[ Sasha++ @ 03.03.2005. 20:47 ] @
Sajt: http://www.s-h-a.cjb.net

link do fajla: http://sheva.users.cg.yu/HeavyBall_demo.zip 4.5 MB

Demo igre koju trenutno radim, ko moze da proba i da da komentar bilo bi odlichno. Princip igre je jednostavan: 2 tima od po 9 igraca, 2 gola i lopta ...
Posebnost ove igre je u tome sto je kamera u 3. licu igraca, znaci igrac upravlja samo jednim likom. Smatrao sam da bi upravo to bila neka novina sto se tice multiplayer igranja (nisam upoznat sa nekom slicnom igrom, a nesto i nisam trazio informacije po internetu). Demo je kratak sa "osakacenim" fajlovima (zbog velicine fajla za download) ali sam mislio da prvo cujem komentare i misljenja drugih ljudi, pa onda da vidim sta dalje (ili da li da uopste idem dalje). Ima 2 vrste "igraca" : "robot kind" i "stone kind", i 3 stadiona specificnog izgleda. Posebno bi bilo dobro da prokomentarisete AI i gameplay, nije da su grafika, zvuk i ostalo nebitni faktori ali to je za sada najmanji problem.

pozdrav
Sasa :)
[ Psycoder @ 04.03.2005. 09:48 ] @
Sto se ideje tiche bila je je jos na komodoru 64 jedna verzija mislim bas KickOff-a gde je igrac bio u trecem licu i pokazala se kao ocajno reshenje. Ajde dok ti imas loptu kod sebe do nekle i mozhes da imas feeling ali kada neko drugi ima loptu nastaje opste gubljenje po terenu (okreces se i gledas ko ima loptu).
Postoji jedna cinjenica a to je da najbolji sportisti kada igraju utakmicu nekako vide teren na kojem igraju iz ptichije perspektive (valjda im se proshiri svest o realnosti).
Preporuchio bih te da odustanes od te ideje.
[ Sasha++ @ 04.03.2005. 12:53 ] @
Hvala na odgovoru, i mislim da si u pravu, 'podsvesno' mi je i ranije to padalo na pamet. A sta mislis na ovo: da je princip isti kao i kod FIFA, PES itd. znaci kada tim igra odbranu pritiskom na neki taster fokus se 'seli' na drugog igraca (obicno na onog koji je najblizi posedniku lopte), ili kad se igra napad dodavanjem se fokus seli na onog koji je dobio loptu. Ili da dodam jos i opciju kamere koja 'snima' citavi teren (wide, pressbox ...) ?
[ misa J. @ 04.03.2005. 15:09 ] @
U cemu radis tu igru?
[ Sasha++ @ 04.03.2005. 15:26 ] @
C++ & directX 9.0 . Sad je pitanje hocu li nastaviti s radom :)
[ tosa @ 04.03.2005. 17:07 ] @
Nastavi sa radom, ne vidim razloga da ne nastavis.
Meni se licno dopada, i verujem da ces vremenom praviti
mnogo ozbiljnije stvari. Podseca me na neku staru igru
mada se ne secam koja je u pitanju.

Gledaj da te komentari ne preusmeravaju previse, bar
sto se tice pitanja da li ces raditi ili ne. I ako si nesto
zapoceo UVEK gledaj da to i zavrsis.
[ DeYo @ 10.03.2005. 14:21 ] @
Citat:
Psycoder: Sto se ideje tiche bila je je jos na komodoru 64 jedna verzija mislim bas KickOff-a gde je igrac bio u trecem licu i pokazala se kao ocajno reshenje. Ajde dok ti imas loptu kod sebe do nekle i mozhes da imas feeling ali kada neko drugi ima loptu nastaje opste gubljenje po terenu (okreces se i gledas ko ima loptu).


Igra se zvala "Player of the year" i dozivala je cak i nekoliko nastavaka. Meni je licno drugi nastavak bio odlican.

Sto se tice tvoje ideje Sasha++ - samo napred. Tesko je danas napraviti nesto sasvim novo, ali nesto drugacije sto da ne.
[ Sasha++ @ 10.03.2005. 18:48 ] @
Hvala na odgovorima, ispravljam neke stvari tako da ce nova verzija biti dostupna uskoro.

pozdrav
[ SashaX @ 13.05.2005. 17:02 ] @
Novi update demo-a .

http://sheva.users.cg.yu/HeavyBall_demo.rar

Ko proba neka prokomentarise, posebno me zanima sta mislite o AI jer mi je on nekako najvazniji.

pozdrav
[ senser @ 14.05.2005. 10:57 ] @
Kamera je malo haoticna, tako da je veoma slab pregled i terena i akcija, i dobija se utisak konfuznosti...AI mi se ne cini losim, ali opet, ne mogu da ocenim zbog malopre pomenutog problema sa kamerom. Cak i podesavanjem sensitivity-ja misa se ne popravlja stvar. Mozda treba iskontrolisati vertikalno pomeranje kamere. Grafiku i zvuk necu komentarisati, posto vidim da nije bila u prvom planu kod ovog demoa. Sve u svemu, kao celina deluje ok.
[ SashaX @ 14.05.2005. 18:06 ] @
Ma komentarisi i grafiku i zvuk nije problem :)

Ja nemam studio, tj. radim igru sam tako da se ne ocekuje novi doom3 (ne znam zasto sam pomenuo doom ali izgleda da ga svi pominju kad uporedjuju kao da je sa druge planete ali dobro ... ).

Preglednost jeste problem, ali ne shvatam tvoj pojam "haoticna" i "vertikalno kretanje" pa malo pojasni, kamera je fiksirana iza igraca probaj 'camera distance' da podesis na najvece moguce.

PS. Upravo sam update-ovao demo sa manjim izmjenama na kameri ...
[ CimBac @ 17.05.2005. 02:28 ] @
Rekao bih da prakticno nema sanse da oduzmas igracu loptu, kao i da je teren jako velik pa cesto ne mogu da se snadjem koji je ciji gol. To su neka moja opazanja (dobronamerna).