[ Jox @ 13.08.2002. 20:57 ] @
Znam da u dokumentaciji DirectX-a ima samo VBasica i VC++-a.... ako ima neceg novog recite...
[ Dragi Tata @ 13.08.2002. 21:15 ] @
Ono, ja stvarno nemam pojma o DirectX-u, ali mi se čini da je to COM tehnologija, te je, sledstveno tome, moguće koristiti i iz .NET-a.


Uostalom pogledaj

http://sunlightd.virtualave.net/Windows/DirectX.NET/
[ jc denton @ 13.08.2002. 21:21 ] @
Hehe, kad moze VB onda C# moze jos bolje :)

Kad pomenu COM, eto ja sam skoro probao DirectShow iz VB.NET-a i sve je kao pre :)
[ tosa @ 30.10.2002. 21:37 ] @
Uskoro izlazi DirecX 9 koji ce imati i C# primere i VS.NET solution fajlove...
[ degojs @ 30.10.2002. 22:52 ] @
Da, Microsoft planira da izlozi DirectX kroz .NET framework. Ne verujem da ce to biti gotovo za verziju .NET-a 1.1 koja bi trebalo da izadje sad u decembru, verovatnije u v.2.0 koja bi trebalo da se pojavi negde iduce godine.

Mada ako je tacno ovo gore da ce vec DirectX 9 biti spreman za .NET i da izlazi uskoro, onda jos bolje.

HTH
[ Reljam @ 31.10.2002. 00:37 ] @
Ne znam za v2 sledece godine, ali DirectX 9 izlazi uskoro, i bice podrzan .NET.

Ono gde to ima najvise primena je nesto analogno GLUTu, kao i situacije kada je potrebno imati "samo malo" 3Da, recimo ako je potrebno da se rotira objekat kao deo grafickog interfejsa, ili za akademske primene, itd.
[ tosa @ 04.12.2002. 14:01 ] @
Probao sam (i nastavio da koristim) C# i DX8...
Dovoljno je da koristis Panel za crtanje tako sto uzmes njegov handle
(koji je ustvari HWND) i prosledis ga kodu koji ce da kreira na osnovu toga
novi SwapChain.