[ pailhead @ 31.05.2005. 19:58 ] @
Par vizualizacija mojih objekata radjenih za projektovanje 1 na arhitektonskom fakultetu u Beogradu...


mala forma - prirodni ambijent
Vikend kuca - studio:


ps verzija



mala forma - urbani ambijent
Autobuska stanica - studentski trg


plakate sa planovima, i nekim dodatnim renderima (koji nisu bas vredni spominajnja) mozete videti ovde:

Kuca 1
Kuca 2
Kuca 3
Stanica
[ Valerij Zajcev @ 31.05.2005. 22:51 ] @
stavi koji papiric na asvalt ipak je to srpska autobuska stanica;)
[ djela @ 01.06.2005. 20:29 ] @
Citat:
Valerij Zajcev: stavi koji papiric na asvalt ipak je to srpska autobuska stanica;)

Covek je 100% upravu!
[ Garac @ 02.06.2005. 00:05 ] @
au.. fino... nema sta..!
mozda samo par reci..
- IDEJA... ti je vise nego dobra.. i za kucu i za stajaliste.. definitivno imas smisla za arh.. bez da ulazimo u analizu konstrukcije i statike.. kuca po meni odgovara ambijentu u kom se nalazi.. ova prozirnost joj daje poseban smek.. stajaliste je vise nego dobro osmisljeno..
- MODELING.. dopada mi se sto si uspeo da ujedinis jednostavne oblike, funkcionalnost i kvalitet... bez nekih nabudzenih detalja.. definitivno se nisi mnogo mucio oko samog modela.. i jednog i drugog..
- RENDER.. ovo je po meni kljuc svega..a ovde si se i mucio.. . cenim da je vray koriscen.. a ja bih te pitao o svetlima koje si koristio.. koliko svetlosnih izvora postoji i koliki je GI..mp. ?!.. jesi mozda koristio hdri kod stajalista da bi dobio neki efekat refleksije okoline...
- POSTPRODUKCIJA.. jesi bas sve radio u MAXu ili si budzio u PhotoShopu.. ne ide mi u glavu kako si iskoristio senku i u jednom i u drugom slucaju.. ovamo si je nabacio na travu u usponu.. a na stajalistu si je izlomio po trotoaru/ulici.. koja tehnika je u pitanju.?!.. ako nije tajna?!)
Pozdrav!
[ Faxy @ 02.06.2005. 12:27 ] @
Bas mi se svidjaju radovi, pogotovu autobuska. Aj' napisi sta je dodavano u PhotoShopu, a sta je renderovano.
PS - Posto koristis V-Ray i verovatno pratis desavanja u vezi s njim - javi kad izadje za Mayu, bas bi voleo da ga probam.
[ pailhead @ 02.06.2005. 14:13 ] @
@Valerij Zajcev
@djela

:|

eh da mi je vas mozak...

@Garac

-Hvala, nekima se ideja svidja, neki je pljuju... Na stanici, jedino sto bih za sad menjao je nadstresnica koju sam najjednostavnije izmodelovao zato sto nisam imao vremena nizasta bolje, ali svi predlozi su dobrodosli!

-Pa sad... tu i tamo, jednostavniji su modeli, ali recimo modelovao sam i fuge na zidovima, i sve elemente u spavacoj sobi, na prvom mestu krevet koji je oduzeo puno vremena.

-Hvala, za eksterijere uglavnom koristim malo veci multiplier za sunce, oko 4 recimo, i 1 za nebo, da scena nebi izgorela kontrolisem je logaritmickom ekspozicijom. Enterijere pocinjem prvo postavljajuci sunce, u odnosu na poziciju nadjem multiplier sa kojim zapocinjem rad, zatim podesavam skylight, i po potrebi ubacujem area lights.

-U maxu sve modelujem i renderujem, kuca je 100% kompjuterski generisana slika, a stanica je ukomponovana na fotografiju, evo primera:

@Faxy
Najavljuje se i za mayu, ali sto je mozda interesantnije, postoji vray.exe projekat, za standalone renderer.

Evo ga ceo postupak.

..::stanica::..


-Izasao sam na teren, premerio ostrvo po sirini, i razmake izmedju stubova ograde koja se tu nalazi, izmodelovao sam jednostavan proxy ograde/bastice i iskoristio to za camera matching.
-Da bih imao vise kontrole nad osvetljenjem, izrenderovao sam posebno 3d, posebno maske za razlicite objekte, i posle sve to spojio u ps-u.


pozadina, nepotrebni detalji su izbaceni uz pomoc "clone stamp" toola


Wire, direktno iz maxa


finalni render, direktno iz maxa


i alfa, prethodnog rendera


jos jednu alfu sam koristio da bih malo potamnio direktno osvetljen deo platoa izmedju stanica




..::kuca::..

Ovo je osnovni render za kucu, prilicno... nedovrsen.


Teren sa ovom uniformnom travom je izmodelovan, a kasnije uz pomoc nekih fotografija trave malo doradjen, sve ostalo je sklepano u ps-u.