[ greent @ 23.03.2005. 11:07 ] @
nisam siguran koliko ovo pripada ovde, ali posto podrazumeva dosta toga u 3d (?), ...

http://sodoma.mindnever.org
[ greent @ 23.03.2005. 12:38 ] @
kao sto pise na sajtu, ovo je entry za pascal game development koji smo mi uradili za neke dve nedelje, tj. programer je radio aktivno dve nedelje par sati dnevno, s' tim da smo zadnja 3-4 dana bili 24h posveceni tome. deadline je bio 15. marta, i mi smo tada postavili to sto smo stigli da uradimo. naravno, kako nas je deadline uhvatio 'nespremne' :-), dosta toga je ostalo neuradjeno ili polovicno zavrseno kao sto je kolizija koja radi tako da sa malo upornosti mozete proci kroz bilo sta, mreza koja radi dosta sporo, zvuk koji kada se 'namnozi' prilicno usporava gameplay. takodje, ako je iko gledao sadrzaj direktorijuma koji su u arhivi, postoje tu i neka sekundarna oruzja, razliciti tipovi eksplozija i druge stvari koje jednostavno nismo stigli da implementiramo.

igra je '2.5d', tj. okruzenje i objekti jesu 3d, ali se akcija desava u ravni, tj. ne postoji promena y pozicije, sto mozda moze da zvuci dosadno, ali smo se trudili da popravimo osecaj odredjenim fake-ovima :-). lan/multiplayer only, sto znaci da na jednoj masini cete moci sami da se vozite kroz mape, za minimum pleasure ce vam trebati bar jos jedna masina, dok ne uradimo split screen verziju :-)

naravno, ovo nismo krenuli od nule, engine nas programer pise vec neko vreme, ovo je samo bila adaptacija doticnog za game projekat sto je neka 'konacna namera' da engine postane, a to je lako upotrebljivo parce softvera i za game development, kao i za realtime multimedijalne prezentacije sto je sada i sto je bila originalna ideja sa kojom je citav ovaj projekat pokrenut pre par godina.

inace sodomaLite je releaseovana kao potpuno free, sto je i nama olaksalo posao jer nismo morali dodatno da se bakcemo sa zastitom sadrzaja a i same propozicije takmicenja bile su da source treba da se objavi kao free. druga korisna stvar kod toga sto ljudi mogu da vide kako smo organizovali mape/objekte/config je mogucnost da ih sami prave nove, sto nam je jedan od krajnjih ciljeva :-)

u skorije vreme planiramo niz 'proizvoda' kao sto je izdavanje tog engine-a/playera, kao i dovrsavanje sodomeLite i dovrsavanje sodomeFull, koja bi trebala da ima interesantne stvari, i naravno, da bude mnogo bolja, brza i interesantnija za igranje :-), kao i eventualno portovanje na neke pda uredjaje i tako dalje.

stay tuned! :-)