[ glorius @ 19.08.2005. 13:04 ] @
Ova funkcija generise ID koji posle prosledim glBindTexture f-ji. OK.

Da li je ovaj ID unikatan tj. da li funkcija vrsi iteraciju svakog ID-a ili to ide po random sistemu ( kao GUID brojevi ).

Display liste imaju slican sistem ( koriste UINT promenjivu ) ali tu sam moras da odrzavas ID liste ( svaki ID ukazuje na neku drugu listu pa moze doci do "male" zabune ako koristimo isti ID za dve liste.Dobro, ovaj problem je resiv iteracijom globalne promenljive svaki put kada kreiramo novi Display List ).

Kako biti siguran da generisane texture uvek imaju razlicit ID ili sam ja to pogresno shvatio upotrebu ID-a pri gen. texture?
[ yooyo @ 19.08.2005. 14:04 ] @
Evo detaljnog objasnjenja:

http://www.opengl.org/document...py/GL/html/gl/gentextures.html



yooyo