[ Nemanja Avramović @ 20.11.2005. 12:20 ] @
Pre svega da kažem da sam totalni početnik u 3D-u, ali TOTALNI tako da, nemojte da me pljujete :D A search sam koristio samo kao pretragu za pojmom "md2" i nisam ništa extra našao. Animiranje nisam tražio, sorry.

Programiram već 10ak godina a poslednjih meseci se zezam sa Delphijem i OpenGL-om. Našao sam neke modele uglavnom u 3ds (max) formatu, pa me zanima kako se oni animiraju (mislim na pokrete, trčanje, pucanje, plivanje, ... odgovarao bi mi tutorial neki) i koji mi software treba za to (imam 3ds max 7, a imam i MilkShape).
I na kraju, jedno pitanje. Ja sam do sada radio sa par gotovih modela, koji su bili u md2 formatu, i imali su unutar fajla više animacija, pa me zanima da li 3ds (max, ili koji već) format takođe može imati više animacija u sebi?
Takođe, ako može, a i ako ne može da ima više animacija, kako to posle konvertovati u MD2 format? Koji software da koristim. Čini mi se da MilkShape može.

Ajde budite dobri i pomozite početniku :)
[ reject @ 21.11.2005. 13:19 ] @
Vidi NeHe openGL tutoriale, ima tu (mislim) i md2 anim, ako ne onda
ima linkova ka tutorialima. U pravu si, Milkshape je program koji moze da
exportuje md2.
Moj ti je savet da kad izucis md2 i pustanje animacije uopste, predjes
na neki noviji format (recimo .x) ili na importovanje animacija iz popularnih
3d programa (Maya, Max, LW).
Takodje, sve ovo ces saznati na forumu 3d Programiranje, posto bi ovde
mogli da pricamo o animiranju i pravljenju animacije, a ne o ucitavanju i
crtanju iste u nekom engineu.
[ Jorda @ 21.11.2005. 14:30 ] @
Evo i linka za NeHe GameDev, kao sto rece reject, ovde mozes sve pronaci
poz!

http://nehe.gamedev.net

[Ovu poruku je menjao Jorda dana 21.11.2005. u 15:31 GMT+1]
[ biotech @ 21.11.2005. 16:17 ] @
e pazi ja sam se mnogo zezao sa ovim i mogu ti preneti svoje iskustvo.rekao si da se zezas sa opengl-om,onda verovatno znas za nehe.gamedev.net , to ti je najbolje mesto za ucenje opengl-a,ima 48 detaljno obradjenih tutoriala sa portovima za sve moguce platforme,jedini problem je sto taj tip koliko sam ja shvatio vise nema vremena da se zeza sa tim tako da je poslednji update bio jos kad sam ja redovno posecivao taj sajt,znaci vise od godinu dana....nebitno,svejedno je opet najbolje mesto za ucenje opengl-a,ranije su bili tu i www.gametutorials.com koji se sada placa ,onda apron tutorials i flipcode.com koji je mislim ugasen....

inace prvo sam poceo da se zezam sa maxom i normalno je bilo da pokusam da iz 3ds-a izvucem key frejmove,medjutim taj 3ds je tesko s***** od fajla,jeste da je zamisljen kao neko intermedijarno resenje za razmenu pre svega geometrije i key frejmova izmedju razlicitih paketa 3d softwera...po meni to je jedan neuspeo pokusaj posto je 3ds jedan mnogo kabast i komplikovan format tezak za koriscenje tako da je bilo mnogo jednostavnije napisati plugin za max koji ce ti exportovati tacno one informacije koje su ti potrebne nego kao u 3ds-u da ti exportuje i svetla i podatke za kameru i sve ostalo sto staje u max format.posle je jedino trebalo napisati importer koji ce gutati tvoj format..mislim to je za mene tada pocetnika bilo isuvise komplikovano,mislim zvucalo je tako..mozes probati da proguglas malo o tome kako se pisu import/export pluginovi (moras imati instaliran max sdk,treba da se chekira pri instalaciji maxa)....ako ti je to naporno pronadji na netu importer/exporter za *.ase format,ili neku dokumentaciju,prilicno je lak za koriscenje (mislim da ima na nehe.gamedevu neki tutorial) ali bi ti preporucio da ako vec hoces da se zezas sa time pokusas sa *.x formatom...taj format podrzava sve,i skeletalnu animaciju,weght table,....sve sto ti je potrebno za animaciju likova..potrazi panda exporter za max,napisi importer (ili nadji negde neku biblioteku sa neta) i vozi...evo ti link to nekog mog starog programa koji koristi *.x fajl za animaciju (najjednostavnije resenje)


http://www.elitesecurity.org/tema/64436/0#424776

nadam se da je bilo od pomoci


[ Jorda @ 22.11.2005. 11:58 ] @
Mislim da je ova tema mnogo vise za forum 3D programiranje
[ biotech @ 22.11.2005. 12:33 ] @
ma brate jedan moj model cuci u cekaonici vec nezanm koliko vremena,nikako da ga prebace u 3d modelovanje,a video sam da tamo ima tema koje cuce tamo jos od leta prosle godine....;-)
[ Nemanja Avramović @ 22.11.2005. 18:01 ] @
nije za php programiranje jer ja hocu gotov model da animiram u nekom programu i da exportujem u md2 (ili neki noviji koji moze imati vise animacija u jednom fajlu), a ja u delphiju vec umem da ucitam model i pustim animaciju, i jos par stvari (pocetnik sam, sta cete)...