[ petkobre @ 03.04.2005. 21:42 ] @
Znaci prvenstveno me interesuju kritike i komentari na render. Sa arhitekturom nemam nikakve veze, mada ako imate i za taj deo neki komentar - slobodno!
Zgrada nije zavrsena skroz, ovo je neki probni render, moracu da menjam terase i jos po nesto.

[ Zabicaaaa @ 03.04.2005. 22:23 ] @
Super je!! mogao bi se jos malo igrati sa svetlima za neke druge varijante, ali i ova je prilicno precizna...cool.
[ igorpet @ 04.04.2005. 11:02 ] @
Nije lose.

U kom si programu radio?
[ bazuka @ 04.04.2005. 11:52 ] @
Max 99%
[ petkobre @ 04.04.2005. 22:39 ] @
Max, Max :) Zaboravih da napisem. Obicno koristim kombinaciju max-brazil.
[ bazuka @ 05.04.2005. 08:48 ] @
Mogao bi da stavis crep na krov, da pokrenes GI u brazilu ili sta vec!
[ pailhead @ 05.04.2005. 22:14 ] @
MNOGO je zasicena crvena boja na krovu, iako ne modelujes crep/lim ili sta je vec bar malo ublazi boju.
[ rembrandt @ 05.04.2005. 22:26 ] @
s obzirom da sam,relatvno, novajlija u max-u a inace sam slikar, jedina stvar koja mi je "pala za oko" je preosvetljenost fasade, i drecavost pojedinih detalja npr. suncobrani
samo napred matori
[ petkobre @ 05.04.2005. 23:10 ] @

krov - ne znam kako se zove materijal, nije ni crep ni lim, tako da nema teksture ni modelinga. ublazicu boju.

sto se tice preosvetljenosti fasade, ne znam jedino da pokusam da jedna strana bude osvetljena a druga ne. inace i na fotografijama je ova preosvetljenost puno izrazenija nego na renderu :) sto se tice suncobrana, cale mi je napomenuo da sam previse ucrveneo deo i sa njima i sa autom tako da to ide na ispravku.

GI je ukljucen ali sam morao da posvetljujem atmosferu, posto se nekim ljudima ne svidja kako izgleda kada bi bilo realnije, tako da.... :)
[ lisa 156 @ 06.04.2005. 19:15 ] @
nebo, krov, mapiranje trave problematematicni.
ostalo ok
[ manix @ 11.04.2005. 02:16 ] @
Mislim da brazil nije odradio svoj posao ili cak nije ni podesen.
Stolice i zardinjere su prevelike u odnovu na crveni auto.
Mozda nisam upravu. Ako bolje podesis brazil dobices mnogo
bolje svetlo i snke a smim tim i dubina ce biti bolja a slika realnija.

Sve u svemu ODLICNO za pocetak
[ petkobre @ 11.04.2005. 23:45 ] @
ne znam sta sam zeznuo. u sceni sam koristio jedno fotometrijsko svetlo(IESSun) skroz svetlo narandzasto. senke su area. environvent u maxu je negde na oko 60 50 60 (RGB) a u brazilu sam koristio samo globalono osvetljenje, tj. samo skylight sa environvent bojom koja je skroz svetlo plava. indirektno nisam ukljucivao. image sampling je 0 1. global ilumination sampling je -3 -1. view rate je 25.

pa sad, pomozite. znam da bi bilo bolje da sam koristio veci sempling, i view rate sa indirektnim, ali kako da poboljsam render a da vreme za render bude koliko toliko podnosljivo? mozda sam trebao da koristim brazil svetlo? environment u maxu treba da bude 0,0,0? IES Sun mi nije dobro pozicionirano, posto sam ga od zgrade udaljio samo nekoliko duzina zgrade? ili je samo stvar samo u povecavanju sampinga i indirektnom? postoji li neki tut koji se bavi bas ovom problematikom, mislim na brazil i arhitektonske vizuelizacije?


ovo sam renderovao u 4724x2953. render prednje strane je trajao oko 7 sati, a zadnje oko 9 u istoj rezoluciji. inace imam amd1700 sa 256 rama.
sto se tice ondosa velicina, i meni je bilo sumnjivo i proveravao sam visine stolice i automobila, recimo i to je to. mozda je malo veci problem u kameri. koristio sam socivo od oko 60,70mm sa manjim auto deluje jos veci u odnosu na ostatak scene.
btw. gde se izgubi camera corection modifier u max6. (ili je to samo kod mene)?
ovo sam nesto smanjio na brzinu, nisam ga peglao u photoshopu...


[ tra-la-la @ 12.04.2005. 14:10 ] @
uf meni ovo sve djela nekako cartoonish... mada sobzirom da je pocetnicki rad ... svaka cast...i cini mi se da uopce ne koristis opake mogucnosti Brazil-a (kako neko gore rece nije lepo podesen) zato prijatelju malo procesljaj help...
[ abc.. @ 13.04.2005. 11:03 ] @
Moze li mi neko napisati puno ime programa u kome ovo radite i ako je moguce neki sajt gde bih mogao da ga preuzmem?
[ abishai @ 13.04.2005. 14:58 ] @
^

3D Studio Max
Maya
Lightwave
Softimage
....
[ crobat @ 22.04.2005. 22:19 ] @
Uglavnom su komentari bili na samu sliku stoga bi se ja pozabavio arhitekturom.
Svaki pokrov ima teksturu bio lim crijep ili sindra, jedino kad bi bio beton onda bi moglo biti bez teksture, ali i tad bi postojala. Arhitektonski zgrade cesto imaju vise dimnjaka i ventilacijskih otvora, najcesce 1,5 do 2 po stanu. limene cijevi za odvod kise su malo pe debele. Staklene piramide na krovu nisu samo staklo imaju konstrukciju pa se vide aluminijske sipke. Meni se inace render svidja dobre su sjene, zasto nebi probao ubaciti render u fotografiju, tako ces da izbjegnes teksturu trave i nebo ce biti odlicno. Probaj u okolici grada naci nekakvu poziciju gdje bi ti zgrada dobro legla.
[ namaska111 @ 24.03.2007. 11:41 ] @
Svidja mi se sto si ubacio oluke u model, jer ja to cesto izbegavam, ali se potrudi da oni budu neutralni ne moraju uvek biti od pocinkovanog lima.
Mislim da ti horizontalni oluk nije postavljen gde di trebalo da stoji, kada si ga vec ubacivao.
Ograda kod ulaza mi takodje deluje malo prejako, ona bi mogla da se pravi od profila 20x20mm na razmaku od 15cm.
Prozori nikad nisu skroz u ravni za fasadom, mislim da kada bi ih malo uvukao za 10cm napr.(bilo bi realnije a i dobio bi malo senki oko njih.)
[ deepwhite @ 24.03.2007. 23:15 ] @
@namaska111

gledaj malo datume postova, ovo lici na silerovu. od kada je rad postavljen mozda su zgradu i sagradili i srusili
:lol:
[ Stefan Ilic @ 24.03.2007. 23:38 ] @
@namaska111
Ja mislim da je decko cekao 2 godine bas tvoj odgovor da to ipravi : )