[ Angel_of_Dark @ 30.01.2006. 10:38 ] @
Dosadile su mi Skymape koje je obicno potrebno exportovati iz nekog 3d programa (do sada sam uglavnom koristio Terragen) kao Cube mape. Problem sa njima je sto je prakticno nemoguce napraviti izmene na atmosferi, a pogotovo ne u realnom vremenu. A tu je i problem sto su takve mape obicno lose rezolucije. Odlucio sam da isporbam neki drugaciji nacin, zavukao rukave i uz pomoc Vertex & Pixel shadera krenuo da pisem sistem za generisanje HDRI-like osvetljenja za teren (baziranog na globalnom osvetljenju emitovanom od oblaka), volumetrickih oblaka (kroz koje je moguce proci), sunlight sistema, light scatteringa. Evo prvog screenshota onoga sto za sada moze da se dobije sa ovim sistemom: ![]() |