sa 2D tesko je 3D u pm... 2D igre mogu biti veoma zanimljive i u neki slucajevima mnogo bolje od nekih 3D igara!

Probajte nesto kao Astrogeddon ako ste ikada igrali ako niste obavezno pogledajte

http://www.ortsoftware.com/ag.html

skinite igru sa ovog sajta i divite se, jedna od najboljih "shoot them up" igara koje sam vido ovo naspram warbleada jede malu decu za dorucak

ja bi vam predlozio da posvetite ogromnu paznju na GRAFIKU jer to je ustvari ono sto prodaje igru!!!!!!!!!

Nesto 2D sa EXTRA GRAFIKOM za pocetak a kasnije nesto malo ozbiljnije (kada budzet poraste) a dotle ga trteba zalivati!

kada se odlucite sta cete pravite javite mi bas me zanima

I NISTE POMENULI U KOJEM JEZIKU CETE PISATI IGRICU?

PS: Covek koji je napravio warblade je zaradio priblizno 20 000 000 $ tako da netreba 2D shvatati olako
[ bkaradzic @ 26.05.2007. 23:15 ] @
Citat:
vladaboy93: PS: Covek koji je napravio warblade je zaradio priblizno 20 000 000 $

Postuj link na izvor odakle si dobio ovu informaciju da potkrepi ovu tvrdnju...
[ tupito @ 26.05.2007. 23:44 ] @
Citat:
bkaradzic: Postuj link na izvor odakle si dobio ovu informaciju da potkrepi ovu tvrdnju...

dobro sad ipak je to dete od trinaest godina ;-)

@vladadete
sad ce chika BK da ti izvuce usi!
[ Marko_L @ 27.05.2007. 02:03 ] @
Pa rekao je približno, ne ? :)
[ Dahaka @ 27.05.2007. 11:02 ] @
Pa presli smo na 2D izometrijsku igricu, posto vidim da skupljanje programera za 3D ide veoma veoma sporo.
I potpuno se slazem sa vladaboy93 oko grafike za 2D igricu.
To ce mo mi dizajneri da odradimo sto bolje umijemo.

Ali treba nam jos programera.
Racunam da skupim jedno 10 programera.
Jer svi nece moci da rade stalno.

A moze i jos dizajnera i sl. ljudi.
Svi su dobro dosli!
[ vladaboy93 @ 27.05.2007. 11:26 ] @
Sta kazete za Astrogedon ljudi moze tako nesto?

Jer ste videli kako se krece Space ship 360 stepeni nije lose a?

I grafika je ubitacno dobra !!!



[ llux @ 27.05.2007. 11:29 ] @
A zasto je za jednu igru potreban citav tim programera? To je tako tesko? Ako uzmemo u obzir samo puko kodiranje, koliko bi jednom programeru bilo potrebno vremena da iskodira resident evil 2? To je 2d igra
[ vladaboy93 @ 27.05.2007. 11:55 ] @
Ilux je upravu ja bi recimo mogo da napravim nesto 2D kao warblade grafika bi bila losa ali ipak radnja bi bila ista kao warblade!

Kad sam bio na drzavnom to jest republickom iz informatike (bio sam treci) deca mog uzrasta a i ja smo pravili sasvim solidne 2D igre nije ni blizu kao astrogeddon ili warblade sto u sustini nije tesko ni napraviti (mislim na warblade naravno u astrogeddonu ima mnoooooogo vestacke inteligencije za nas balavce.. to je posao za iskusnog programera)

Ustvari sta ja zelim reci da za DOBRU 2D igru NETREBA 10 programera sacuvaj boze!!!

Treba nakupiti 1-2 DOBRA dizajnera 1 dobar programer ili 2 nije bitno.

Pogledajte credits u Astrogeddon SAMO 1 PROGRAMER!!! i par dizajnera, mislim 1 ili 2 nisam siguran !!!

treba razmisljati o plati tih 10 programera NIJE MALO ZAR NE!!! siguran sam da niko nece raditi za dzabe!

samo prijateljski saveti nemojte me shvatiti pogresno

SRECNO LJUDI!!!

volo bi da mogu da vam pomognem ali sta ces kad imam 14 godina i radim u pascalu/delphi.
sigurno cete igru praviti u C++ i koristiti directX zar ne?
[ tosa @ 27.05.2007. 14:06 ] @
Citat:
vladaboy93:prvo reko sam !PRIBLIZNO! 20 000 000 $

kao drugo idite na sajt warbleda i pogledajte koliko puta je downlodovan!!!

i gledajte da svaka kopija warbleda kosta 20 $ pa pomnozite!! Nije ravno 20 000 000 $ ali ljudi bre reko sam PRIBLIZNO!!! :)

Postoji nešto što se zove "conversion rate", tj. koliko kopija od broja skinutih je prodato.
Ako si u okvirima 1%, to je skroz ok - dakle ako je zaradio $200.000 ima da peva!
[ Dahaka @ 28.05.2007. 08:04 ] @
Ja imam zadatkak da skupm programere.
Sada os ovih programera koje sam nasao oni se dvoume izmedju delphia i c jezika.
E ako oces da se dogovaras sa njima Ja cu ti dati e-mail tj. uzmiga iz profila.

A na netu mi pricaju da nam treba 10programera pa 1programer pa 5programera.
Tako da Ja reko 10 da nebih sta omanuo.
Za svaki slucaj.

Sada neko kaze sto se nijesmo organizovali?
Pa moramo da pocnemo od 1 osobe.
Sada imam oko 10 ljudi.
I trazim jos kojeg programera.
[ tosa @ 28.05.2007. 08:20 ] @
Sa 10 programera šanse da omaneš su 100%. Kako ćete organizovati rad?
Mali tim, mali projekat pa posle širenje tima ako zatreba.
[ alexione @ 28.05.2007. 09:58 ] @
Slozicu se sa tosom. Ne treba ti 10 programera na pocetku projekta, docice do haosa! Za pocetak, treba ti 1 programer, ali koji ce nesto da URADI. Imas vec dva programera? Sa dva programera mozes da setup-ujes kompletnu osnovnu logiku igre. Ako ta dva programera to ne mogu, onda nadji druga dva :-)

Ako mogu da dam malu sugestiju: PMS (Project Management System, da ne bude zabune), mnooooooogo ce da vam olaksa stvari. SVN se podrazumeva. Moja preporuka je trac, malo je zeznut da se namesti, ali se jako lepo ukombinuje sa SVN-om, sve ide kao po loju :)
[ vladaboy93 @ 28.05.2007. 12:57 ] @
Ljudi ako se odlcite za delphi mozda mogu da vam pomognem (osim ako nije 3D).

Ja vam predlazem da napravite nesto kao astrogeddon ili mozda warblade sta kazete ljudi jer ste videli astrogeddon
igra je ZVER sto se tice grafike i vestacke inteligencije.

Uglavnom najbolje bi bilo nesto originalno ali ipak bolje dobra kopija nego los original ;D

Srecno ljudi ako vam treba misljenje ili pomoc pzovite me volo bi da budem deo toga ako vama nesmeta mozda da vam pomognem i jos bolje da nesto naucim sta kazete ljudi ako se odlucite za delphi imate moju podrsku i ako se odlucite da pravite neki scroling shooter tu vam mogu mnogo pomoci (radio sam te stvari u delphiu).

Mozda imam samo 14 godina ali bi volo da nesto naucim i mozda da pomognem ko zna?

[ Dahaka @ 29.05.2007. 13:02 ] @
Radicemo 2D
Posto je veoma tesko naci programere koji "zele" da rede 3D.

Kako stojim sa programerima najprije cemo raditi u delphiju.

Citat:
Ako mogu da dam malu sugestiju: PMS (Project Management System, da ne bude zabune), mnooooooogo ce da vam olaksa stvari. SVN se podrazumeva. Moja preporuka je trac, malo je zeznut da se namesti, ali se jako lepo ukombinuje sa SVN-om, sve ide kao po loju

Predlozicu ovo programerima.
[ pgavrilo @ 29.05.2007. 15:48 ] @
Uzmi mene, dobro programiram
[ Dahaka @ 29.05.2007. 15:54 ] @
A mozda cemo raditi i c
Nocas u 9h zasijedamo lol
da se dogovorimo oko jezika.

A ovo je zeljeni odgovor.
[ vladaboy93 @ 29.05.2007. 19:33 ] @
join the DELPHI side it is your destiny!!!

salim se ljudi ponavljam ja sam za delphi!!!
[ Mitrović Srđan @ 29.05.2007. 19:48 ] @
Moj predlog je da e manete coravog posla jer od toga nece biti nista
i da se prifatite modovanja neke igre tipa QIV ili HL2.
[ Dahaka @ 29.05.2007. 20:26 ] @
Vec smo to rijsili.
Pa se vidimo.
Ovim bih ovo zavrsio.
Pozdrav
[ Tsutomu @ 17.06.2007. 10:25 ] @
@Ilux:
(ali i sve koji se bave game dev-om):

Resident Evil 2 je 3d igra sa prerenderovanim teksturama objekata.
Full 3d su samo likovi u igri,protivnici,neki itemi (herbs,valve handle itd. a
nisu ključevi,first aid itd.).Inače Res Ev 2 je veliki programerski poduhvat.
1) Da bi se isprogramirao onakav inventar sa svim opcijama koje ima,treba
(jednom programeru) bar 10-15 dana ako je 'u formi' i ako već ima kompletan
2d sistem za manipulaciju image-a i 3d engine sa odgovarajućim f-jama.
Inače, sama logika inventara je izuzetno komplikovana u RE2. Korišćenje
nekoliko timer-a, health bar-a kao EKG i pri uzimanju item-a efekat putovanja
itema iz levog prozora u odgovarajući slot uz menjanje veličine slike (a pri tome
većina stvari je povezana) nikako ne doprinosi lakoći i brzini programiranja.
banalno: pogledaj samo koliko različitih slika se koristi u inventaru i razmisli
koliko treba vremena da se napiše kod za load slika, pa manipulaciju u odnosu
na izabranu opciju, pa tek onda postavi na odgovarajuću poziciju.A o combine
i check opcijama da ne govorim.
2) 3D nije toliko težak za programiranje u RE2 ali je daleko od lakog.
3) AI takodje nije naročito težak,ali svaki AI bez odgovarajućih 3d f-ja
ne može da se odradi kako treba.
4) Collision Detection nije težak jer putanje projektila praktično nisu bitne
collision sa zidovima je lak,sa neprijateljima malo nezgodan.
5) Zvuk je bio izuzetno napredan za to vreme,ali sada sa bilo kojim LGPL
ili open source lib-om može da se odradi lako1.Inače ima i jedna
relativno nezgodna stavka u zvuku u RE2.To je zvuk gaženja na različite podloge
u tačnom trenutku sa tačnim semplom.Pitch changing po random-u da ne bi
bio uvek isti monotoni zvuk npr kada se dugo krećete po istoj podlozi.
6) Sistem kamera nije toliko težak i baziran je na bounding volume's.Ipak
nije lako definisati dobre položaje za 1795 kamera u celoj igri,što mora da
odradi programer u saradnji sa ostatkom tima.Lakše je odraditi sistem kamere
kao u Silent Hill serijalu,ali mora biti bar malo (često puno) bagovit...
7) Particle system-i nisu teški, ima malo krvi itd.Nije vredno pomena u odnosu
na ostale aspekte programiranja.
8) Save/Load sistem - katastrofa.Potrebno je toliko logike u njemu da bi se i
najbolji zbunili.Zagonetke-da li su rešene,ili ne,i to pojedinačno za svaku po bool,
koje od 233 itema ste pokupili, koje mape imate,koja vrata ste otključali,koliko
i koje zombije ste potamanili,da li ste npr. propali kroz drveno stepenište ili ne
(da kad loadujete ne budu opet nove stepenice i sl.).Ima puno stvari kojih
sigurno ne mogu da se setim.
9) nešto sam sigurno zaboravio ali i ovo je dovoljno

1Lako ovde znači 'lako u odnosu na današnje standarde' ...
[ Dahaka @ 17.06.2007. 12:11 ] @
Ja Vas ne obavjestvam o novostima.

Radi se strategija 2D
Zavrili smo grafiku u DX-u.
I tako.
[ mbabuskov @ 23.06.2007. 22:48 ] @
Pa dajte neke screenshot-ove.
[ Dahaka @ 23.06.2007. 22:57 ] @
Mozda ste primijetili da sam otvorio temu za .x fajlove iz 3D MAX-a.
E sada se tu nalazimo.
Sada nijesmo kompletni sa full dizajnom ali kada budemo bice Wallpaper-a i screenshot-ova
[ markozelenovic @ 12.06.2008. 21:15 ] @
Pa sta bi??
[ Man-Wolf @ 23.06.2008. 19:11 ] @
Ja se unapred izvinjavam, ali moram da bacim jedan OT:

[OffTopic]
1.Nije mi jasno zasto neki u ovoj prici omalovazavaju VLADABOY-a i prave sprdnju od onoga sto kaze ?!?! Zato sto je mladji od nas ?! Ili imate neki poseban razlog ?
2. @Dahaka - niste vise pominjali da radi na projektu, od kad je rekao da ima 13. godina ?! Ili mi se cini ?!

Strava .... Iste situacije, al redje ( posto pre nisam posecivao forume ) sam i ja dozivljavao kad sam bio tih godina ... Al sva sreca nailazio sam na dosta ljudi koji su znali da podrze neciji napor i trud, nezavisno od toga kojeg je starosnog doba .....

Necu vise da smaram, razumeli ste sta sam hteo da kazem....

P.S. Nadam se da moderatori nece obrisati ovaj post ... Hvala !

[/OffTopic]

Inace, zelim vam srecu u radu i nadam se da necete odustati, vec cete izgurati do kraja !!!

Pozdrav,

Mihailo Joksimovic
[ tosa @ 24.06.2008. 02:21 ] @
@Man-Wolf
Radi se o veoma jednostavnom problemu - stav ljudi cesto dovodi do konflikta.
Neko ko ima trinaest godina ne moze biti neko ko deli savete, pre svega sto ovde ima solidan broj
ljudi koji imaju vise godina iskustva od toga. Jos ako je to deljenje saveta praceno izvesnom dozom
arogancije mozes biti siguran da ce biti izvrgnut ruglu.
Moje misljenje je da ti samaricani koji takvima pomazu ni sami ne znaju vise od njih.
Da naglasim, ovo nema direkten veze sa Vladaboy-em, vec ce biti prirodna reakcija kada god
se dese ovakvi ispadi na forumu. Takodje, nema preterane veze ni sa brojem godina vec sa
kolicnom prakticnog iskustva.

Evo ti jednostavna jednacina koja opisuje ovo sto sam rekao:

G/A = P

Gde su G, A i P - godine iskustva, arogancija i kolicina ocekivanog postovanja, tim redom.
Jasno ti je da ako je G jednako nuli i P mora biti nula (pretpostavka je da je A uvek razlicito od nule) ;)
[ vladaboy93 @ 24.06.2008. 07:14 ] @
Pa spali smo na to da Dahaka redizajnira moju igru http://www.zshare.net/download/11906968501f1d5b/ , ali i to neide, to jest nedobijam grafiku tako da nista od ovoga.

@Man-Wolf

Hvala na podrsci, mada to se jedino na ovom forumu desava, na ostalim forumimam isto znaju da sam mlad ali niko nepravi problem, zato sam vrlo retko na ovom forumu.
[ tosa @ 24.06.2008. 07:52 ] @
Da citiram samo jedan tip cesto vidjene gramaticke greske u Vladinim porukama.
Citat:
vladaboy93: ... neide ... nedobijam ... nepravi ...

Morao bih da korigujem svoju jednacinu:

(G+O)/A=P

G - godine iskustva u oblasti u kojoj se ocekuje P, podrazumeva se da je iskustvo praceno sticanjem znanja.
O - opste obrazovanje, ukljucuje i pismenost kao neophodan uslov za sticanje obrazovanja.
A - nivo arogancije, vece od nule.
P - ocekivano postovanje
[ vladaboy93 @ 24.06.2008. 11:59 ] @
Eto... o tome i pricam, ovo je programerski forum jel? ti si moju poruku razumeo? naravno da jesi, stvar je u tome sto nisi imao ni jedan drugi argument pa si pribegao analizi gresaka u mojoj poruci.

Kakve veze ima "ocekivano postovanje" sa odvajanjem recce ne od glagola? ponavljam ovo je programerski forum.

To je ko kada bi ti dobio sutra poruku u sanducetu na kojoj pise da ti se u kuci nalazi bomba i da izadjes sto pre ili ce da explodira, ali ti to zanemaris jel je poruka gramaticki ne ispravna!

[ tosa @ 24.06.2008. 13:23 ] @
Razumeo da, ali sustine u tvojim porukama nema.
Citat:
vladaboy93: ... ne ispravna ...

Ljudi poput tebe me vise zabrinjavaju nego bilo kakva bomba.
[ stsung @ 24.06.2008. 13:42 ] @
Ajde de ... shta i ti ochekujesh od deteta sa 14/15 godina? Da bude profesor srpskog? :)

Svako dobro.
[ markozelenovic @ 25.06.2008. 10:26 ] @
@Dusan Tomic

Hallo, ima li koga !?