[ sora @ 03.02.2008. 11:50 ] @
Da li mozda neko zna gde mogu da nadjem neki tutorijal sredjivanja neke kuce u 3d maxu. U arhi cad-u se dobro snalazim ali mi se ne svidja njegov render. Ako neko zna neki dobar tutorijal za 3d max oko eksportovanih objekata iz ArchiCad-a, bio bih mu vecno zahvalan. Pozdrav. Hvala u napred...
[ RinorZ @ 31.07.2008. 23:12 ] @
Pozdrav...

Prvo moras da ga zavrsis crtanje, pa posle ce sacuvas na file 3ds. !!!
[ Aleksandrov @ 06.10.2008. 15:06 ] @
Da i mene interesuje kako da uz pomoc 3D MAX napravim rendering nekog projekta koji sam uradio u ArchiCADu. Konkretno radi se o enterijeru. Ako neko moze da objasni korak po korak ili da postavi neke linkove ??

Pokushavam da odradim da bude sto fotorealnije, a nisam nikad koristio 3d max
[ labicko1 @ 21.10.2008. 22:06 ] @
Mogu da se prebace modeli iz CAD u MAX ali nije preporucljivo, imaces prevelik broj poligona, lakse ti je da uradis nov model u maxu nego da prepravis taj. Plus da dobijes fotorealisticni render nije dovoljan samo model, tu su i materijali, svetlost, efekti i na kraju podesavanja samog rendera.

[ MOHOK7 @ 27.10.2008. 07:02 ] @
Prebacivanje modela iz Archi CADa u MAX je normalna stvar.
To je kod nas rutinski svakodnevni posao i hoda bez ikakvih problema
Mogu cisto da se prebace modeli i neces imati preveliki broj poligona.
Mozes koristiti formata kao export koji ces preuzimati u MAX mi koristimo
3DS ali OBJ (wavefront je isto tako izuzetno dobar)
markiras kliknes desnog misa i odabares opciju:
3D window show selection >> 3D window show all /marque in 3D filtered.
onda ides file >> save as:
otvori ti se prozor sa save 3D i onda biras 3d studio file 3DS ili
Wavefront OBJ ( takodjer izuzetno dobar format)
Sa time sto mozes da bi si poslije olaksao rendering da u Archi CADU
filtriras objekte koje ces sacuvati kao 3d export tako sto ces filtrirati
vidljive objekte u navigatoru Archi cada.
Prilikom exporta je od izuzetne vaznosti da u opciji "save drawing unit
to" uneses zeljenu vrednost ( to po mom iskustvu svi odreda zaborave)
inace ti se moze dogoditi da se prilikom exporta ceo objekat svede na
velicunu od nekoliko milimetara tako da MAX pukne prilikom importa.
Ukoliko si exportirao objekt u nekoliko navrata ( tako da u MAX u mozes
kasnije raditi render po etazama onda ti je bolje da pojedine etaze stavis
u MAX na posebne Layer tako da mozes da ukljucujes i iskljucujes koji su
Layeri vidljivi)
Sto se broja poligona tice ne beri brige export filter je kvalitetan i ne
proizvodi ogroman broj poligona Labicko je po svoj prilici uradio nesto lose
ili se zabunio.
O tome ti najbolje moze reci podatak da mi tako dobijene datoteke cak
ubacujemo u WWW bez potrebe za velikim ciscenjem poligona a www je kad su
u pitanju poligoni poprilicno ogranicen.
Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK
[ SreckoMicic @ 27.10.2008. 12:27 ] @
Da Mohok je u pravu, uopste ne dobijas puno poligona, cak naprotiv. ArchiCad po defaultu izvozi poligone tako sto ih ne spaja (merge) po vertexima, i time dobija 'laksi' objekat. To uglavnom ne predstavlja problem, sto se tice web-a ni najmanje, jedino ponekad ume praviti neke probleme sa 'curenjem' GI ali i to se da lako resiti. Znaci izvezi u 3ds ili obj i nemas problema. Posla ces imati, ali ne toliko da ponovo sve modeliras u Max-u.