[ STRIKAN @ 17.06.2005. 09:41 ] @
Da pojasnim na prostom primeru.

Ako kroz kocku postavim cilindar i uradim boolean dobicu kocku sa rupom ali pri tome nece biti vidljive unutrasnje stranice secenja. Kad uradim cap on napravi neku nebulozu!

Kako da dobijem taj novi predmet sa unutrasnjim stranama preseka, mozda se to neradi sa booleanom?

help
[ manix @ 17.06.2005. 11:24 ] @
Ti se to salis sa nama?
Pa treba odmah da dobijes tako nesto...
Vidi sliku
[img][att_url][/img]

[Ovu poruku je menjao manix dana 17.06.2005. u 12:54 GMT+1]
[ STRIKAN @ 17.06.2005. 11:46 ] @
E u pravu si.

Tek sad kad si mi bacio istinu u lice vidim da jeste tako. Ali sta sam ja uradio.

Posto pravim neki profil sa simetrijom, smutom i jos ko je cime, pa sam stalno dobijao na mestu preseka nezatvorene povrsine jer mi u listi modifikatora simetrija bila iskljucena (koja je zatvarala objekat sa leve strane). A ono svo vreme znam da to tako netreba da radi.

E ali zato sluze forumi. Obruka se dibiduz#^$^&$&
[ pailhead @ 17.06.2005. 16:20 ] @
Nije ti zatvoren objekat koji booleanujes, mozes pokusati da resis problem tako sto ces staviti edit mesh modifier, otici u vertex sublevel, izabrati sve vertexe na objektu, i odraditi jedan weld, u suprotnom zavisnosti od kompleksnosti objekata, moras rucno da zatvoris sve rupe, spojis tacke koje se ne gadjaju ili izmodelujes ponovo na pravi nacin.