[ Dahaka @ 20.06.2007. 14:33 ] @
Konvertovanje x fajlova u .max i obratno?

Kako da to uradim.

Tj. koji je konverter za to sposoban?
[ glorius @ 21.06.2007. 00:58 ] @
Mislim da 3D Explorer to moze... ( nisam siguran ali probaj )

Mada, zasto to raditi kada postoje exporteri u obliku plugin-ova...

MAX 8:
http://www.andytather.co.uk/Pa...DirectXMaxExporter4.8.63.0.zip

MAX 9:
http://www.andytather.co.uk/Pa...DirectXMaxExporter4.9.63.0.zip

Ne znam da li postoji podrska za .x u max... ( to bi bio, kao, neki importer u max-u )


[ Dahaka @ 21.06.2007. 12:59 ] @
Da da.
Ali Ja imam MAX 7.
Ima li sta za njegov format.
Posto ova dva nemoza da loaduje.
[ glorius @ 22.06.2007. 12:17 ] @


http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx
[ Dahaka @ 22.06.2007. 13:52 ] @
ODLICNO!
Mogu da exportujem ali ne mogu da inpotujem x fajlove.
[ glorius @ 22.06.2007. 21:00 ] @
Pa, mislim da nema potrebe za to...
Evo primera...

Napravio si objekat u MAX-u... Exportovao si ga u .x... i sada zelis da ga izmenis...

Logicno bi bilo da .x importujes, promenis i exportujes...

Ali...

Ti si vec sacuvao .max scenu ( nadam se :) ) koju si koristio za export u .x ... Tu scenu izmenis i exportujes opet u .x

Iskreno, do sada nikada nisam razmisljao o tome da importujem .x u max... Nije losa ideja ako zelis da 'obradis' neki tudj .x fajl...
Mislim da cak ni najnovija verzija MAX-a ne podrzava import ( mada se moze napisati, naravno )

Happy programming :)
[ Dahaka @ 22.06.2007. 21:49 ] @
Ok ok.
Shvatam.
Nema problema.
Sada sve imamo.
Zahvajujem.