[ tforgo @ 11.04.2005. 22:38 ] @
Imam grubo odradjen oblik, a sada zelim u jednom delu da se pojavi usecen krug. Postavim uvw mapu (Bump) na odredjeni deo i sve bi bilo ok kada se nebi pojavila ivica gde se mapa zavrsava. Kako izbeci tu pojavu?

Jedan od nacina da nema te ivice je da se blur smanji na 0.01 i blur offset na 0. To sam i uradio na levoj slicici, ali onda bump na 999 daje jedva vidljivo udubljenje.

[ abishai @ 12.04.2005. 01:08 ] @
Probaj da stavis prozirnost.
[ biotech @ 12.04.2005. 01:26 ] @
probaj da popravis bump mapu,mozes da probas sa nekim gradijentom...
[ cgraph @ 12.04.2005. 01:53 ] @
stavi istu tu (invertovanu?) mapu kao mask.
[ pailhead @ 12.04.2005. 02:17 ] @
Uh ja znam sta je problem, ali ne znam kako da ga resis na najbolji nacin.
Jedno resenje je, da ne koristis sliku samo sa tim krugom, nego da prosiris okvir tako da imas belu boju koja ce prekriti ceo objekat i crni krug na mestu gde ti treba bump.
[ tforgo @ 12.04.2005. 05:57 ] @
Citat:
pailhead:Jedno resenje je, da ne koristis sliku samo sa tim krugom, nego da prosiris okvir tako da imas belu boju koja ce prekriti ceo objekat i crni krug na mestu gde ti treba bump.


Znam za ovu mogucnost, ali pokusavam da je izbegnem jer bi morao praviti prevelike teksture. Predpostavljam da bi to nepotrebno opteretilo memoriju prilikom rasterizovanja.


Citat:
abishai: Probaj da stavis prozirnost.


Ovo mislim da ce uspeti, ali nisam tako prvobitno zamislio. Dobra ideja.


Citat:
biotech: probaj da popravis bump mapu,mozes da probas sa nekim gradijentom...


Mapa se vidi na donjoj slici. beli kvadratic sa crnim krugom. Kako mislis da je popravljam?
[ tforgo @ 12.04.2005. 23:49 ] @
Uspeo sam resiti ovaj problem na sasvim drugaciji nacim od ovih sto ste predlozili. Probao sam ono sa mask (invert) nije uspelo ... i jos neke.

Na bitmap bump mapi ukljucio sam alpha channel. Sada max ne vidi sliku kao kvadrat nego samo kao crni krug i ivica se ne pojavljuje.