[ tiranin @ 14.09.2005. 17:20 ] @
Izvinjavam se zbog cross-postinga, ali me zanima je li neko koristio OpenGL iz Jave i šta mi je sve potrebno da instaliram da bih to mogao da radim.
[ yooyo @ 14.09.2005. 17:22 ] @
Nisam probao, ali moze:

https://jogl.dev.java.net/
http://192.18.37.44/forums/index.php?topic=10813.0

yooyo
[ tosa @ 15.09.2005. 03:30 ] @
Ukoliko zelis neki jednostavniji 3D rendering, pogledaj i software-only java rendering
biblioteke, kao npr. http://www.jpct.net/. Jos sigrnija portabilnost.
[ SluX @ 10.12.2005. 10:57 ] @
Jogl je odlican.
Ako te zanimaju igre, probaj biblipteku LWJGL.

[Ovu poruku je menjao SluX dana 10.12.2005. u 11:57 GMT+1]
[ GRocky @ 16.05.2006. 14:06 ] @
Malo sam gledao JOGL i iz onoga sto pise u objasnjenju zakljucujem da se moze koristiti OpenGL u Javi bez imalo C koda, znaci sve u Javi. Da li je ovo tacno ? Ako jeste da li bi iko moga oda mi posalje jedan primer, najprostiji, koji radi, bio bih mu JAKO, JAKO zahvalen.

Evo jednog linka http://www.javaworld.com/javaworld/jw-02-2005/jw-0221-jogl.html
[ dragansm @ 17.05.2006. 14:06 ] @
Pogledaj sajt http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01. Tu su dati primeri iz OGL za razne platforme, izmedju ostalog i za Javu
[ GRocky @ 18.05.2006. 12:01 ] @
dragansm hvala puno na odgovoru, ali nije to to sto sam trazio. Meni je trebala upotreba OpenGL-a bez C koda.
Nasao sam ono sto sam trazio na http://en.wikipedia.org/wiki/JOGL

Hvala u svakom slucaju
[ Chobicus @ 15.06.2006. 14:18 ] @
I ja bih ti preporuchio NeHe tutorijale portovane na JoGL.
Pogledaj http://pepijn.fab4.be/?page_id=34