[ Zevs85 @ 11.09.2007. 12:57 ] @
Pozdrav

Nikad nisam radio nista vezano za 3D, mislim da je bitno to da napomenem zbog pitanja koje sledi. Imam matricu (3D matricu) koja sadrzi vrednosti tacaka (piksela) koje treba da se iscrtaju. Kad stavim tu matricu u matlab mogu dobiti konturu koju trazim. Sad je potrebno na osnovu te konture (matrice) da dobijem 3D telo, model koji moze lepo da se vidi ako bi se propustio kroz ray tracecer. Jel potrebno da prekrivam te tacke nekim trouglicima, kako...? Znacio bi mi neki tutorijal, bilo sta. Ovo trebam uraditi u c++u...

Hvala