[ MarkoBalkan @ 14.07.2009. 20:17 ] @
zanima me kakva su iskustva i koji je jezik najbolje uzeti za programiranje OpenGL-a?

C/C++ ne dolazi u obzir.

dali C# , Perl , Python ili nešto ćetvrto?

dali ima negdje neki usporedni test brzina?
[ gwyder @ 28.10.2012. 18:51 ] @
Koristim C#. Trenutno razvijam 3D Assembler, program koji bi trebao prikazivati modele kao što to radi npr. Solid Edge. Također da omogući selkciju, pomjeranje i ostale standardne funkcije. Što se tiče brzine nije kao kod C++ naravno ali zadovoljava potrebe moje firme.
Postoji par biblioteka, ja koristim CSGL, Tao distribucia je također jako popularna.
[ Shadowed @ 28.10.2012. 20:44 ] @
Treba samo napomenuti da u ovom slucaju assembler nije jezik :) U Cad-u ovo oznacava sklopove sastavljene iz vise 3d delova. Cisto da ne dodje do zabune :)