[ Danilo Cvjeticanin @ 11.04.2005. 16:22 ] @
Kako da ucitam model napravljen u 3ds max-u u Dev c++.
Ako znate posaljite mi adresu gde mogu skinuti header fajl i primere.
[ Mitrović Srđan @ 14.04.2005. 11:09 ] @
da ucitas model iz 3d maxa u dev c++ ???!! wtf
sta mislis da ga importujes i da tako imas igru :> da skocis u marine boots
[ n1tr0 @ 15.04.2005. 15:44 ] @
Citat:
da ucitas model iz 3d maxa u dev c++ ???!! wtf
sta mislis da ga importujes i da tako imas igru :> da skocis u marine boots


Mislio sam kako da ucitam model iz 3ds max-a u OpenGL preko nekog header-a
kao npr. sto ima animator(an8.h), ali da bude prilagodjen za dev-c++!

Sto se tice user-a ovaj prethodni je od druga...
[ defufna @ 15.04.2005. 16:54 ] @
pa napisi sam :) najlakse ti je da exportujes iz maxa u neki ASCII file format ( ASE, VRML ili ASC ) ASC je bio najednostavniji ali od petice u MAX-u vise nema exportera.. u ASC ( dodushe postoje programi koji to mogu da odrade.. ako bas oces ASE) drugi nacin ti je recimo da napises svoj mali MAXScript koji ce da exportuje u neki tvoj fajlic ono sto ti treba.. ili ako te bas mrzi evo ti libase biblioteka za parsiranje maxovog ASE file formata