[ icatenej @ 14.09.2005. 12:15 ] @
Pozdrav,
isprobavam neke openGL primere pod Linux-om i imam problem sa ucitavanjem tekstura, tacnije sa funkcijom RGBImageLoad koja je koristena u primerima a ja uopste ne mogu da nadjem gde je opis ove funkcije kako bi ukljucio odgovarajuci heder fajl.

greska glasi:

in function 'init':
undefined reference to `RGBImageLoad'

Bez ovoga primeri rade, ali naravno nemam teksture. Znaci, ako neko moze da mi pomogne bio bih zahvalan.

Pozdrav,
Igor.
[ yooyo @ 14.09.2005. 15:17 ] @
To su verovatno neki stari tutorijali... RGBImageLoad nalazi se u headeru GL/glaux.h i ulinkuj biblioteku glaux.lib.

Code:

typedef struct _AUX_RGBImageRec {
    GLint sizeX, sizeY;
    unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec;

AUX_RGBImageRec * APIENTRY auxRGBImageLoad(LPCTSTR); 


Moja preporuka je da zaobidjes ovu biblioteku i koristis nesto normalnije.. npr OpenIL.

yooyo