[ hiho @ 13.12.2007. 13:43 ] @
Pozdrav,
evo trazim po googlu, verujem da postoji ali ne mogu da nadjem ime programa koji bi dve ortogonalne projekcije preveo u jedan 3D model koji bi mogao posle koristiti i transformisati kao 3D objekt unutar openGL-a,
da li je neko zna ili moze da preporuci nesto tako.
Pozdrav
[ glorius @ 13.12.2007. 14:52 ] @
Do sada nisam cuo da postoji tako neshto... I da postoji, vec bi se naslo u nekom modelarskom programu ( i olaksalo dosta toga )... Za prostije objekte bi dve projekcije mogle da prodju ali za slozenije bi trebalo 3.
[ hiho @ 14.12.2007. 11:56 ] @
i rec je o objektu koji je sasvim odredjen sa dve porjekcije, kao u jednoj je krug a u drugoj elipsa pa je 3D telo onda elipsoid, ne znam u cemu bi mogao to da napravim pa da uvedem u openGL prg
[ glorius @ 14.12.2007. 15:28 ] @
Hmm... tebi konkretno treba bas taj objekat? Ako je tako, najlaksi nacin ti je da exportujes elipsoid iz 3D Studio MAX-a u ASE fajl ( text format ) i da parsiras ( ucitas iz fajla ) vertexe i Face-ove.

I posle iskoristis te podatke pri renderovanju...

http://www.franto.com/blog2/sandy-tutorial-ase-file-export/

A ovo je link za ASE parser ( ASELoader.gz ):

http://www.mcternan.me.uk/MCS/
[ genuine @ 18.12.2007. 01:19 ] @
Moze i custom max script
http://www.elitesecurity.org/t...port-ovanje-DirectX-aplikaciju