[ reject @ 07.07.2005. 14:50 ] @
.3ds nema podatke o pixelima texture, ima samo sacuvano ime i path ka
texturama. Probaj da modelu ponovo dodas texture u programu u koji si ga uvezao.
[ prleItihi @ 07.07.2005. 16:12 ] @
jbg u tom programu (Flexsim) ne mogu da ponovo dodam texture jer taj program sluzi za simulaciju procesa i koristi gotove 3ds modele:( (ne moze da prepravlja uvezeni 3ds model) Hvala ti na ideji.
[ Mr_Dee @ 20.08.2005. 09:36 ] @
Da li ćes iz Fleksima exportirati ili ce se simulacija bas izvoditi u Fleksimu?
Ako će se exportirati iz flexima onda bi se mogla naknadno ubaciti textura.....
Pozdrav!
[ Rongon @ 20.08.2005. 14:44 ] @
I ja sam imao slican problem, i resio sam ga tako shto sam teksture stavio u isti folder sa .3ds modelom, i onda je pri importovanju model imao svoje teksture.
[ prleItihi @ 20.08.2005. 16:36 ] @
ljudi hvala na odgovorima. Simulacija se bas radi pomocu Flexsima tako da... Mr_Dee ne vredi.
Rongon, faco, ovo radi:). Treba slike prebaciti u isti folder sa 3ds fajlom. Ali !
Za jedan model sam stavio texture ali Max pri exportu preimenuje slike (nazove ih krace i sta god da stavim on me zeza i preimenuje) i onda kad ih stavim u folder sa 3ds.fajlom on ih ne prikaze kada importujem u Flexsim. Probao sam da postavim i pathove do slika ali nije vredelo. Probacu da skratim naziv tekstura pa cu da vam javim rezultat. Svima hvala a posebno tebi Rongon:)
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.