[ dawgtah @ 06.04.2005. 21:42 ] @
| Pozdrav, imam jedno pitanje, naime.. napravio sam program koji u polje spemi niz od X random brojeva, sortira ih i izbaci vrijeme trajanja.
Daklem, tajmer ovako uzgleda..
#include <sys\timeb.h>
struct timeb t;
ftime (&t);
time1 = (t.time % 100) * 1000 + t.millitm;
SelectionSort (brojevi, broj);
ftime (&t);
time2 = (t.time % 100) * 1000 + t.millitm;
tim = (time2 - time1);
tim /= 1000;
cout << "Trajanje je: " << tim;
I sve super radi u visual c++, u konzoli, tocan je i zadovoljan sam, nego.. problem je u tome sto isti takav tajmer ne radi u Borland c++ bulideru, pod windowsima, dakle u prozoru. tj, ne izbacuje tocno vrijeme trajanja. Duze traje
Zasto je to tako?? Kako bi to mogao ispraviti? Zahvaljujem na odgovoru. |
[ yooyo @ 07.04.2005. 12:49 ] @
Ako zelis PRECIZNO merenje vremena rada neke funkcije onda korisiti Performance Counters. Pogledaj help za:
QueryPerformanceCounter
QueryPerformanceFrequency
Na ovaj nacin ces dobiti najpreciznije merenje vremena pod Windowsom.
yooyo
[ dawgtah @ 13.04.2005. 00:55 ] @
Ajd mi please daj najednostavniji primjer koda.. kako bi to izgledalo. Pokusao sam i nejde mi bas, nije bilo bas uspjesno. Dakle neki maleni primjer kako bi to trebalo raditi..
Ili ako znas jos koji tajmer, bio bih zahvalan :)
naravno, za c++
[ obranko @ 14.04.2005. 02:14 ] @
Razlog zbog kojeg ti je vreme duze kad radis u "prozoru" je sto timeri rade stalno, a tvoj program u "prozoru" ne. windows svaki cas prekida tvoj program radeci nesto drugo (interrupt servisiranje i sl.).
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.