[ pgavrilo @ 11.07.2009. 21:42 ] @
Imao sam oko osam, devet godina kad sam sanjo o prvoj Srbskoj igrici da nečemu valja,
i izašla je ta ALijansa. Bio sam slijep za njom pa sam i zamolio jednog drugara koji živi
u Beogradu da je nabavi. Kad sam je dobio nisam mogao da je igram jer nisam imao dovoljno ram memorije.
I, sad, evo je u ormariću "sjedi i čeka novi računar". Nešto, ne puno, kasnije počeo sam da sanjam da pravim
igrice i skidao sa sajta http://beotel.net/. Tu sam sasvim slučajno naišao na Game Maker peticu za koju je pisalo:
"Ako ste oduvek željeli da pravite igrice ovo je pravi program za vas. Program za brzo i lako pravljenje igrica".
Taj sam program odmah skinuo i brzo su mi došli rođaci iz razboja. Ja i moj brat i mojih trojice rođaka smo "prokuživali"
kako program radi. Bilo nas je petorica koji smo radili igrice po fazonu prepravi tuđe i učili šta bi bilo kad bi izbrisao ovo.
Tako su se osnovala dva Game Maker tima jedan u razboju pod imenom Dragoon u kome su bial moja trojica rođaka i jedan u Kulašima
u kojem smo bili ja i brat.U timu Dragoon je otpao jedan član, a oni su zbog nekog svog razoga ime promjenili u WaP. Ja i jedan
moj rođak smo se pobrinuli da to postane WaP savez klubova koji prave igrice, pa su oni uzeli staro ime. Jedan rođak Jovan je otpao
koji je bio najstariji među nama pa smo ostali ja, brat Nikolaj i rođak Stefan. Ja sam vremenom postao programer, rođak grafičar i
brat muzičar. Ja sam u jedanaestoj ili dvanaestoj godini počeo učiti Visual Basic.NET jer sam htjeo da znam praviti programe.
Napravio sam par nebitnijih programa koje nisam dovršio, ali sam bio zadovoljan. Onda smo htjeli da učimo praviti 3D igrice pa saam ja
počeo da učim Visual C++.NET a rođak Cinema 4D. Ja sam kao sedmak počeo da se pripremam za takmičenje jer sam bio najbolji u informatici
i u sedmom sa se razredu sa trinaest godina prvi put sreo sa QBasic-om. Bilo mi je prelagano da naučim sintaksu QBasic-a ali sam radio zadatke
i to po deset dvadeset zadataka na dan. Osvojio sam prvo mjesto na opštinskom takmičenju, četvrto na regionalnom jer nisam mislio na jednom zadatku
i tu sam izgubio dovoljno bodava a mi umakne prvo mjesto. Na republčkom sam bio sedmo mjesto i uzgubio svih 25 bodova jer nisa znao Pitagorevu teoremu
što nije bilo u mom gradivu matematiku, a i niko mi nije hteo dati formulu. Tako sam sa republičkog takmičenja Republike Srpske dogura na BHOI. Tu sam bio
četvrto mjesto od zada. Tu su mnogi izgubili bodo ve jer su tražili da se dva broj unesu u jedan red i zato su mnogu nulirali. Ja sam imao 20 bodova niti sam ja
to znao da uradim da se dva broja unesu u jedan red, već sam napravio da mi program uvijek lupa neki broj, pa mi je pogodio davaput i tako sam osvojio 20 bodova.
I sad je ljeto. Kiša pada po čitave dane padam i ja učim C++ i sad imam još tri poglavlja da obradim da bi mogao biti početnik. Sada napokon mogu doći do pojenete teme.
Ja bih hteo da naučim nešto o DirectX-u. I zanima me koju literaturu koristim i koj verziju DirecX-a da koristim. Zanima me koliko je matematika potrebmna, da li će ovo
moje znanje iz matematike biti dovoljno za neke jednostavne 3D igrice. I voleo bi da mi neko preporuči u koju srednu školu da upišem. Koja je najbolja škola vezana za
programiranje najbolja na balkanu. Eto to je to i ja čekam odgovore i prave savjete.
-------------------------------------------------------------------------------
Da malo pjednostavim temu Zanima me kako da počnem 3D programiranje, uz koju literaturu. Zani ma me da li je potrebno veliko znanje iz matematike(viši nivo od osnovne škole) za neke jednostavne 3D igrice. I da li postoji neka škola koja je bolja za programiranje, koja se pročula u tome.

[Ovu poruku je menjao pgavrilo dana 12.07.2009. u 21:30 GMT+1]
[ Blender @ 19.08.2009. 02:38 ] @
Resenje za tebe Blender.org
[ zaraza @ 19.08.2009. 02:46 ] @
Blender?
E od toga ce se nauciti 3d programiranja.

Nego, kreni ti lepo odavde http://nehe.gamedev.net/
Pa kad pohvatas stvari oko OpenGL (da, nije DirectX, ali princip je manjevise taj), bice ti lako da se prebacis na nesto drugo.
[ Blender @ 19.08.2009. 03:59 ] @
Ja nisam programer,Blender mi je hobi i pratim zbivanja par godina unazad.Koristim ga za prezentacije,modelovnje,render ....izazov mi je bio pravljenje igrice i uspeo sam.Mala igra poput Bubble Trouble u tri dimenzije sa puno senki i tekstura,fizike i zahteva za hardver.Mislim,naravno kao laik,da dobar poznavalac BlenderGameEngine-a moze da parira i profi igrama.http://www.yofrankie.org/
http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc
[ pgavrilo @ 06.09.2009. 10:30 ] @
E, ovako ljudi ja sam se odlučio na DX9. Na OpenGL i ne pomišljam zato što je u DX sve na jednom mestu, mislim za iscrtavanje grafike, tu su i Direct Sound, Direct Play i ostale gluposti. Ako mi možete preporučiti neku literaturu za DirectX ili pak neki dobar sajt gde ću ga moći naučiti. po mogućnosti da je sajt vezan za Menaged DX to jest u .NET jezicima. Zamolio bi nekog ko je iskusniji u DX-u da mi da neke savjete ili nekog drugog ko zna sajt da mi dadne.
Hvala Unaprijed!
[ SaiCoder @ 07.09.2009. 21:27 ] @
http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/Csharp/series1.php

Za sada tu imas sve. Meni je dosta pomogao ovaj sajt, nadam se da ce i tebi.

[ pgavrilo @ 11.09.2009. 17:06 ] @
Hvala
[ Eurora3D Team @ 15.09.2009. 00:19 ] @
Ja bi ti pre savetovao c++. Tako se rade igre.
Znaci http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/C++/series1.php
Mada, ako si bas pocetnik c# je laksi ...

[ Shadowed @ 15.09.2009. 00:55 ] @
Citat:
Blender: Ja nisam programer,Blender mi je hobi i pratim zbivanja par godina unazad.Koristim ga za prezentacije,modelovnje,render ....izazov mi je bio pravljenje igrice i uspeo sam.Mala igra poput Bubble Trouble u tri dimenzije sa puno senki i tekstura,fizike i zahteva za hardver.Mislim,naravno kao laik,da dobar poznavalac BlenderGameEngine-a moze da parira i profi igrama.http://www.yofrankie.org/

Vidis, njemu bas treba programiranje a ne modelovanje. A to sto si napravio igru sa puno zahteva za hardvare nije bas za hvaljenje :))