[ manna @ 26.08.2005. 15:05 ] @
Kako biste napravili papir koji se otvara kao svitak? Znaci, sa strana je uvijen, pa se polako odvija i pojavljuje se tekst. Mozgam danima, nesto mi bas ne ide. Hvala unapred.
[ PeraKojovic @ 01.06.2006. 16:54 ] @
Na sledeci nacin:

Napravis objekat Papir sastavljen od mnostva (dovoljno malih) pravougaonika, na koje ces mapirati zeljenu teksturu,
zatim treba da implementiras racunanje pozicija vertexa tih malih pravougaonika po formuli po kojoj zelis odvijanje papira... Ostalo je lako...
[ reject @ 01.06.2006. 17:45 ] @
Mozes da napravis animaciju papira u nekom 3d animacionom softveru, da exportujes kao .x
i da onda tu animaciju jednostavno pustis (ima onaj MultiAnim primer uz DX SDK, mada ce te
strucniji ljudi od mene uputiti tacno gde treba). :)

Ovo ti je mnogo laksa/brza/bolja varijanta jer se ne zezas sa "kako se odmotava papir" problemom.
[ PeraKojovic @ 02.06.2006. 10:03 ] @
Good point,
ali ako ce to uraditi u nekom alatu za 3D rendering, kakve veze to ima sa forumom "3D PROGRAMIRANJE"?
[ tosa @ 02.06.2006. 16:08 ] @
Možda će želeti da importuje key frame-ove i da ih
interpolira u svojoj 3D aplikaciji bez pomoći nekog API-ja.
[ PeraKojovic @ 18.07.2006. 13:38 ] @
Ako to zna da uradi, onda je verovatno i sam znao kako da uradi savijanje papira...
[ genuine @ 24.07.2006. 21:51 ] @
probaj ovako..
svaki pravougaonik ima svoj centar mase i masu pri cemu je masa proporcijalna povrsini pravougaonika
centar mase svakom pravougaonika je povezan sa centrom mase susednih pravogaonika pri cemu vazi da je sila odbojna ukoliko je rastojanje
manje od rastojanja izmedju njih kada je papir u horizontali i privlacna ukoliko je rastojanje vece ( nesto kao sila torzije ) ...
na svaki centar mase pravougaonika deluju i nekoliko sila od kojih je jedna sila zemljine teze, onda moze da bude i neka tipa vetar i sl koji hoce da deformisu papir...
pocetno stanje zadas proizvoljno .. svako sledece racunas na osnovu sila koje deluju i trenutnog stanja... probaj da skines tokamak engine za fiziku ako neces da se bakces sa resavanjem sistema jednacina

e salio sam se za ovo gore.....
znaci sve sto treba da uradis je da resis problem u dve dimenzije i da posle to sto dobijes izvuces u trecu....
ako sam dobro razumeo imas papir koji je smotan i gore i dole sto znaci da imas simetriju po sredini papira pa treba da resis samo gornju ili donju polovinu.... e sad kako da papir izgleda spiralno namotan to nije tesko... znaci najprostije sto mi sada pada je algoritam za crtanje kruga kome menjas radijus

nesto tipa
for i = 0 to duzina
x = r(i)*cos(i)
y = r(i)*sin(i)
r(i)= precnik*(1-i*nesto/duzina)
endfor
time si napravio spiralu
e sad bitno ti je da kako se papir odmotava tako se duzina spirale smanjuje a ujedno i njen poluprecnik




[Ovu poruku je menjao genuine dana 24.07.2006. u 23:03 GMT+1]
[ milankovic @ 26.09.2006. 21:35 ] @
pozdrav svima. nije mjesto za pohvale ...citam i divim vam se svaka vam cast genijalci ste samo naprijed, Velike pohvale !!!!!