[ IDE @ 23.08.2005. 09:59 ] @
moze li mi ko objasniti kako isprogramirati u borlandu ( a po mogucnosti i inace u C++-u)da na npr. klik aplikacija "odsvira" neki zvuk?? (npr. kao u igrici kad pucas, pa se cuje zvuk mitraljeza na klik misa..)
znaci interesuje me "stavljanje" nekog zvuka u igricu, i pustanje istog bez otvaranja programa za pustanje muzike, a ja cu sam odrediti kada da se zvuk odsvira...

posto je povezano sa ovim, kako staviti da citavo vrijeme muzika "ide" dok aplikacija radi, i to beskonacno da "ide" muzika...
[ X Files @ 24.08.2005. 10:12 ] @
Idi na:
http://www.frasersoft.net/program/index.htm

i skini fajl: bcbdev.zip

To je jedan od najpoznatijih FAQ za C++ Builder. Pored ostalog imas i kako se
proizvode zvuci...


A u principu to se radi ovako:

Code:

#include <mmsystem.h> 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 

    PlaySound("c:\\zvuk.wav", 0, SND_FILENAME | SND_ASYNC); 
}


Zapis ne mora da bude na disku, moze i u nekom resursnom fajlu u sklopu tvog
programa.



[Ovu poruku je menjao X Files dana 24.08.2005. u 11:32 GMT+1]
[ IDE @ 24.08.2005. 12:29 ] @
hvala, pogledacu......