[ Uki_3D @ 20.01.2006. 23:00 ] @
Da li neko zna da li mora da se nekome plati licenca za koriscenje kompresovanih fajlova u komercijalnim proizvodima i da li mora da se naglasi u Credits-u da je to korisceno?
Interesuju me sledeci formati:

1.MP3
2.OGG
3.MPEG
4.JPEG
5.WMA
6.WMV
7.GIF
8.ZIP



[ Ivan Dimkovic @ 20.01.2006. 23:09 ] @
Citat:
Da li neko zna da li mora da se nekome plati licenca za koriscenje kompresovanih fajlova u komercijalnim proizvodima i da li mora da se naglasi u Credits-u da je to korisceno?
Interesuju me sledeci formati:


Citat:
1.MP3


Da, http://www.mp3licensing.com/

Citat:
2.OGG


Ne.

Citat:
3.MPEG


Osim MPEG-4 SAOL-a, svi ostali (MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 , Audio / Video / Systems) su pokriveni patentima do koske.

MPEG-1 Video: ne znam, vrlo verovatno Philips
MPEG-2 Video: www.mpegla.com
MPEG-4 Video: www.mpegla.com
MPEG-2 BC Audio (MP2): http://www.audiompeg.com/
MPEG-2 AAC: www.vialicensing.com
MPEG-4 Audio: www.vialicensing.com

Citat:
4.JPEG


Za baseline profil, koliko znam - ne... mada bila je jedna submarine firma koja je kao nesto trazila.

Citat:
5.WMA


Da (adresu znas ;)

Citat:
6.WMV


Isto Kao i WMA :)

Citat:
7.GIF


Najverovatnije ne - ali bolje koristi PNG.

Citat:
8.ZIP


Ne.


[Ovu poruku je menjao Ivan Dimkovic dana 21.01.2006. u 00:10 GMT+1]
[ tosa @ 21.01.2006. 06:46 ] @
Gif je besplatno citati, ali enkodirati i zapisati ga zahteva licencu koja kosta
$5 po prodatoj kopiji programa.
[ srki @ 21.01.2006. 09:06 ] @
Otkud to, zar nije istekao patent za gif?

http://en.wikipedia.org/wiki/GIF
Citat:
On June 20, 2003, the United States patent on the LZW algorithm expired [3], which means that Unisys and Compuserve can no longer collect royalties for use of the GIF format in that country. Those bothered with the patent enforcement dubbed this day GIF Liberation Day. The equivalent patents in Europe and Japan expired on June 18 and June 20, 2004 respectively, with the Canadian patent following on July 7.


Ali u svakom slucaju je bolje koristiti PNG umesto GIF-a.

[Ovu poruku je menjao srki dana 21.01.2006. u 10:08 GMT+1]
[ tosa @ 21.01.2006. 09:13 ] @
To sam propustio nekako ;)
Odlicna vest, mada je format previse old-school.
Pretpostavka je da ce se format koristiti za teksture u igrama, u tom
slucaju preporucujem lossless jpeg ili jpeg 2K - sve to u slucaju da se
ne koriste formati specificni za platformu (DDS i slicno).

btw. DDS je podrzan vec od strane dosta platformi - PC, Xbox, Xbox360, PS3, PSP...
Na onim platformama na kojima nije podrzan, nije problem dekodirati ga.


[Ovu poruku je menjao tosa dana 21.01.2006. u 10:15 GMT+1]