[ vladaboy93 @ 12.05.2008. 15:00 ] @
U Subotu sam bio u jagodini na drzavnom takmicenju iz informatike i osvojio prvo mesto.
rang lista: http://www.cnti.info/TAKMICENJEOS/07-08/republicko.htm

download igre: http://www.zshare.net/download/11906968501f1d5b/

za detalje procitajte txt fajl "procitaj ovo" ili ako znate samo engleski "read this" :)

Multiplayer



Singleplayer

[ momsab @ 12.05.2008. 15:33 ] @
moze neki info

na kom jeziku je pisana
na kojim platformama radi
koliko vremena je bilo potrebno

hvala :)


p.s. CESTITAM! Sve najbolje u daljem radu :)
[ vladaboy93 @ 12.05.2008. 15:37 ] @
Au promace mi upravu si trebalo bi nesto da kazem.

Igru sam pisao u C++-u koristeci DevCpp kompiler a za iscrtavanje grafike sam koristio SDL, imam oko tridesetak hedera i 10 000 linija koda, igra se sastoji iz jednog mnogo velikog i teskog nivoa, multiplayer moda gde se 2 igraca ubijaju pucajuci jedan na drugog.

U singleplayer modu cilj je popeti se do gore.

za instrukcije o igranju imate readme fajlove.

vazna stvar je da igrac treba da se ubrza da bi jace skocio, a to se radi drzanjem CTRL tastera.

[ markozelenovic @ 13.05.2008. 17:11 ] @
Svaka Cast !!!
Evo Skidam Pa da vidimo.

offt:
Ja nezivim u srbiji, pa me zanima kakav je to kod vas sistem takmicenja, kod nas se rade zadaci a vi pravite projekte po izboru ???!!!!
[ markozelenovic @ 13.05.2008. 17:17 ] @
Game is COOL !!!
[ vladaboy93 @ 13.05.2008. 18:25 ] @
pa da kod nas CNTI organizuje i deo takmicenja gde se i radovi ocenjuju.

Hvala za komentar na igru reci mi dokle si sitgo? drzi CTRL da bi bolje skakao ;D
[ Mitrović Srđan @ 13.05.2008. 20:33 ] @
Samo napred , razvijaj se u smeru u kom si krenuo.
[ markozelenovic @ 13.05.2008. 20:57 ] @
@ Vlada

Vise mi se svidio MultiPlayer !!!

Sad mi je raspust od 6.6 pacu i ja da naucim ostatak konzolnog c++a klase i polimorfizam pa cu malo ozbiljnije uzeti hge, a mozda i sdl.

ps

koji je tebi bio laksi u pocetku?/?
[ vladaboy93 @ 14.05.2008. 09:46 ] @
Citat:
koji je tebi bio laksi u pocetku?/?


nerazumem pitanje?

Koji sta? Ja HGE nisam pipnuo, SDL je zakon. samo sam gledo dokumentaciju.
[ markozelenovic @ 14.05.2008. 16:15 ] @
Mislio sam na engine.

odgovor mi nije jasan

>>samo sam gledo dokumentaciju


KOJU?
[ vladaboy93 @ 14.05.2008. 18:56 ] @
Ok nisam bas bio jasan.

HGE sam samo dokumentaciju gledao.

A SDL sam ucio. I mogu ti reci barem iz moje perspektive, bolje je imati sto vise kontrole. Ali ne previse. Znaci ja bih izbegavao engine. Pokusavao sam sa raznima, uostalom uvideces sam SDL se brzo uci ukoliko naravno znas C++ dobro.

Ja ti predlazem da skines SDL dokumentaciju i da se upoznas sa funckijama za inicijalizaciju i iscrtavanje za pocetak, ukoliko budes imo pitanja drago bi mi bilo da pomognem.
[ shima @ 20.05.2008. 14:28 ] @
Čestitam.

Iz koje (kojih) knjige (knjiga) si učio programiranje igrica?
[ vladaboy93 @ 22.05.2008. 11:44 ] @
C++ za 21 dan, Osnove C++, efikasno programranje na jeziku C++ (citam), http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ , sada pored ove knjige citam i C++ dokumentaciju na MSDN-u.
[ Lux032 @ 14.08.2008. 20:34 ] @
bravo dobra igra.
ucestovao sam i ja na takmicenju gde i ti samo sam ja mladji 1 godinu.tj sad idem u 8 razred
e vlade mozes da mi das neku adresu da te kontaktiram posto bi voleo ove godine da odem opet na
takmicenje da budem 1.2.3 mesto?

pozz
p.s. igra je dobra! gj
[ bigboss @ 16.08.2008. 12:24 ] @
Svaka cast na pokazanom znanju i osvojenom prvom mestu.
Za momka tvojih godina, ovo je odlicno odradjen posao. Samo tako nastavi.
Pozdrav.
[ Luka Skrbic @ 18.08.2008. 00:22 ] @
Bravo... :D Kreni malo na 3D igre... Mozda jednog dana budes radio za Electronic Arts ili neku drugu dobru firmu.
[ vladaboy93 @ 20.08.2008. 10:28 ] @
hvala na lepim recima.

Nego posto sam ovu igru poprilicno lose iskodirao, ima nekih bagova oko glavnom frejmvrka za skakanje/ubrzavanje/kretanje, uopsteno kretanje igraca sam lose odradio, pa sam odlucio novu igru da napravim gde ce sve to biti ispeglano i svi bagovi sredjeni, evo skrinshot novog koncepta, a dole je i mali demo novog frejmvrka.


Igra se radi u piramidi i treba da se nadje izlaz iz nje usput se dolazi do neprijatelja i zagonetki...



DEMO: http://www.zshare.net/download/1733008738894f41/

Ovaj demo je samo primer novog frejmvrka, za skakanje i uopste kretanje igraca, pisao sam ga ponovo od pocetka jel je onaj stari bio veoma los.
[ stefanpn @ 05.09.2008. 14:32 ] @
Svaka čast Vlado, još uvek nisam pregledao igre ali sam oduševljen tvojim radom!

I ja sam piskarao slične igrice, kad sam bio tvojih godina ali gotovo da nikad ništa nisam doveo do kraja, ako te interesuje možeš da pogledaš na ovom sajtu. Danas nemam baš puno vremena da se bavim time ali mi je to omiljena stvar u životu.

Pozdrav.

Evo i dir. linka ka jednom mom slicnom projektu: https://static.elitesecurity.org/uploads/1/8/1858326/ProjS.zip

[Ovu poruku je menjao stefanpn dana 05.09.2008. u 15:42 GMT+1]
[ vladaboy93 @ 07.09.2008. 08:42 ] @
Citat:
Svaka čast Vlado, još uvek nisam pregledao igre ali sam oduševljen tvojim radom!


Hvala.

Citat:
I ja sam piskarao slične igrice, kad sam bio tvojih godina ali gotovo da nikad ništa nisam doveo do kraja, ako te interesuje možeš da pogledaš na ovom sajtu. Danas nemam baš puno vremena da se bavim time ali mi je to omiljena stvar u životu.


Trenutno sam prestao da radim na mojim igricama, da bi ucio malo naprednije windows programiranje, fiziku, DirectX.

Ali nisam mogao da otvorim sajt? daje mi neki error?

Oops! This link appears broken.
DNS error - cannot find server.


Ti si ovaj tvoj mario u DirectX-u pisao?
[ stefanpn @ 08.09.2008. 13:42 ] @
Sajt ne radi to i ja sad videh, nešto je do host-a, nije do mene...

To što liči na Marija je pisano u FreeBASIC-u koji ima ugrađenu podršku za DirectX (DirectDraw), što znači da nema inicijalizacije DirectX površine, pozivanja DirectX f-ja, već se sve piše FB sintaksom a kompajler sam zna šta mu je činiti, ukoliko DirectX nije dostupan onda se koristi GDI driver (što radi malo sporije ali je dosta kompatibilno) a za DOS koristi VESA, ModeX ili VGA drajver u zavisnosti od rezolucije. Može da kompajlira i za Linux a moglo je i za XBOX ali je u posledenjih par verzija podrška izostala.
[ anon81183 @ 09.09.2008. 15:22 ] @
@stefanpn

Probao sam ti igricu, zanimljivo deluje. Cinimi se da uz malo podesavanja vec napravljenog, iskogiranog moze da se dobije dosta bolja stvar. Nemoj sada da stanes. :)
[ stefanpn @ 10.09.2008. 09:42 ] @
Moze biti da cu je tokom zime zavrsiti, sad nemam vremena... Nazalost, radim po ceo dan i kad dodjem kuci vec mi je muka i od kompa i od programiranja. U svakom slucaju bicete obavesteni ako bude bilo nesto novo.
[ Wasil @ 18.09.2008. 20:01 ] @
@vladaboy93

Iz kojih tutorijala si učio SDL?
[ marko1981 @ 18.09.2008. 21:21 ] @
Ovo je najbolji tutorial za SDL za pocetnike

http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php
[ Wasil @ 19.09.2008. 17:19 ] @
Eee, bas tako nesto mi treba, hvala!!!
[ vladaboy93 @ 20.09.2008. 09:21 ] @
Da to su dobri tutoriali, ali taj lik lose pise kod, to jest ima po kile stvari na tim tutorialima koje mogu da se efikasnije i bolje napisu. To jest nije da nezna, nego ih nije azuriro.

Ali u svakom slucaju su odlicni tutoriali, iako je SDL toliko jednostavan da ti je dovoljno da vidis dokumentaciju i da sve skontas.