[ manix @ 13.09.2005. 16:07 ] @
Napravio sam 10 dugmica i na klik dugmica koristim promenjlivu, recimo klik na 6-ti dugmic u script
Code:
on (release) {
     menu=2;
     klik=1;
    DASKA.gotoAndPlay(11);
}
problem nastaje kada posle klika odem u neki Sprite pustim ga i recimo na kraju kazem
Code:
onFrame (20) {
    if (klik==1) {
        _root.gotoAndPlay(100);
    }
}

Jednostavno ne pamti vrednost promenljive...
Mozda je to prosto... ali kako da mi promenjliva ostane upamcena u celoj sceni bilo gde cak i kada je u pitanj Sprite...
Ja bi to uradio pomocu teksta sa variabilom... pilikom klika upisem vrednost i kasnije kada mi je to potrebno ocitam... ali to je komplikovanjija varijanta mnogo je lakse i krace sa promenljivom.
[ miksin @ 13.09.2005. 18:07 ] @
probaj _root.promenljiva
trebalo bi da radi, tj. u flashu tako radi
[ manix @ 13.09.2005. 21:03 ] @
mislis da staviim if (_root.klik==1){ operacija}??? pokusacu

a postoji li drugi nacin?
[ milance_kg @ 17.09.2005. 02:30 ] @
Mislim da bi trebalo
Code:

onFrame (20) {
    if (_parent.klik==1) {
        _parent.gotoAndPlay(100);
    }
}

ako se onFrame dogadjaj nalazi u sprite-u a gotoAndPlay
treba da se dogodi u sceni u kojoj je taj sprite, a ako ne
pomogne okaci taj fajl da vidim kako mogu da ti pmognem
[ manix @ 19.09.2005. 01:52 ] @
E radi sa dodavanjem _root ili smaog nivoa na kome se promenjliva upisje.

kako to sada izgleda prosto i jednostavno ;o))

Hvala vam na odgovorilma i izvinite sto vam ranije nisam odgovorio!