[ frroggy @ 12.11.2005. 19:22 ] @
Imam sledeći problem, pa ako bi neko mogao da pomogne stvarno bih mu bio zahvalan.

imam movie clip koji u sebi sadrzi graphic koji u sebi ima ucitanu sliku. Interesuje me kako da se ucita nova slika umesto prethodne?
[ kelja @ 13.11.2005. 00:08 ] @
Ne znam da li sam te razumeo,ali cini se da zelis da menjas sliku bez menjanja fla fajla.Posalji,ako je tako kod ili deo koda...pa cemo videti
[ milantrax2005 @ 13.11.2005. 14:38 ] @
Taj graphic prebaci u movie clip,dodaj mu neki naziv,pa onda dodaj AS:

Code:

this.naziv_instance.loadMovie("slika.jpg");


Isto tako mozes da koristis i unLoadMovie()za"brisanje"

Sliku mozes da ucitas direktno u player sa:

Code:

this.loadMovie("slika.jpg","_level2");


Mozes da koristis i loadMovieNum gde sliku ucitavas u odgovarajuci level...
[ frroggy @ 15.11.2005. 20:08 ] @
Zahvaljujem na pomoći - problem rešen!

A sada me zanima još jedna začkoljica koja me ubi:

Mogu na ovaj način da učitam *.jpg ali nikako ne mogu provaliti kako da učinim isto sa formatima *.gif i *.png jer mi je bitno da slika ima transparentnu pozadinu.

Samo da napomenem da se radi o FlashMX-u.
[ milantrax2005 @ 15.11.2005. 21:42 ] @
Flash MX podrzava ucitavanje JPEG,FLV,MP3,SWF fajlova "@ runtime" ali ne i GIF,PNG...
Probaj sa najnovijom verzijom (8),jer je to omoguceno,pri cemu se zadrzava transparentnost...

Npr:

Code:

//kreiraj 2 mc koja ce ucitavati slike
var image1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("image1_mc",1);
var image2:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("image2_mc",2);
//ucitavanje slicica
image1.loadMovie("pozadina.jpg");
//a zatim i transparentna slicica
image2.loadMovie("transparentna.png");