[ newcommander @ 23.04.2005. 15:27 ] @
Napravio bih virtualno kretanje kroz moju ulicu sa ulaskom u nekoliko dvorista i kuca, a da budu unete prave slike i prenete u 3d prostor, i da se krece kroz sve to misem. Kao u nekim nizebudzetnim igricama. Hvala
[ abishai @ 23.04.2005. 15:57 ] @
Sa obzirom da u naslovu pise "pomoc pocetniku", mislim da ces morati da krenes od nekih mnogo "jednostavnijih" stvari.
[ manix @ 23.04.2005. 16:45 ] @
To uopste nije naivna stvar ako zelis da objekti(tacnije teksture objekata) izgledaju bas kao u tvojoj ulici. O originalni objektima i da ne govorim...

Moj predlog:
Sve objekte(zgrade, kuce...) napravi pomocu osnovnih objekara box,sphere, cilynder,pyramid...
Recimo zgrada je box oblepljen slikom(teksturom). Na taj nacin ces resiti problem
scens(tvoje ulice) sto se tice objekata.

Ostaje naveci problem teksture(slike) kojima ces obloziti te objekte. 100% sam
siguran da ih sam neces praviti... To je neverovatan posao...

Predlazem ti da recimo nabavis plugin za max pomocu koga mozes da citas texture
neke gotove igrice, recimo od Counter Strike-a, i od te igrice iskoristis teksture
kooje ti odgovaraju.

Takodje bi bilo dobro da nabavis neki tut. za Unwarp UVW. Pomocu toga mozes sam
u Photoshopu da pravis ili prepravljas teksture za objekte maxu.

Ako si pocetnik... moraces dobro da zagrjes stolicu da bi uspeo u tome sto hoces
naravno moraces da pronadjes dobre tutoriale.

Za tutoriale najbolje bi bilo da nadjes Video tut. Moj predlog je da odes na
http://www.3d-palace.com/
da se registrujes (to nije nista strasno) i da tamo skines video tut.

Ako nemas mogucnosti da to skidas sa nete javi se na privatu poruku pa da ti
vidimo sta mozemo jer ja imam nesto od toga.

Pozdrav i nemoj da se predas! Radi i samo radi...
[ bazuka @ 23.04.2005. 17:55 ] @
kad smo pod low poly-ja moze da pogledas moj sajt, svi objekti imaju do 50 poly

http://bazuka3d.8k.com
[ newcommander @ 25.04.2005. 20:56 ] @
hvala na pocetnim odgovorima
[ ne11e @ 28.04.2005. 22:33 ] @
Mozesh da izmodelujesh zgrade od Boxa ili samo planeova pa na njih zalijepish bitmap neki ili vec texturu koja ti dodje u material library recimo textury cigli itd.. a kretanje kroz taj prostor mozesh uraditi jednostavno animirabjem putanje kretanja kamere uzmesh line tool iz command panela pa napravish putanju po kojoj zelish da se kamera krece i mozesh ici u Animation Constraints Path Constraints i povezez to dvoje i onda ce kamera ici po putanji pritisni C dugme ako ocesh da g gledash iz pogleda kamere i to ti je to mozesh podesiti da ti se kamera okrece dok ide pa treba da predje preko krivine primenom opcije bank u palelu motion tochkic ikonica ,i mozesh staviti od kad do kad ce se ona kretati i to je to
[ outer @ 29.04.2005. 13:52 ] @
Modelovanje,teksturisanje i ostalo nije valjda problem, sto se tice setnje kroz ulice i ostalo probaj Director 8.5 (ili MX), u max-u 7 imas .w3d exporter za njega.Za najosnovnije u Directoru pogledaj ove tutoriale

www.fbe.unsw.edu.au/learning/director/
[ bazuka @ 29.04.2005. 17:55 ] @
ne verujem da director moze da izvuce toliki br. poligona, bolje pogledaj neke jace engine, kao virtools ili quest3d!
[ outer @ 30.04.2005. 11:52 ] @
Vrti i preko 10.000 na d-X 7.0 i odlican je za pocetak.Moja najdetaljnija zgrada ima 1.400 pol. sa sve balkonima, suncobranima i kucama i macama i moze lepo da se proseta oko nje, problem je sa komplikovanijim efektima, senkama, animiranim mapama itd.