[ Kensai @ 13.07.2007. 13:33 ] @
Pozdrav!
Recimo u maxu imam shape i nacrtam liniju i kako sada dobiti extrude toga shape-a po toj liniji i kako mogu odrediti koliko zelim segmenta na tome tijelu koje sam napravio extrude.
[ d4rk3lf @ 13.07.2007. 14:04 ] @
Pa idi u modify i dodaj extrude modifikator.
Unutar tog modifikatora imaš da povećaš broj segmenata.
Naravno, extrudovani objekat će imati poligone samo sa jedne strane, pa ako hoćeš da imaš sa obe, dodaj modifikator shell.
[ MOHOK7 @ 13.07.2007. 14:50 ] @
Imam njemacku verziju (ti verovatno imas englesku) pa cu tu pokusati pomoci
sa prevodom i njemackim originalom naziva
A
1) Napravis shape
2) Napravis liniju uzduz koje ces ekstrudirati shape

B
Markiras izbornik tela ( Geometrie ) >> Slozene objekte (Zusammengesetzte
objekte)
markiras ili liniju ili shape sa kojima nameravas da radis
Izaberes Loft extrusion
Otvori ti dialog za izradu Lofta
Ako si markirao liniju onda kliknes opciju Izaberi konturu (Kontur holen)
i odaberes shape
Odnosno ako si markirao konturu (shape) onda kliknes opciju (Pfad holen) i
odaberes liniju

Onda dalje obradjujes po volji zelji i mogucnostima.

(PS Servirati sa jakim zacinima osobno preferiram sa puno luka)
Postovanje i pozdrav s ove strane Alpa
Zdravko
[ d4rk3lf @ 13.07.2007. 15:21 ] @
Jao, gle stvarno, tek i ja sad vidim da je on hteo loft.

Pozdrav sa ove strane Nišave
Bobi
[ Kensai @ 14.07.2007. 18:06 ] @
Zahvaljujem se na pomoci, no imam jos jedno pitanje da li u max-u postoji alat edge loop tool (tako se u mayi zove). Nasao sam jedan tutorial za mayu i dosta toga sam uspio napraviti u maxu ali sam sada dosao do djela gdje se koristi edge loop tool, probao sam malo traziti u maxu ali nisam uspio pa ako moze mala pomoc i oko ovoga.
[ MOHOK7 @ 15.07.2007. 01:45 ] @
>
Ako je tijelo konvertirnano u polygon onda u opcijama za obradu imas
"abkanten" obaranje ivica.
markiras "kante" ivicu i odaberes opciju "abkanten" uneses vrednosti stisnes
ok.
Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK
[ Kensai @ 17.07.2007. 17:41 ] @
MOHOK7 ako sam dobro shvatio abkanten je na eng. bevel, probao sam oznaciti recimo jedan ili vise rubova i odem na bevel upisem vrijednosti ali nista se ne dogadja. U cemu grijesim?
[ MOHOK7 @ 17.07.2007. 19:43 ] @
Opcija bevel je aktivna ako nacrtas 2D objekt npr kvadrat krug elipsu itd. Mozes konvertirati u spline i onda mu das bevel (abschrägen) ili direktno.
Ali ako si 2d model ekstrudirao ili si mu uradio bevel ili si napravio kocku na primer. Onda kliknes desnim misem i odaberes opciju: "Konvertieren in >> bearbeitbares polygon" Konventiraj u obradivi poligon. Zatim kod takvog TIJELA markiras ivicu i kazes mu abschrägen (oboriti ivicu) Otvori ti se prozor u kojem uneses vrednost stvar funkcionira na svim MAX programima koje znam dakle jos od verzije 4.0 i dalje.
Postovanje i pozdrav s ove strane Alpa
MOHOK
[ Kensai @ 25.07.2007. 11:43 ] @
Zahvaljujem se MOHOK7 na odgovoru ono sto si napisao stvarno funkcionira.
Prije par dana sam skinuo polyboost za i instalirao ga i stvar je odlicna, no samo radi prilikom 20 pokretanja.