[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:31 ] @
| Code:
PLAYSTATION 3 Specifications
Product name PLAYSTATION 3
Logo PLAYSTATION 3
CPU Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for
redundancy
total floating point
performance: 218 GFLOPS
GPU RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point
performance
Full HD (up to 1080p) x 2
channels
Multi-way programmable parallel
floating point shader
pipelines
Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
base processing)
Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
(read)
SB 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance 2 TFLOPS
Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP )
Network (over IP)
AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
1080i, 1080p
HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1
Digital audio DIGITAL OUT
(OPTICAL) x 1
Disc media CD PlayStation CD-ROM
* read only PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
CD-RW
SACD SACD Hybrid (CD
layer), SACD HD
DualDisc DualDisc (audio
side), DualDisc
(DVD side)
DVD PlayStation 2 DVD-ROM
PLAYSTATION 3 DVD-ROM
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video BD-ROM, BD-R,
BD-RE
http://biz.yahoo.com/prnews/050516/sfm178.html
|
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:31 ] @
Slika:
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:33 ] @
Od nazad:
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:34 ] @
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:40 ] @
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:41 ] @
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:56 ] @
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 01:59 ] @
[ vindic8or @ 17.05.2005. 02:05 ] @
@ hardware - opako
@ ps3 fotke - sexy ;-)
@ screenshot igrice - sjajno izgleda, ali bih radije capture neke game sekvence :>
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 06:05 ] @
Citat: vindic8or: @ screenshot igrice - sjajno izgleda, ali bih radije capture neke game sekvence :>
http://www.gamespot.com/news/2...cst=2stream_sonypress_e305.asx
Na dnu stranice imaš:
- Tekken 6 Gameplay Footage 1
- Gran Turismo 5 Gameplay Footage 1
- Devil May Cry 4 Gameplay Footage 1
- Killzone 2 (working title) Gameplay Footage 1
- Final Fantasy VII Tech Demo Gameplay Footage
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 06:20 ] @
Kontroler... OMFG WTF?
[ bkaradzic @ 17.05.2005. 19:09 ] @
[ yooyo @ 12.06.2005. 09:49 ] @
PS3 ce mozda imati instaliran i Linux!
http://www.theinquirer.net/?article=23878
yooyo
[ drb @ 12.06.2005. 10:32 ] @
Bice Linuxa na ps3 i te kako, bio bi steta ne iskoristiti ovakav hardver koji trojka ima.
[ bkaradzic @ 09.05.2006. 03:09 ] @
Citat: PS3 hits US November 17, $499 for 20GB version, $599 for 60GB
Više vesti o sa Sonijeve E3 konferencije možete naći ovde:
http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6149470
[ NaGaI @ 10.05.2006. 00:04 ] @
Citat: vindic8or: @ hardware - opako
@ ps3 fotke - sexy ;-)
@ screenshot igrice - sjajno izgleda, ali bih radije capture neke game sekvence :>
he he, killzone tako izgleda i ingame, barem ono sto se videlo u traileru - http://www.gametrailers.com/pl...=6443&type=mov&pl=game (to jest to tvrde developeri, da je prikazan game play, iako je vecina javnosti optuzivala da pustaju potpuno pre renderovan clip), cak mislim da je drugi shot, gde ti komander nesto govori, upravo capture tog trailera. Definitivno nesto najludje od FPS-ova sto ce se igrati ove godine na konzolama (nadam se) posle Black-a
[Ovu poruku je menjao NaGaI dana 10.05.2006. u 01:26 GMT+1]
[ k4rl0 @ 02.09.2006. 18:32 ] @
Moze jedno pitanje u vezi PS3 i ostalih konzola..
U cemu se rade njihove igre?
Jel u standardnim jezicima tipa C++,Java,etc. ili
postoje posebni Dev programi za konzole..
Hvala na odogovoru
[ Mitrović Srđan @ 02.09.2006. 20:14 ] @
[ tosa @ 03.09.2006. 18:21 ] @
Igre se pišu u većini slučajeva u C++ (za konzole praktično 100%), a kao što si mogao
da vidiš po raznim diskusijama ovde, za alate se koriste razni jezici i okruženja.
Naravno, koristi se i assembler kao i razni skript jezici (fuj) ali glavni code base je C++.
Programi su prilično standardni, Visual Studio i preterano ružni CodeWarrior, dok su kompajleri
neretko na bazi GCC-a, osim u slučaju MS-a koji to voli da radi sam.
Kompajleri su često iznenadjujuće loši :)
[ k4rl0 @ 06.09.2006. 17:04 ] @
Znaci kod je jednak(za C++) samo je razlicit kompajler?
[ NastyBoy @ 06.09.2006. 18:20 ] @
Kod je jednak samo ako imash srece.... ne, nije jednak :)
Btw, Playstation 3 launch za Evropu je odlozhen, nece se pojaviti do marta 2007. Zashto me to ne chudi...
[ bkaradzic @ 06.09.2006. 19:33 ] @
Citat: k4rl0: Znaci kod je jednak(za C++) samo je razlicit kompajler?
Ako se držiš ANSI ili ISO C++ standarda onda bi kod (sam C++ kod ne i API) trebao da bude isti... Najveća razlika je u API-ju i samom hardveru. Takođe PS3 ima dva različita kompajlera. Jedan je za SPU jezgre i jedan je za PPU. Oba su bazirana na GCC 4.0.2. Za više informacija o GCC pogledaj ovde: http://gcc.gnu.org/.
[ NastyBoy @ 06.09.2006. 21:10 ] @
"Trebao bi", nazhalost, nije "jeste" :)
Front-end kod GCC-a i Microsoftovog kompajlera se prilichno razilaze chim se pomene rech "template". MS i dalje ima problema sa standardima. Ali mu je zato back-end, trenutno, mnogo bolji - jako su simptomatichna poredjenja optimizer-a kod ova dva kompajlera.
U principu, sve dok je kod u granicama "obichnog" C-a i C++a, bez egzibicija, sve bi trebalo da radi iz prve.
[ rebekic @ 11.02.2007. 02:48 ] @
da li neko zna mozda kakav je kvalitet reprodukcije audio/sacd zapisa....u smislu ...kakavog kvaliteta mu je DAc...posto imam high end pojacalo i zvucnike
Pozdrav
[ Mitrović Srđan @ 11.02.2007. 13:56 ] @
DAC -ps3-los.
Zasto?
Zato sto prosto nije vazan za Blue Ray.
Pri prenosu HD slike signal ostaje u digitalnoj formi i sve to
preko HDMI izlaza ka TV-u i konvertuje se samo jednom do TV-a.
http://www.highfidelityreview....s/news.asp?newsnumber=13003507
[ bkaradzic @ 27.02.2007. 22:46 ] @
Citat: PlayStation 3 u Srbiji za 725 evra
Nova Sonijeva konzola PlayStation 3 naći će u prodaji u Srbiji od 23. marta po ceni od 725 evra, najavio je danas GMC, distributer Sony PlayStation opreme. U pitanju je "jači" model konzole sa hard diskom od 60 GB i WLAN funkcijom dok se "slabiji" model (HD 20 GB) očekuje kasnije tokom godine. Što se tiče ponude igara, na tržištu će se naći samo neke od 28 launch naslova a njihova cena još uvek nije poznata ali se očekuje da će iznositi oko 60 evra.
Podsećamo, cena konzole u ostatku Evrope iznosi 600 evra izuzev u par zemalja kao što su Grčka i Irska gde je cena konzole 659 odnosno 630 evra.
http://screenfun.blogspot.com/...on-3-u-srbiji-za-725-evra.html
LOL (za distributera :)
[ tosa @ 28.02.2007. 01:44 ] @
Taj ipak nije šampion, bio je jedan PS3 u domu sindikata za ~1500 evra :)
[ Mitrović Srđan @ 28.02.2007. 06:52 ] @
Ala cepaju. Moram poslati nekog da mi uzme u AUS :-)
[ Fuzz @ 28.02.2007. 10:31 ] @
Kao i obicno, nas visoki standard uslovljava i najvse cene teh. robe u svetu...
[ mihajlostojkovic @ 22.03.2007. 10:31 ] @
pojavio se PlayStation 3 u Beogradu.... :)
javicu vam kakav je, idem uskoro da ga isprobam...
[ NastyBoy @ 22.03.2007. 13:20 ] @
Citat:
Gamasutra:
"Does the temporary backlash that's happening in Europe concern you at all, or do you think it's going to blow over soon?"
Phil Harrison:
"I'm not sure I know what you're referring to."
Heh... :)
[ žacko @ 18.05.2007. 22:52 ] @
ma pričajte vi kaj oćete..ps3 je carski..... ko ga ima on je sad faca....
[ Filip Strugar @ 19.05.2007. 00:05 ] @
Citat: žacko: ma pričajte vi kaj oćete..ps3 je carski..... ko ga ima on je sad faca....
:))
[ bkaradzic @ 19.05.2007. 01:50 ] @
[ Filip Strugar @ 19.05.2007. 13:30 ] @
Nope, XDK.
Samo sam se setio da za kuću nemam nameru da kupim ni TV... :)
[ NastyBoy @ 21.05.2007. 00:37 ] @
Ma shta ce ti TV, kupi PS3 i budi faca :)))
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|