[ W.A.Mozart @ 23.01.2008. 09:13 ] @
Pozdrav,

Radim seminarski rad iz Teorije optimalnih rjesenja na temu Trazenje najkraceg puta u grafu... Uzeo sam da detaljnije obradim A* algoritam te da uradim neki primjer u Matlabu... Ako neko ima neki link, zgodan primjer, preporuku za literaturu, bilo bi mi od velike pomoci. Takodjer, ako nekog bude interesovalo, neka mi se javi da mu proslijedim stvari koje sam ja do sada uspio kompletirati...Hvala ... :)
[ StefanJer91 @ 23.01.2008. 10:59 ] @
Pre negde oko pola godine sam se bavio a* algoritmom, jer mi je bio potreban za neku igru na kojoj sam radio. Ovaj link mi je bio sasvim dovoljan http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm, verovatno ni tebi nece biti potrebno nesto vise... Btw, imam i kod programa http://www.elitesecurity.org/t277788-Python-game-development (4 poruka) pa ako te zanima i treba ti pomoc da se snadjes slobodno mi poslaji PM.
[ Astek @ 23.01.2008. 20:15 ] @
Postoji knjižica od (mislim) D. Cvetkovića "Teorija grafova". Tu imaš detaljno obrađen Ojlerov put, Hamiltonov put i sl.