[ markotasic @ 17.08.2003. 22:28 ] @
interesuje me da li mogu iz c++ ili VB da pisem ovakav software
da li se koristi oGL ili DX ili koji se engine koristi
i gde mogu naci tutoriale (tacne) za ovakvu vrstu posla
[ reject @ 18.08.2003. 09:00 ] @
Pogledaj na http://ps2dev.org/
Mislim da sam siguran da PS2 ne koristi DX niti Ogl
vec nesto svoje.

Takodje je interesantno
http://www.bringyou.to/games/PS2.htm
odakle mozes videti i pricu o portovanju PS2->Xbox
sto moze pojasniti situaciju buduci da je Xbox
extremno slican PC-u pa samim tim i jednostavniji
za shvatiti kako radi.
[ reject @ 18.08.2003. 09:08 ] @
BTW nisam siguran dali programer moze samo kupiti PS2/Xbox
sa pratecom opremom (kablovi i slicno) i poceti da programira
komercijalne proizvode za iste ili je programeru potrebna
licenca od Sonya/MS-a?
Ja mislim da je potrebna licenca posto sam video/iskusio da je za
izradu softwarea za odredjene palm-topove potrebna, ali
da uz nju dolazi i tehnicka podrska kao i gomila dokumentacije
o uredjaju.
[ markotasic @ 18.08.2003. 09:21 ] @
umesto pratece opreme koristio bi emulatore za PC
a sto se tice licence vrlo je moguce da se mora obezbediti, ali na net-u sam naisao na ljude koji to ne kriste za velike komercialne vode vec za svoje potrebe kako bi naucili raditi
[ reject @ 18.08.2003. 09:31 ] @
Fala bogu, za pocetak emulator i mali programcici.
No, mene bas zanima citava stvar na serious komercijalnom nivou
i voleo bih da cujem neke ljude sa iskustvom, pogotovu za Xbox
developing.
[ Reljam @ 18.08.2003. 18:21 ] @
Koliko mi je poznato, za Xbox je potrebno nabaviti Xbox Dev Kit. Uz njega se dobija ceo XDK, kao i najnovija verzija Visual Studia sa ekstenzijama za Xbox. Tu je takodje i profiler, exporter i gomila toolova. Uracunata je i programerska podrska. Xbox koristi nesto vrlo slicno DirectXu, tako da ako znas DX neces imati problema.