[ manix @ 26.07.2005. 21:01 ] @
Ima li neko ideju kako najlakse u maxu da napravim da se kapljica sliva niz odredjeni objekat

[img][att_url][/img]

niz ovaj objekat treba da se slivaju vodene kapljice ???


[Ovu poruku je menjao manix dana 26.07.2005. u 23:10 GMT+1]
[ biotech @ 27.07.2005. 08:51 ] @
dobar ti je taj materijal,kako si ga dobio?
[ manix @ 27.07.2005. 09:33 ] @
Pa materijal nisam sam pravio, to je standardna materijal iz 3d max...

A sto se tice znaka i kapljica trebaju mi 2-3 kapljice koje ce ze sliti niz znak u 20-30 frejmova i to ce biti loop.
Moja ideja je da napravim 3 svere koje ce zapravo biti kapljice... pitanje je koje modfikatore,sile ili sta vec upotrebiti da dobijem ono sto mi treba?

Mozda neko zna kako to meze da se uradi pomocu reactora? Ili mozda ima neki link za tut.
[ Sh@ban @ 27.07.2005. 13:32 ] @
najbolje ti je da skines s neta Nextlimit RealFlow (za fluide), i napravices to sto ocekujes za tili cas. Nadji tutorial za RF, i sve ces brzo provaliti. Medjutim sa nextlimit-ovog sajta, moras da skines mali plugin za eksportovanje iz nekog 3d programa (imaju za svaki uglavnom).
[ manix @ 27.07.2005. 15:23 ] @
ma imam ja real folow 3 ali ne zna kako to da napravin... ali pokusacu nesto. Lose se snalazima u realflow-u posto ga nikada nisam koristion
[ Sh@ban @ 28.07.2005. 10:54 ] @
pa, prvo skini (pretpostavljam da koristis MAX) max-flow exporter. Pa ga iskopiraj u max plugin folder. U maxu, objekat sa kog zelis da ti curi kapljica, eksportuj u SD scenu. Taj plugin se nalazi u Command panel, pod Utilities. Odnosno, tu se nalazi "SceneData server" uz pomoc kog 3d model iz maxa exportujes u SD scenu (za real flow). Pa nakon toga, otvoris Real Flow pa importujes tu SD scenu u RF. Iznad 3d objekta postavis izvor ("emiter") koji se nalazi sa desne strane, i izaberes "Circle". Nakon toga "ides" na Scene tree, i pritisnes ADD All. Kad si sve to obavio idi na "Export Central", i pritisni dugme "Export All". Nakon toga pokreni simulaciju, odnosno pritisni dugme Action u donjem desnom uglu prozora. A kad se zavrsi simulacija, sve to ce da se nalazi u folderu koji si imenovao na pocetku. U tom folderu ce da se nalaze nekoliko podfoldera koje RF sam napravi. Najbitniji su ti particles folder, i meshes folder. I u tim folderima se nalaze BIN sequence koje se importuju u max. A, kako se sad to radi :) Pa u maxu, u Command panelu pod Create, pritisnes Geometry, iz padajuceg menija izaberes Next Limit. Onda, pritisnes dugme (gumb :) :) "Select file sequence", i izaberes BIN sekvence iz onih foldera koje si ti kreirao u RF-u. Iposle toga klikni na "CREATE MESH".........i, to je to.

PS:...uz pomoc Reactora, ne verujem da bi uspeo da uradis. To bi morao da kombinujes i sa Blob mesh-om. U sustini, ovo, sa Relflow-om ti je najbolja varijanta, mada mozes i pomocu Glu3D.

[Ovu poruku je menjao Sh@ban dana 28.07.2005. u 12:00 GMT+1]
[ manix @ 28.07.2005. 13:34 ] @
Pa nije meni problem export/import ;o),ali ipak hvala ti na iscrpnom objasnjenju, vec podesavanje emitera u rf je ovaj znak treba da ide na flash stranicu pa zbog toga mora da ima 20 frejmova najvice, pa onda ide utransparentan png i to je to.
Sledeci problem je sto za tako malo vreme nemogu pustiti hiljadu kapljica da se sliju vec 2-3
[ Sh@ban @ 28.07.2005. 14:55 ] @
pa ne moras da pustis 1000, sa desne strane mozes da podesis parametre. Mozes cak i jednu kapljicu.
[ manix @ 29.07.2005. 01:26 ] @
resio sam problem hvala.

Citat:
pa ne moras da pustis 1000, sa desne strane mozes da podesis parametre. Mozes cak i jednu kapljicu.



A sto se tice desne strane... naravno da su tu podesavanja za emiter i meni je to jasno ali nisam imao vremena da eksperimentisem, posto ranije nisam radio s tim, jer sam to morao hitno da odradim a nije bilo potrebno da to izgleda besprekorno realno...

Ipak hvala na pomoci.

[Ovu poruku je menjao manix dana 29.07.2005. u 02:26 GMT+1]

[Ovu poruku je menjao manix dana 29.07.2005. u 02:27 GMT+1]