[ manijac @ 05.12.2005. 22:27 ] @
KAko da odradim odsecanje modela u 3ds maxu i da dobijem samo obrise modela (kao hleb na kriske) ?
[ Dzahdo @ 08.12.2005. 14:59 ] @
da li mislis da pola modela ili neki dio odsjećeš ili nešto drugo...

ako mislis na ono sto ja mislim uradi ovo:

selektiraj model, desni klik na njeg Convert to Editable Poly i pritisni 4 na tastaturu (ne na numerickom) ili udji u Polygon mode i tamo selektuj sta zelis izbrisati. i onda naravno delete, ako ti se pojavi Delete isolated vertices klikni yes. a vjerovatno ti tu na izrezanom mjestu bude rupa, pa ces je zatvoriti tako sto ces uci u Border mode (u editable poly modifieru) i onda kliknes onaj okvir (ivicu) sto je na njoj rupa i onda ides opet desno na onaj meni gdje si pritiskao border i polygon mode, samo sto sad trebas naci dugmic "Cap" i on ce zatvoriti tu rupu. bilo bi pozeljno da spojis sve izbrisane ivice sa novim koje mozes praviti pomocu opcije Cut...

sretno.

p.s. ako imas problema javi
[ manijac @ 28.02.2006. 20:44 ] @
Covek ja sam se mucio i nistta nisam napravio.
Evo primera nasta sam mislio.

I tako recimo 20-tak uzduz i popreko.
[ manijac @ 01.03.2006. 07:47 ] @
Evo ovako.
[ sale3d @ 01.03.2006. 12:55 ] @
postavis automobil i objekat kojim ces da seces, npr ravan (plan), selektujes objekat KOJI seces a zatim pod opcijom compound object nadji boolean i pod rolautom Pick Boolean ukljucis opc Pick operand B, a zatim selektujes objekat KOJIM ces seci i pod rolautom PARAMETERS ukljuci dugme CUT a dalje probaj ostale dugmicei parametre i trazi najbolji rezultat koji ti odgovara
[ manijac @ 05.03.2006. 13:03 ] @
Sale uspeo sam sve postavim kako treba i ne znam kako da odsecem ?

[Ovu poruku je menjao manijac dana 06.03.2006. u 20:56 GMT+1]
[ manijac @ 06.03.2006. 20:08 ] @
Dzahdo
Uspeo sam tvoju tezu da sprovedem u delo i nije to to sto sam trazio.
Ipak se zahvaljujem.
[ manijac @ 06.03.2006. 20:21 ] @
Evo sta zapravo ja treba najtacnije da odradim.

Da bih na kraju dobio ovo:
[ sale3d @ 07.03.2006. 11:28 ] @
daj mi tvoj model da ti napravim primer
[ manijac @ 07.03.2006. 18:16 ] @
Evo modela
[ sale3d @ 08.03.2006. 17:26 ] @
nisam imao vremena da vadim elemente iz tvog modela pa sam malo pojednostavio, imas primer iz max8 sa malim objasnjenjem, videces imas dole upload.
poslednji model koji sam rastavio po elementima je edit poly mod. i jednostavno selektujes elemenat i radis sa njim sta hoces, npr. napravis novi objekat, dodas shell modifikator i sl. ja sam ih samo malo ispomerao
kod tvog modela, koji je vec sastavljen iz elemenata moraces malo da se potrudis, pa kada seces, moras da zapamtis kuda si sekao da bi selektovao prave delove, sto znaci da ti moze uzeti dosta vremena, pozz
[ manijac @ 10.03.2006. 14:32 ] @
Hvala ! Pokusacu pa javljam kada uspem !
[ sale3d @ 20.03.2006. 23:57 ] @
bas me interesuje sta si uradio, javi se manijac!!!
[ manijac @ 21.03.2006. 13:13 ] @
Ma nista nisam imao vremena malo vise ovim da se zabavljam ali ono kolko sam probavao je bez rezultata.
Neznam ti ja max nista cak nisam ni pocetnik znam da otvorim odsecem sa modela neke delove i tolko.
[ manijac @ 02.04.2006. 22:09 ] @
Evo rezultati rada ali po sopstvenom nahodjenju ili ti na drugi nacin.

[ manijac @ 08.10.2006. 13:33 ] @
Eto me ponovo sa neznanjem.
Uspeo sam da dobijem ono gore sa slike ali sada ne znam da je rasclanim na pojedine sekcije.