[ blzz @ 18.04.2005. 22:53 ] @
| E vidite ovo:
Code: myMic = Microphone.get();
_root.attachAudio(myMic);
onEnterFrame = function () {
var level = myMic.activityLevel;
ime.text = myMic.activityLevel;
pinki._yscale = myMic.activityLevel;
};
S ovim sam kodom napravio da na sceni vidim activity level, tj. kad se ja amlo jače zaderem na mikrofon da mi ime.tekst dobije vecu vrjednost, a pinki MC da dobije vecu visinu. Imate sve na fileu uz poruku. Sad me zanima može li se isto ovo uraditi ali samo s zvukom, tj. da mi se ove varijable pomjeraju zajedno sa jačinom zvuka.
Ja sam pokušao ovaj kod:
Code: mojZvuk = new Sound(mojZvukMC);
mojZvuk.loadSound("paranoid.mp3", true);
effect.play();
var level = mojZvuk.activityLevel;
onEnterFrame = function () {
pinki._yscale = mojZvuk.activityLevel
};
ali nije moglo, ima li iko ikakvo rješenje kako napraviti da dobijem activityLevel nekog zvuka (MP3-ce)? |
[ 3funovic @ 19.04.2005. 09:08 ] @
pogledaj help za Microphone.setUseEchoSuppression() i biće ti jasno... ;)
Sound objekat nema .activityLevel metodu ili ja bar ne znam za nju!
[ blzz @ 19.04.2005. 12:12 ] @
I ja mislim da sound nema, ali me zanima moze li se ikako to uraditi, jer sam ja vidio na internetu kako se stupcio miču u ritmu muzike. A znam da stupci nisu billi samo bezveze animacija, vec seu se kad muzika bude jaca i oni budu veci, a za svaku skladbu je drukcije bilo, a sumljam da bi neko za preko 5000 muzika pravio tako animacije.
[ 3funovic @ 19.04.2005. 20:03 ] @
u pitanju je ili da ti se učinilo da su u ritmu muzike ili su urađeni sa preprocessingom, tj. video sam negde link ka nečemu tog tipa... na actionscript.org forumu ako se ne varam... idi i otkucaj music equalizer na forumu i videćeš raspravu o tome...
čak i da postoji neka caka (recimo da mikrofonom slušaš šta se pušta ako mic postoji), ti i dalje nemaš čime da taj zvuk izmeriš i razložiš na njegov spektar koji bi prikazao.
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.