e pazi ja sam se mnogo zezao sa ovim i mogu ti preneti svoje iskustvo.rekao si da se zezas sa opengl-om,onda verovatno znas za nehe.gamedev.net , to ti je najbolje mesto za ucenje opengl-a,ima 48 detaljno obradjenih tutoriala sa portovima za sve moguce platforme,jedini problem je sto taj tip koliko sam ja shvatio vise nema vremena da se zeza sa tim tako da je poslednji update bio jos kad sam ja redovno posecivao taj sajt,znaci vise od godinu dana....nebitno,svejedno je opet najbolje mesto za ucenje opengl-a,ranije su bili tu i
www.gametutorials.com koji se sada placa ,onda apron tutorials i flipcode.com koji je mislim ugasen....
inace prvo sam poceo da se zezam sa maxom i normalno je bilo da pokusam da iz 3ds-a izvucem key frejmove,medjutim taj 3ds je tesko s***** od fajla,jeste da je zamisljen kao neko intermedijarno resenje za razmenu pre svega geometrije i key frejmova izmedju razlicitih paketa 3d softwera...po meni to je jedan neuspeo pokusaj posto je 3ds jedan mnogo kabast i komplikovan format tezak za koriscenje tako da je bilo mnogo jednostavnije napisati plugin za max koji ce ti exportovati tacno one informacije koje su ti potrebne nego kao u 3ds-u da ti exportuje i svetla i podatke za kameru i sve ostalo sto staje u max format.posle je jedino trebalo napisati importer koji ce gutati tvoj format..mislim to je za mene tada pocetnika bilo isuvise komplikovano,mislim zvucalo je tako..mozes probati da proguglas malo o tome kako se pisu import/export pluginovi (moras imati instaliran max sdk,treba da se chekira pri instalaciji maxa)....ako ti je to naporno pronadji na netu importer/exporter za *.ase format,ili neku dokumentaciju,prilicno je lak za koriscenje (mislim da ima na nehe.gamedevu neki tutorial) ali bi ti preporucio da ako vec hoces da se zezas sa time pokusas sa *.x formatom...taj format podrzava sve,i skeletalnu animaciju,weght table,....sve sto ti je potrebno za animaciju likova..potrazi panda exporter za max,napisi importer (ili nadji negde neku biblioteku sa neta) i vozi...evo ti link to nekog mog starog programa koji koristi *.x fajl za animaciju (najjednostavnije resenje)
http://www.elitesecurity.org/tema/64436/0#424776
nadam se da je bilo od pomoci