[ anon75319 @ 15.12.2005. 19:39 ] @
znaci pocetnik sam i zanima me game making
imao sam program 3D Game Studio A5 ali ga nisam previse kuzio

koj je dobar takav program a po mogucnosti da je mozda i free

i odma koju bi knjigu mogao uzeti za pocetak?
[ tosa @ 16.12.2005. 01:41 ] @
Koji deo pravljenja igara te zanima? Da li je u pitanju level design?
Sve zavisi od toga sta zelis da ucis/radis. Napisi sta te zanima pa
da mozemo da pomognemo.
[ Kill me @ 16.12.2005. 12:29 ] @
Ako hoćeš sam raditi cijelu igru uzmi http://www.gamemaker.nl/ Košta 15 eura ali imaš i besplatnu verziju ili možeš uzeti http://www.fpscreator.com/ On je specijaliziran za FPS, košta oko 50 eura i dobiš oko 800 modela.
[ anon75319 @ 16.12.2005. 14:48 ] @
probat cu taj fps cretor
mene zanima izrada cijele igre jer nemam tim pa da svaki radi neki posao...

imam i 3d game studio a6 pa cu probati njega skuziti
samo mi recite dali nesto valja?

[ anon75319 @ 17.12.2005. 13:08 ] @
napravio sam u 3d game studio neke objekte
teren i tako za probu
i kad idem build WMB to prodje
ali kad idem Run Level nista se ne dogodi...

zna netko zasto?
[ mladen_steel @ 24.01.2006. 10:55 ] @
Postoji i DarkBasic jednostavan je, moze se koristiti i za 3d i za 2d igre kao i za neke manje programcice. Jednostavan je, sintaksa je prosta. http://www.darkbasic.com
[ jackofblades @ 25.01.2006. 13:49 ] @
Moj prvi post

ovako...

3D Game Studio A6 6.31.4 je zastareo engine. Ovo MORA da se zna. Podrzava dinamicku svetlost samo u odnosu na globalni Sun light, podrzava 8 izvora dinamickog svetla, iskljucivo od entity/modela. Radi na temelju BSP tree-a sto je, ruku na srce, vec zastarelo.
Za Professional licencu se placa bezmalo 899$!!! Za taj novac i dalje u Startup box ("podizanje" engine-a) pise 3D Game Studio... Conitec... itd. Za ne poverovati. Sa ostalim vrstama licenci ne vredi ni pokusavati. Ako je Pro slaba varijanta, ostale su katastrofa.
O A5 ne treba trositi reci. Lite (trial) verzija nista specijalno ne pokazuje da bi se program uzeo.
Jako se sporo razvija. Ljudi iz Conitec-a verovatno ocekuju da ce zajednica da ucini engine boljim sa raznim Shader pluginovima i Scriptama. Kao da je open-source/GPL, a ipak donacija je nezaobilazna.
Ako nisam pomenuo, dokumentacija je OCAJNA! Primera radi... tesko da ce se naci warez 3DGS-a. To dovoljno govori.

Jako sam razocaran ovim razvojnim paketom.

Napredniji (I BESPLATAN!!!) engine je Crystal 3D, dobra (ali malo komplikovan) je Torque. Indie licenca je 100$, dok Commercial je 495$.
Dark Basic Classic je oko 50$(mislim da je toliko), dok je Professional oko 90$.
DX Studio je ok, a i ima besplatna i komercijalna licenca. Nisam dovoljno informisan da bih govorio o ovom paketu.
Tu su i 3D Rad, Ogre itd.

Kraj: ima mnogo boljih opcija od 3DGS-a. Samo treba malo traziti.
[ Zodd @ 10.10.2006. 01:20 ] @
dark basic pro bi ti bio dobra solucija, programski jezik je relativno lak a podrzava gomilu stvari i gomile programa koji dobro sluze u razvoju igara, ja sam ga koristio ranije (pa mi 7000 redova izvorno koda otislo sa starim HDD-om al sta cu BACK TO THE DRAWING BOARD) i dobro se pokazao, a nije od onih programa tipa "game factory" za decu od 3-7... necu ni da pocinjem o tome.... skini trial sa "http://darkbasicpro.thegamecreators.com/" pa vidi dal ti odgovara i koliko se snalazis,a programski jezik se inace zasniva na starom quick basic-u (koji je bio aktuelan na masinama kakve su 486 :D) ali ne mari ova nova verzija je ispolirana i udesena... ma melem za oci :) a mogucnosti kolko hoces 3d, 2d igre podrzava formate 3d modela 3dMax-a.... (ne mora da znaci da je igra SUPER EKSTRA ako je tolko zahtevna da moras da das jos 600e za nadogradnju masine od 1000e da bi mogao da je igras na LOWEST primer:"wc3,sc,cs,homm3...." skini,probaj, vidi dal ti ide....
[ anon75319 @ 13.10.2006. 08:08 ] @
E kako vi samo nalazite stare postove...
Odavno sam odustao od DarkBasic, 3D game studio i ostalih napravi igru u 21 dan varijanta.
Ucim SDL i C++ pa eksperimentiram i radim glupe programe u kojima s mišom pomičeš sliku ili s tastaturom pomices takozvani sprite i moglo bi se reci da radim na pacmanu ali u onoj najlow varijanti.(mora se od neceg poceti...)
[ TGCVugi @ 29.10.2006. 21:10 ] @
wiktor slazem se sa tobom. tko zeli da radi igre neka baci sve programe igra u 21 dan i neka se prihvati za visual studio, mayu ili lightwave!