[ Ivan Tanasic @ 30.09.2002. 20:21 ] @
Nikad me nije zanimalo 3d perogramiranje nesto preterano te se nikad nisam upusto ozbiljnije u kolac s tim. Sad se javlja po prvi put potreba da u jednom programu moram tako nesto da koristim, te bih to teo da uradim sto lakse i bezbolnije. Naime stvar i nije toliko teska... Potrebno je pomerati kuglice u nekoliko pravaca, onako kako algoritam kaze ;) (kuglice se pomeraju 1-1)... To sve mora da bude u 3d i ono sto stoji iza toga sada nije bitno, zanima me kako da sto bezbolnije izvedem iscrtavanje pescanika i kuglica... Da li se koriste neki besplatni engini za to ili sta?

Ranije sam se zezao malo u vb sa nekim 3d enginom i tu su stvari stojale relativno lako... Napravis objekat u 3d studio max, preko plugina ga prebacis u neki tamo format koji world builder koristi (world builder je program u kome spajas gotove objekte i objekte koje si napravio da bi dobio 3d okruzenje) i posle samo pomeras kameru i koordinate objekata.. Odprilike da je to sva mudrost... Nazalost totalno sam zaboravio ime engina a i tada je bio relativno lose odradjen....

Da li neko zna na sta mislim i kako bih mogo sto bezbolnije i brze da odradim to?
[ tosa @ 02.10.2002. 10:08 ] @
Probaj neki od postojecih Open-source engine-a...
npr. Crystal Space (mislim da je najbolji) ili Panard Vision.

pozdrav,