[ dmn @ 03.04.2005. 12:33 ] @
Opet ja :)

Odlucio sam da, u meniju koji radim, dugmicima dinamicki dodeljujem imena preko actioscripta.
Napravio sam 3 simbola 'podmeni1', 'podmeni2' ,'podmeni3' (u zavisnosti od izgleda dugmeta) koji sadrze dinamicki tekst pod istim nazivom - promenljiva 'podmeni_ime'.
Iskopirao sam (recimo) tri instance (od svake po jednu), nazovimo ih 'pera', 'laza' i 'zika'.

Nazive (tj .dinamicki tekst dodeljujem) na event onLoad bilo kog MC-a sledecim kodom:
Code:
_root.pera.podmeni_ime = "Pera";
_root.laza.podmeni_ime = "Laza";
_root.zika.podmeni_ime = "Zika";


Zanimljivo je da mi pri testiranju ispise samo vrednost onog podmenija koji je prvi na 'listi'
lejera, tj.onaj koji se prvi ucita. Ostali ne dobijaju vrednost koju sam im dodelio.

Unapred hvala.
[ White Weedow @ 03.04.2005. 15:31 ] @
Mislim da je greska u codu mislim da kod prvog je code ook al ostala dva mislim da bi trebao this a ne root probaj pa vidi a to sve i mora biti u jednom swf-u i glavni meni isto tako!!

Pozdrav
[ White Weedow @ 03.04.2005. 15:39 ] @
JOs nesto mislim da to sve moras uvesti preko listBox komponente i u toj komponenti change handler podesiti na getDetail stim da je ovo tek prvi korak poslije ovoga imas jos par koraka malo komplikovaniji tj moras velicini i font i collor ubacivati ako zelis lijep igled stim da moras instalirati bazu podataka iz koje ce se sve to ucitatiè!!!!
[ dmn @ 03.04.2005. 21:23 ] @
Sve jeste u jednom swf-u , a ne koristim bazu nego txt fajl.

[ noviKorisnik @ 03.04.2005. 21:41 ] @
... a to je Pera s navodnicima i tačka-zarezom, je li tako?
[ dmn @ 04.04.2005. 10:50 ] @
u gornjem primeru sam dodelio nazive iz actioscripta, ne iz txt-a , znam da u txt-u nisu potrebni " ; " i " ' ".

Ni ovako ne radi...
[ noviKorisnik @ 04.04.2005. 11:15 ] @
_root.pera.podmeni_ime=Pera&_root.laza.podmeni_ime=Laza&_root.zika.podmeni_ime=Zika
[ dmn @ 04.04.2005. 11:36 ] @
mozda nisam bio jasan , kod:
Code:

_root.pera.podmeni_ime = "Pera";
_root.laza.podmeni_ime = "Laza";
_root.zika.podmeni_ime = "Zika";



sam smestio u prvi frejm tako da se dinamickom tekstu vrednosti dodeljuju na pocetku.

posto su pera, laza i zika instance istog 'objekta', mozda tu negde dolazi do konflikta.
kao sto rekoh na pocetku , samo prva ucitana instanca dobija naziv, ostale ne.



[ noviKorisnik @ 04.04.2005. 13:17 ] @
(instance istog simbola) to nije problem. Svaka instanca mora da ima jedinstveno ime, instanceName, podešava se u properties baru. Ako si slučajno instancirao jedan objekat i potom ga kopirao po sceni, kopira se i njegov InstanceName, a to nije ono što ti treba. Tako može da se desi da se pojave 3 Pera objekta...

... Konačno, izoluj problem pa ga okači ovde .fla, možda je greška ipak na nekom trećem mestu.
[ dmn @ 04.04.2005. 17:45 ] @
Nasao sam gresku , izvinjavam se svima na cimanju.

Naime na jednim mestu sam greskom dinamickom tekstu dodelio pogresno ime (var name) umesto 'podmeni_ime' - 'podmeni_imr' .
Jos jednom se izvinjavam , greska je totalno moja.
Hvala svima.