[ dimke @ 12.06.2005. 21:45 ] @
Shta se misli o ovom karakteru?U pitanju je comic-like karakter, a ne pravo organsko lice choveka:>
[ miljenko2003 @ 12.06.2005. 22:14 ] @
po modelu mislimd a radis u MAX-u ako ne sorry .
uradi ostatak .ne moze se sada jos nista reci.oci mu uradi koje mnogo znace kod comic karaktera i telo.poz
[ abishai @ 12.06.2005. 23:12 ] @
Zar ovo nije onaj isti? :)

Pokazi wire, tako bih najvise mogao da ti pomognem. Malo mi deluje izguzvana glava (iznad uva). Ostatak je ok za sada, koliko sam video na brzinu.

poz
[ dimke @ 12.06.2005. 23:19 ] @
Jeste isti, postavio sam opet zbog jucherashnjeg kvara -izbrisana je moja tema
E tek sutra chu videti za wire ,tek popodne jer nechu biti kichi in the morning.
Poz.
[ dimke @ 13.06.2005. 22:54 ] @
WireWireWire
[ dimke @ 11.07.2005. 22:08 ] @
Nije me bilo odavno.Uredio sam neshto josh pre dve nedelje ali nikako da zavrshim.To je skoro gotovo(modeling).Treba da uradim teksturu lica, tela i scenografiju(poshto che to biti jedna lepa slika-poster).Pogledajte>














[Ovu poruku je menjao dimke dana 16.07.2005. u 00:26 GMT+1]
[ abishai @ 11.07.2005. 23:32 ] @
Pantalone su ti super ispale. Na sakama, bicepsima uopste telu treba jos rada, ali pantalone mi se svidjaju kako su ispale.
[ dimke @ 12.07.2005. 13:03 ] @
Za detalje tela obavichu na samoj teksturi(crtachu je) ,shake nisam skroz definisao ali chu...
za pantalone hvala ali njih sam bash lako odradio (morao sam malo da prouchim polozaj tkanine u stojechem polozaju).
WIP nastavak sledi...stopala>papuche>shtap(palica-u pitanju je Monk) i naravno planine,brda atmosfera...ma biche posla
Poz
[ dimke @ 28.08.2005. 19:21 ] @
Gotov je.Ovo je 98% zavrshen rad, 1% otpada na modeling pozadinskih planina i 1% za mapiranje planina(suvishe smor posao ,a nije mi se dalo pa sam samo ukombinovao sliku saTibeta).Imao sam razlichita mishljenja ,ali napominjem ovo je comic char, kao iz igre,animiranog filma.Inspirasan RPG-om.
Toliko





[Ovu poruku je menjao dimke dana 28.08.2005. u 20:27 GMT+1]
[ Jorda @ 28.08.2005. 19:56 ] @
Odlicno je, pantalone su narocito dobro odradjene. Jesi radio u MAX-u?
[ DusanMinic @ 28.08.2005. 21:33 ] @
stvarno je dobro uradjen , jel bi mogao da mi posaljes na mail taj 3d model mozda ga iskoristim u igrici , ali nemam lightwave tako da ako si u njemu radio nema vajde imam 3ds max 6
[ dimke @ 28.08.2005. 23:19 ] @
Odgovor na oba pitanja>
Celokupan posao na 3ds MAX 7 i Photoshop (texture)
Shto se tiche postovanja modela-ne znam koliko bi ti odgovarao
zato shto ima malo vishe poligona - i ako bi ga optimizirali mozda bi se izgubila
neka finesa.

O kakvoj igri je rech?

BDW: ovo je moj prvi complete project (radnih sati oko 30) shta mislish da li bi ga tek tako dao (no offence)
Poz
[ 8oy @ 25.10.2005. 00:33 ] @
bravo dimke... ponosim se tobom...lik je opasan ali isterace pravdu sa tom motkom

zyvac

[Ovu poruku je menjao 8oy dana 25.10.2005. u 01:35 GMT+1]