[ Passwd @ 30.07.2005. 12:29 ] @
Ako ima zainteresiranih ljudi na ovom forumu koji bi se zajedno udruzili i pravili redovno igre u delphiu?!?

Evo primjera jedne male igre u delphiu, slagalica..
Moglo se tu jos svasta napravit i puno jednostavnije ali....radi i ovako!!

Evo link:

http://www.turboupload.com/d/14912/Slagalica.zip.html

A za tim, tko hoce..nek se javi ovdje!
[ Passwd @ 30.07.2005. 20:38 ] @
Pa nije valjda da nitko nece?!
[ BojanL11 @ 31.07.2005. 06:46 ] @
Mene zanima da postanemo tim, ostavi svoj mail pa da se dogovorimo.
[ Passwd @ 31.07.2005. 07:42 ] @
Evo ga : [email protected]
[ Goq @ 31.07.2005. 10:23 ] @
Ukolikom nekome zatrebaju moje sposobnosti (C++/Delphi/OpenGL/3DMax/MaxScript/Photoshop/Composing/Ideas...) mogao bi da pokusa da me ukljuci u tim.
[ Passwd @ 31.07.2005. 10:39 ] @
Javi se na mail!!
[ Goq @ 31.07.2005. 21:30 ] @
Prihvatio sam poziv, ali izgleda da tvoji "salteri" ne rade nedeljom:) U svakom slucaju, takodje pozivam sve smrtno ozbiljne game-developere da nam se pridruze. Bilo bi dobro da se upoznamo preko ################ . Nadam se da passwd, kao nas vodja, nece imati nista protiv.

[Ovu poruku je menjao Goq dana 31.07.2005. u 23:08 GMT+1]
[ Passwd @ 31.07.2005. 22:00 ] @
Cemu bjezat a ES-a, tu se mozemo sve dogovarat!!
I ne treba vodja, ovo radimo timski, lijepo se dogovorimo i radimo kako ko stigne !!
[ Goq @ 31.07.2005. 22:11 ] @
A sto si onda ostavljao e-mail (kad vec zelis da sve bude "transparentno")?

[Ovu poruku je menjao Goq dana 31.07.2005. u 23:15 GMT+1]
[ Passwd @ 31.07.2005. 22:16 ] @
Pa kad se tu dogovorimo, komuniciramo preko maila, kad je projekat dovrsen objavimo ga ovdje!!
[ Goq @ 31.07.2005. 22:20 ] @
Ovo je vec pitanje za moderatore. Ja mislim da nije pozeljno razmenjivanje privatnih poruka preko foruma. Zato mislim da je bolje da komunikaciju izvedemo preko "privatnog" foruma ("ucaurena" varijanta).
[ tosa @ 01.08.2005. 00:30 ] @
Postoji jedno dugme, i ime mu je "Privatna poruka".. :)
[ Goq @ 01.08.2005. 09:21 ] @
Passwd, lako je stancovati ovakve puzzle igre, veci je problem naci nekog ko ce da ih igra (ne daj Boze i kupi).


[Ovu poruku je menjao Goq dana 01.08.2005. u 10:22 GMT+1]
[ Passwd @ 01.08.2005. 10:59 ] @
Pa radit cemo i velike projekte, samo treba pocet!!
Ja sam evo upravo poceo radim nesto na foru auto-utrka..
Evo, napravit cu sve to da radi, a onda vi doradite kod i dotjerajte sve u detalje!!
[ Passwd @ 01.08.2005. 12:29 ] @
Evo osnova je gotova,sad vama prepustam detalje...highscore list,eventualno neke jos opcije kod auta, mozda biranje tezine..ovo..ono...

Znaci ovako bi izgledao pocetak, evo linka:

http://www.turboupload.com/d/16277/igra.zip.html

A tu sam okacio kodove:

http://www.turboupload.com/d/16273/autoracer.zip.html

A i to nije nesto, jer ako hocete mozete radit i sa DirectX i OpenGL, ja nazalost ne mogu radi graficke koju imam

poz

[Ovu poruku je menjao Passwd dana 01.08.2005. u 13:33 GMT+1]
[ Passwd @ 01.08.2005. 12:36 ] @
Uff, zaboravio sam stavit neku pjesmu u pozadinu ..
Evo sve to vama prepustam,ako ne onda cemo zajedno da dovrsimo ovo !!
[ Mitrović Srđan @ 01.08.2005. 12:42 ] @
ovo se neko shali jelda :>
[ Burgos @ 01.08.2005. 13:20 ] @
Ajde moze li neko da mi kaze o cemu se radi u toj igri, tj. ima li tu uopste sudara, protivnika i ostalog. I da, cemu sluze one mrlje?
[ cubicle @ 01.08.2005. 13:21 ] @
Sta mislite da prebacite ovu prepisku na PP?
[ Passwd @ 01.08.2005. 13:26 ] @
Kao sto rekoh, ovo je pocetak, a sad treba doradit timski, pa necu valjda sve da ja radim!
[ Passwd @ 01.08.2005. 13:31 ] @
Kad nadjem vremena napravit cu da :
-ima spremnik benzina koji se sa povecanjem distance smanjuje
-benzinske gdje se gorivo toci
-glazbenu podlogu
-highscore liste
-i jos nesto

A vi sta ocete, samo da bude bolje....ima tonu toga:
-druge aute
-odabir tezine
-stavit slike pravog auta umjesto ove slicice, dodat mogucnost mjenjanja auta..
-svjetla da se mogu palit i gasit


Ja sam poceo, a sad bi trebali svako nesto doradit i bit ce to ok igra kad se sve to uradi
[ Mitrović Srđan @ 01.08.2005. 13:49 ] @
E skoro se nisam ovako ismejao mislim trud je trud al :>
nisam mogao da izdrzim da se ne valjam

A gde ti tu vidis auto ja vidim neki objekat koji podseca na ne znam sta :>

I kakve su ono mrlje na podlozi cemu to sluzi>
[ cubicle @ 01.08.2005. 13:56 ] @
@blood

Nemoj toliko da se smejes... sacuvaj malo i za source, ako budemo imali prilike da ga vidimo :>

[Ovu poruku je menjao cubicle dana 01.08.2005. u 14:57 GMT+1]
[ Passwd @ 01.08.2005. 13:58 ] @
Za auto cemo nac neku sliku, a mrlje ce predstavljat prepreke, recimo ako dotaknes mrlju smanjit ce ti se broj bodova, a ako dotaknes naprimjer 5 mrlje igra je gotova......

Skoro pa GTA

Al trud je trud :>
[ Passwd @ 01.08.2005. 13:59 ] @
I dal je napravio tko sta??
[ NastyBoy @ 01.08.2005. 13:59 ] @
Jeste li se vi igrali na Komodorcu (eventualno, Spektrumu)?

Ako niste, pravac : http://retrospec.sgn.net/game-overview.php?link=highwaypursuit
Skini(te) igru (rimejk jedne stare igre) pa hvataj(te) ideje i za igru i za realizaciju.

Kad se igra dovede u slichno stanje, onda postujte ovde.
[ Passwd @ 01.08.2005. 14:13 ] @
Nase ce konkurirati COLIN McRae RALLY-u
Bolje bi bilo da svatko napravi nesto umjesto da pricate gluposti
Jer ako tako nastavimo tema bi mogla pasti pod kljuc!!
[ cubicle @ 01.08.2005. 14:23 ] @
Ugledajte se na ovu temu:

http://www.elitesecurity.org/t...as-nauce-HAJDE-DA-PRAVIMO-IGRU

Ljudi su tamo lepo krenuli, postovali source... doduse nisu izgurali do kraja, ali taj primer moze pocetnicima da pokaze koje su zamke u "ajde da pravimo tim" pristupu.

Ovo sto vi pisete je smesno... 90% poruka u ovoj temi sadrzi izjavu tipa: "hajde da pravimo igru" ili "igra ce biti (ovo ili ono)". Sem onog smesnog demoa sa olovkom koja prolazi kroz neki umrljani predeo, nista korisno niste rekli (cak ni taj demo nije koristan nikome u "timu", sem passwd-u koji je to napisao i time "stekao iskustvo").

Ako ova tema ne dobije konkretan i ozbiljan pravac, apelujem na administratora da je zakljuca, izbrise ili prebaci u MadZone.
[ Passwd @ 01.08.2005. 14:50 ] @
Meni se cini da ja jedini ovdje radim!!

Kad vam se ne svijda moja olovka, evo napravio sam da mozete birati 4 auta, ako vam se ne svidjaju auti samo promjenite slike i to je to...

Evo link:
http://www.turboupload.com/d/16303/nad.zip.html


Imate .exe , a kod nema potrebe da dajem kad se nikom ne radi!!!




[Ovu poruku je menjao Passwd dana 01.08.2005. u 15:57 GMT+1]
[ Passwd @ 01.08.2005. 15:01 ] @
Ufff, trebao sam jos nesto izmjeniti kad sam ovo mjenjo, sad "auto" prelazi desni crni rub, al ok!!
Svedno cini mi se da nece od ovoga nista biti
Ali ako mi se krivo cini, ispravit cu ovo da ne prelazi i postovat cu kod!!
[ Srki_82 @ 01.08.2005. 17:58 ] @
Citat:
cubicle: Ugledajte se na ovu temu:

http://www.elitesecurity.org/t...as-nauce-HAJDE-DA-PRAVIMO-IGRU

Ljudi su tamo lepo krenuli, postovali source... doduse nisu izgurali do kraja, ali taj primer moze pocetnicima da pokaze koje su zamke u "ajde da pravimo tim" pristupu.

Jedini razlog zbog kojeg sam prestao je zato sto niko drugi nije hteo da pise kod. Igra je bila laka za napraviti i jasno je k'o dan da jedan covek sam moze da je uradi, ali ja ne volim da radim sam... to je dosadno. Sada imam jednog prijatelja sa kojim mogu da pravim igre. Probali smo na brzaka da vidimo da li ce nam ici zajedno i rezultat je ovo. Sad radimo na jednoj zajednickoj i svako po jednu pojedinacno (Strog i ja).
Team work moze da uspe, ali kad ne radi samo jedan dok ostali gledaju.
[ bkaradzic @ 01.08.2005. 19:36 ] @
Citat:
Passwd: Evo, napravit cu sve to da radi, a onda vi doradite kod i dotjerajte sve u detalje!!
Citat:
Passwd: Kao sto rekoh, ovo je pocetak, a sad treba doradit timski, pa necu valjda sve da ja radim!
Citat:
Passwd: I dal je napravio tko sta??

LOL! Meni se čini da tebi treba bejbisiter. :)
[ sucur @ 01.08.2005. 19:44 ] @
Joj oplako sam ....
Olovka je glavna samo naprijed ljudi.
Passwd kralj si !!!
[ sucur @ 01.08.2005. 19:48 ] @
A jeste li primijetili i linearnost, gdje se uvijek stvara 6 mrlja na istom mjestu, i kada drzite olovku malo lijevo od centra, mozete "voziti" sto godina !!

[Ovu poruku je menjao sucur dana 01.08.2005. u 20:50 GMT+1]

[Ovu poruku je menjao sucur dana 01.08.2005. u 20:50 GMT+1]
[ Bojan Kopanja @ 01.08.2005. 19:49 ] @
Nemojte tako ljudi. Nije fer da tako ubajate u pojam decka... Ako neko nece da pomogne ne treba ni da odmogne! Zato kod nas i jeste takvo stanje sa domacim game developerima sto ih najcesce sasecaju u korenu i to se ponavlja sa svakim novim koji pokusa da uradi nesto...

Passwd, ocekuj pomoc cim se vratim sa mora ( za 15-ak dana ), pa ce da vide drugi sta je NFSU po naski ...

[Ovu poruku je menjao Strog dana 01.08.2005. u 21:00 GMT+1]
[ bkaradzic @ 01.08.2005. 21:14 ] @
Citat:
Strog: Zato kod nas i jeste takvo stanje sa domacim game developerima sto ih najcesce sasecaju u korenu i to se ponavlja sa svakim novim koji pokusa da uradi nesto...

Moraš se navići na kritiku. Ne možeš očekivati da ti svi daju komplimente da se ti ne bi uvredio i prestao da radiš na igrama. Ako prestaneš to znači da nisi bio dovoljno uporan.
Citat:
Strog: pa ce da vide drugi sta je NFSU po naski

"NFSU po naški" znači da je to grandiozna ideja u najavi koja se nikada neće realizovati. Možemo očekivati samo dosta priče u vezi ovoga, možda par screen shot-ova, ali sigurno ne ništa playabilno. Mislim bar je do sada bilo tako. Jedva čekam da mi neko dokaže da nisam u pravu. ;)

Realistično, zar ti se ne čini da je NFSU klon "zalogaj" posle Drops-a malo prevelik?

Uz sve ove grandiozne ideje treba da stoji upozorenje: "WARNING: Choking Hazard! Keep away from children!". :)
[ Bojan Kopanja @ 01.08.2005. 21:32 ] @
Ma daj bre bkaradzic nemoj majke ti... Pa ohrabrujem malo coveka, a ti odmah kenj** i po tome! Mislim da nije stvarno u redu...

Svako ko nije uocio zdravu dozu sarkazam u onoj mojoj recenici o NFS-u nije bas... Hm... Da... A ako si razumeo, kao sto sigurno jesi, pa opet uzimas to i pricas na ovaj nacin o tome onda samo podbadas i sve ostale ( poceo si passwd-a, a nastavio mene ), a u tom slucaju si samo iskompleksiran i jadan i to je moje iskreno misljenje...

Ne znam da li ce posle ovoga uslediti ban ili ( sigurno ) brisanje posta, a mozda cak i teme, ali sta da vam radim, ako ste takvi budite, mi koji nesto pokusavamo cemo se naci vec negde drugde ako nam vi de date ovde...

Poz...
[ sucur @ 02.08.2005. 00:38 ] @
Daj ljudi sta se svadjate, neka se samo radi, uci itd....
Sigurno da netreba sputavati covjeka na samom pocetku njegovog stvaralastva, ali naravno neterba ga ni potpuno podrzavati u radu, ako taj rad nije ispravan.
Bitno je da se radi, da se ljudi interesuju za te stvari, a rezultati ce doci kad tad samo ako smo dovoljno uporni.
[ tosa @ 02.08.2005. 05:59 ] @
Covek treba da bude svestan svojih mogucnosti!
Kada bi takvi "timovi" pravili NFSU, game industrije ne bi bilo...
Dovoljno uporan, nekada moze da znaci 15-20 godna rada,
a ne zivota ;)
[ elmatnet @ 02.08.2005. 13:12 ] @
naviknite se. ja jesam.
[ sucur @ 11.08.2005. 23:39 ] @
Pa dokle ste stigli ljudi ?
Daj te koji demo ili screenshot, da vidimo ima li ikakvog pomaka.
[ Marko_L @ 12.08.2005. 01:00 ] @
Citat:
Nemojte tako ljudi. Nije fer da tako ubajate u pojam decka...

Citat:
Sigurno da netreba sputavati covjeka na samom pocetku njegovog stvaralastva, ali naravno neterba ga ni potpuno podrzavati u radu, ako taj rad nije ispravan.

Upravo u tome je problem.Taj rad apsolutno nije ispravan, i dečku treba skrenuti pažnju na to u samom početku.Dakle, ne radi se o ubijanju u pojam, već najobičnijoj kritici koja je sasvim na mestu.Evo, ja ću pokušati da budem maksimalno konstruktivan.
Kao prvo, dečko ima pogrešan stav.Umesto da je postavio to što je postavio i lepo rekao, "Evo, ovo je ideja kako sam zamislio igru, ali nemam pojma o programiranju, pa mi treba pomoć iskusnijih", on dolazi sa stavom "E, imam osnovu koja treba da se doradi i biće super igra", a ono što je prikazao daleko je od bilo kakve osnove, mislim budimo realni, ono što smo videli je običan picturebox nalepljen na formu koji prilikom skretanja piči (odokativno) 20 i kusur piksela levo desno što stvara jako loš vizuelni utisak.U principu, cela "osnova" predstavlja nešto što svaki programer početnik može da napravi za 30-tak sekundi rada.Evo šta bi moralo da se uradi da bi se ono moglo nazvati najmanje osnovom.Prvo treba uvesti asihrono biranje i detekciju pritisnutih tastera kako se ne bi dešavalo da potiru jedan drugog (recimo u konkretnom primeru je nemoguće u isto vreme skretati i davati gas).Zatim, umesto picturebox-a sa statičnom i netransparetnom slikom, koja je negde maznuta ili nađena nebitno, treba kreirati pravi objekat (sprajt) sa slikom animiranog automobila (makar točkovi da se okreću), naravno sa transparentnom pozadinom.Zatim, potrebna je animirana pozadina (makar graničnici), da bi se videlo kako se automobil kreće, a ne da jedini indikator budu mrlje na putu.Zatim treba napraviti da animacija bude glatka, tj. da se prilikom skretanja ne ide po nekoliko desetina piksela u stranu, a uz to bi bilo lepo da se napravi i animacija skretanja, makar da se auto nakrivi na stranu prilikom istog.Isto važi i za ostale objekte.Zatim, treba odraditi collision detektor kako automobil ne bi prolazio kroz objekte.Zatim je potrebno odraditi algoritam za pojavljivanje prepreka po random principu, a ne da se sve ponavlja u nedogled, ili ne mora random, ali da to ne bude 5-6 mrlja koje se ponavljaju svakih 5 sekundi na istom mestu.Zatim je potrebno napraviti nekakav indikator brzine, a ne da postoje samo dve, tj. velika i normalna :), a uz to naravno i postepeno ubrzanje.E tek kada se to odradi, dobija se nešto što je blizu nekakve osnove za igru.Pa tek onda ide ubacivanje raznih detalja kao što su benzinske pumpe, rezervoari, paljenje i gašenje svetla na autu, odabir težine i slične pikanterije :)
Ukoliko dečko ne ume da napravi barem gorepomenutu osnovu, onda mislim da treba pre osnivanja nekakvog tima da zasuče rukave, i krene da uči programiranje, pogotovo delove koji su bitni za game developing.Pa..pa..tek onda...ali, otom potom.
[ sucur @ 13.08.2005. 00:10 ] @
Slazem se, to je neki osnov i minimum, i mislim da bi trebalo to da se odradi, i da to nije nikakav problem, ipak kao sto si rekao, ako momak nezna to da odradi potrebno je da jos mnogo uci.
Random sistem je veoma bitan u bilo kojoj igri, tako da bez njega kad tad se primjeti ta 'ogromna' rupa u igri koja moze biti ozbiljan problem, (u njegovom slucaju je ocit primjer) jer ukoliko drzimo 'automobil' par piksela lijevo od sredine, voznja se odvija bez ijedne prepeke do beskonacnosti, sto je naravno potpuno linearno, monotono i nezanimljivo.
Tako random sistem obavezno.
Collision takodje.
Animacije je najbolje da odradi sa nekim 3D programom, nije neki problem, a mnogo znace za igru.
I naravno jos jedan veoma bitan elemenat je upravljanje vozilom, otkloniti blokadu gasa, prilikom skretanja i pokusaj dodati neku fiziku i manevar automobila, kao sto je recimo rotacija pri skretanju itd ...
Uglavnom samo naprijed, potrudi se ako nisi jos savladao ovo, da naucis sto prije, jer to je osnov, kao sto rece Marko_L, a kada to savladas, lako ti je prosirivati mogucnosti igre na bazi tog znanja.
Pozdrav !
[ Passwd @ 13.08.2005. 08:29 ] @
Ne morate se trudit, izgubio sam svaku volju za timskim pravljenjem igara, tako da sto se mene tice ova tema moze pod lock..
Uglavnom ako mi se bude dalo i ako budem htjeo radit cu sam igre i ako budem trebao pomoc znam koga mogu pitat a vjerujem da i oni znaju

Tako da ste se dokazali, jer ste vi ovo shvatili kao gotovu igru a ne kao osnovni pocetak,kada je ovo napravljeno sada se moglo sa lakocom dodavati sve sto ste nabrojali i promijeniti sve sto ne valja ali nemam vise volje!!


Stoga na ovom forumu kolko vidim nece biti niti tima (a i bolje, jer ne znam gdje bi to vodilo ), a ni igara!!

Jer da ste pravi ljudi (tim) ponijeli biste se drukcije, kao recimo Strog i Srki_82 koji su ma kakav god bio projekat podrzali ga,pomogli i jednostavno poduprijeli me tako da sam ga jednostavno morao zavrsit i na kraju bi sve bilo u redu, i svi zadovoljni!!

Veliki pozdrav i uzivajte!!
[ reject @ 13.08.2005. 10:49 ] @
Cool down, niko (ili bar dobar procenat) ovde nema zle namere,
ono sto si dobio je samo reakcija na ono sto su videli.

Osnovni problem svih koji su ovde govorili kako bi pravili tim, a
zatim postovali neke primere, kod i slicno, jeste sto se tako ne
prave igre. Stvar je u tome da je i za najjednostavnije igre potrebno
istu razraditi na papiru, tj. osmisliti sve do detalja. Nakon toga se
moze sagledati velicina projekta, pa videti da li treba pojednostaviti
stvari ili ideja i dalje spada u "izvodljive".

Cim nadjem malo vise vremena pocecu thread o GameDesignu. Ako
sve bude kako treba, mogli bi ovde na es-u da uradimo dizajn za
neku veoma malu igru, sto bi kasnije moglo da se koristi kao tutorial.
[ Marko_L @ 13.08.2005. 13:34 ] @
Citat:
Ne morate se trudit, izgubio sam svaku volju za timskim pravljenjem igara, tako da sto se mene tice ova tema moze pod lock..
Uglavnom ako mi se bude dalo i ako budem htjeo radit cu sam igre i ako budem trebao pomoc znam koga mogu pitat a vjerujem da i oni znaju

Tako da ste se dokazali, jer ste vi ovo shvatili kao gotovu igru a ne kao osnovni pocetak,kada je ovo napravljeno sada se moglo sa lakocom dodavati sve sto ste nabrojali i promijeniti sve sto ne valja ali nemam vise volje!!

Ovo je upravo jedan od razloga zašto je gaming industrija u nas tako slaba.Svako ko ume da nalepi picturebox na formu misli da je uhvatio "onog za ono" i ne prihvata nikakvu kritiku, ma koliko ona bila dobronamerna, konstruktivna i sasvim na mestu.I onda tako ljudi umesto da uče od nekog ko ima iskustva, oni se naljute i kažu "ma koji ste vi moj, valjda ja znam da radim", a pritom ničim ne pokazuju da znaju da urade bilo šta.
Citat:
Stoga na ovom forumu kolko vidim nece biti niti tima (a i bolje, jer ne znam gdje bi to vodilo ), a ni igara!!

Jer da ste pravi ljudi (tim) ponijeli biste se drukcije, kao recimo Strog i Srki_82 koji su ma kakav god bio projekat podrzali ga,pomogli i jednostavno poduprijeli me tako da sam ga jednostavno morao zavrsit i na kraju bi sve bilo u redu, i svi zadovoljni!!

Pravi ljudi ? Tim ? Znači da bi neko bio pravi čovek, on mora da bude u nekom timu :)
Look, ovde ima ljudi koji već dugo vremena rade u nekom timu i znaju šta znači igrati timski, i ne razumem tu opasku.Jednostavno su ljudi (od kojih većina ima dugogodišnje iskustvo) pokušali da ti skrenu pažnju da to što radiš i način na koji radiš ne valja, a to što ti ne umeš da prihvatiš kritiku i što si ubeđen da ono što si okačio liči na GTA, to je tvoj problem :)
A druga stvar je što ti izgleda nemaš blagu predstavu šta znači developerski tim.To treba da bude grupa ljudi koja će prvo da napravi ozbiljan plan, a zatim da se dogovori i raspodeli posao i onda ozbiljno krene to da radi, i naravno svi trebaju da imaju umeće da odrade svoj deo posla, a ne da naprave olovku sa belom pozadinom, to predstavljaju kao osnovu za igru i onda viču ko indijanci po forumu "Ko će da doradi igru ? Ko će da pravimo GTA ? Oće neko nešto da radi ? Hoće li, pliz, pliz, pliz ?" :)


[Ovu poruku je menjao Marko_L dana 13.08.2005. u 14:36 GMT+1]
[ sucur @ 13.08.2005. 23:30 ] @
Prijatelju nemoj da se ljutis, ja licno sam te podrzavao i zelio sam eto da zavrsis tu igru.
U gore navedenom postu sam samo iznjeo svoja misljenja o tome sta cini jednu igru kvalitetnom, i naravno ni u jednom trenutku nisam pokusavao da 'shvatim' tu igru zavrsenom ,nego sam je tretirao kao sto ti i zelis i kao sto ona (nadam se) i jeste - nezavrsena.
Ali ako si odustao samo zbog par savjeta, i pokoje kritike, onda si suvise 'mekan' da bi se upustio u tako neke vece projekte, jer sta god napravio i sta god uradio uvijek ce postojati dvije strane, jedna za, druga protiv, i to nije samo u game developmentu nego inace u zivotu.
Zato ako zelis da nesto bude od tebe u Game Develop. svijetu nastavi sa radom, zavrsi igru.
Citat:
kada je ovo napravljeno sada se moglo sa lakocom dodavati sve sto ste nabrojali i promijeniti sve sto ne valja ali nemam vise volje!!


Uradi to i sigurno da ce igra izgledati mnogo bolje, i da ce imati mnogo pozitivnije kritike od potencijalnih igraca.
Pozdrav !