[ zorz1987 @ 12.09.2008. 11:37 ] @
Pozdrav svima,imam jedan problem i nadam se da mi neko moze pomoci.
Pomocu programa LOOXIS napravim 3D model iz dve dvodimenzionalne fotografije,
taj model kasnije mogu da exportujem samo u obj format.E sad kada taj obj model
hocu da doradim u nekom drugom programu za modeliranje npr.Maxu,Auto Cad-u ili slicno
model ili kada ga importujem ili kada ga exportujem u 3ds,max,dxf,dwg... izgubi texturu.
Da li neko zna kako da textura ostane nepromenjena a model da ima extenziju dxf,3ds,max ili slicno.
Unapred hvala
[ reject @ 12.09.2008. 19:35 ] @
Ne izgubi texturu, nego ti formati ne cuvaju texturu.
Tu imas samo podatke o objektima, poligonima i uv mapi.
E sad, tamo gde pravis (ili imas) texturu, snimi je kao .tga ili .bmp
i onda je ucitaj u program sa kojim doradjujes model (Max,Maya)
i dodeli je objektu (to vec pogledaj u tutorialima za program u kome
ces raditi).

Ako mozes da exportujes .fbx - super, posto on moze da sacuva
i texturu u sebi (embed texture opcija ili slicno).
[ zorz1987 @ 15.09.2008. 07:27 ] @
Ok to razumem i sada kada doradim model i sta vec treba
ne mogu da ga exportujem u dxf,kada to uradim izgubi se textura.
Inace u pitanju je lik-glava neke osobe.Hvala
[ reject @ 15.09.2008. 13:44 ] @
Ma ne izgubi se textura :D samo je .dxf ne cuva.
Kad doradis model, ako si menjao texturu, snimi je.
Tamo gde dalje uvozis model, uvezi i texturu posebno
i dodeli je objektu i nema problema.
[ zorz1987 @ 15.09.2008. 14:52 ] @
U tome i jeste problem radim u nekom programu za neku lasersku masinu
i otvara samo dxf,i nista drugo u tom programu ne moze da se menja
A ja obj hocu da preko konvertovanja iz jednog formata u drugi
spremim u dxf ali da mu textura ostane.U svakom slucaju hvala ti puno.POZ...