[ abishai @ 24.05.2005. 15:36 ] @
Evo ga jedan moj rad. Danas sam ga zavsio.



Pozdrav
[ ppoccettnikk @ 24.05.2005. 19:00 ] @
svaka cast
[ outer @ 24.05.2005. 19:18 ] @
Jako je dobar, koji render koristis?
[ abishai @ 24.05.2005. 19:28 ] @
Hvala

@outer - default scanline :)
[ abishai @ 24.05.2005. 20:09 ] @
Jos iz par uglova

[ tforgo @ 24.05.2005. 20:23 ] @
Odlicno Abashai!

Kako radis teksturisanje? Koliko noz ima poligona?
[ Valerij Zajcev @ 24.05.2005. 20:32 ] @
wire wire wire :D
[ abishai @ 24.05.2005. 23:07 ] @
Citat:
tforgo: Odlicno Abashai!

Kako radis teksturisanje? Koliko noz ima poligona?


Hvala. Pa... ovde je uglavnom sve izmodelovano, tako da sto se tice same texture napravio sam je u maxu, ima dve (prva gotova slika i ova gde je iz vise uglova, druga textura).

Noz ima oko 850 000 poligona, a cela scena skoro 2 000 000 poligona. Nisam pravio displ. mape, zato i ima toliko poligona u Max-u, ali mi to u ovom slucaju i nije bilo toliko bitno.

Evo i wire...

[ outer @ 25.05.2005. 01:57 ] @
Odlicno izgleda...
[ JimRainor @ 28.05.2005. 18:09 ] @
E ovo ja zovem model