[ darkosos @ 11.09.2002. 00:22 ] @
Da li je neko koristio ovu i sa njom povezane funkcije OPenGL-a?
Pravljenje display lista svakako ubrzava rendering, ali sta ovo moze da ucini?
Jedinu prednost koju vidim je da objekat koji sadrzi podatke o vertex-ima
moze da se iskoristi kao parametar za funkciju tipa glVertexPointer itd...